
Doom-Rüstung in Oblivion-Mod nach Takedown-Hinweis entfernt
Wenn ihr schon immer mal Daedra in The Elder Scrolls IV: Oblivion zerreißen wolltet, hat euch 2025 diese Chance gegeben - für kurze Zeit. Eine neue Mod namens Slayer of Kvatch wurde auf Nexus Mods veröffentlicht, mit der ihr die Prätor-Rüstung des Doom Slayers in Oblivion Remastered anziehen könnt. Es war eine klare Liebeserklärung an Doom: The Dark Ages und ein surreales Crossover, das schockierend gut funktionierte. Aber es war nicht von langer Dauer.
Das ist richtig - Bethesda hat möglicherweise den mächtigen Copyright-Hammer geschwungen.
Vor dem Takedown erregte die Mod Aufmerksamkeit, weil sie die Ästhetik von Doom mit der Mechanik von Elder Scrolls auf eine Weise verband, die sich nicht wie ein Scherz anfühlte. Der Modder RuneOracle97 schaffte es, den Prätor-Anzug als eigenständiges schweres Rüstungsset ins Spiel zu bringen, das man während der Questlinie Kvatch Oblivion Gate erwerben konnte. Sie sah nicht nur aus wie eine Doom Slayer-Ausrüstung, die nach Tamriel geklatscht wurde - sie passte tatsächlich zur Atmosphäre, besonders wenn man sich Oblivions feurige Höllenlandschaften und daedrische Monstrositäten vorstellt.
Laut dem Ersteller war die Rüstung "etwas leichter als die daedrische, bot aber etwas mehr Schutz und hatte den doppelten Gesundheitswert der Rüstung". Außerdem wurde ein komplettes Ausrüstungsset mitgeliefert, doch aufgrund der Struktur des Modells wurde der Charakter durch das teilweise Ausrüsten teilweise unsichtbar. Das war zwar nicht spielentscheidend, aber es hat definitiv das Spielgefühl beeinträchtigt, wenn man nicht das komplette Set trug. Haben Sie schon einmal gesehen, wie Oblivion Remastered auf einem CRT-Bildschirm aussieht? Apropos Immersivität.
Modding-Pläne, die über die Rüstung hinausgingen
Die Veröffentlichung sollte keine Eintagsfliege sein. RuneOracle97 hatte größere Pläne:
"Ich arbeite immer noch daran und werde schließlich die Erwerbsmethode der Rüstung komplett ändern, mit einer vollwertigen Quest, die sich um den Todestöter dreht und wie er in Cyrodiil landen könnte."
Die Idee einer vom Doom Slayer inspirierten Nebenquest im Elder Scrolls-Universum klang wild, aber für Elder Scrolls-Verhältnisse auch völlig plausibel. Dies ist dieselbe Welt, in der daedrische Prinzen in die Reiche der Sterblichen eindringen und sprechende Hunde einfach so existieren. Ob durch Sheogoraths Chaos oder ein wildes, schief gelaufenes Aedra-Experiment - die Idee, dass die Jägerin in Tamriel auftaucht, ist gar nicht mal so weit hergeholt. Die Mod hat die Grenzen der Überlieferung nicht weiter verschoben, als es Oblivion selbst schon tat.

Mehr Möglichkeiten, Oblivion im Slayer-Stil zu erschweren
Andere Mods, die gut zu Slayer of Kvatch passten - vor allem NaiadGirls Quarantined Oblivion Gates, das das Chaos an den Toren mit mehr Daedra und härteren Begegnungen noch vergrößert. Und unter den Mods, die das klassische Erlebnis wiederherstellen, empfehle ich einen Blick auf Goblin War, der in der Vanilla-Version des Remasters nicht enthalten ist. Diese Kombination verwandelt Kvatch in ein komplettes Dämonen-Kriegsgebiet, in dem du die Rolle der letzten Verteidigungslinie im Kampf gegen Mehrunes Dagon übernehmen kannst, mit dem passenden Doom-Drip dazu.
Warum also die Ablösung? Das ist noch unklar.

Ein Takedown, aber kein Dementi
Während Nexus Mods bestätigt hat, dass der Takedown von Mitarbeitern erzwungen wurde, haben wir noch keine offizielle Stellungnahme von Bethesda. Die Tatsache, dass die Mod eindeutig identifizierbares Doom-IP verwendet - insbesondere das Design des Prätor-Anzugs - macht dies jedoch zu mehr als nur einer weiteren Fan-Mod. Sie bewegte sich ziemlich nahe an urheberrechtlich geschütztem Bildmaterial, und da Doom: The Dark Ages bald erscheint, wird Bethesda möglicherweise alles, was zu offiziell aussieht, strenger behandeln. Zeitlich gesehen passt das zusammen.
Die 'Slayer of Kvatch'-Mod wurde von Nexus Mods entfernt, und auf der entsprechenden Seite wird nun darauf hingewiesen, dass: "Die Mod, nach der du gesucht hast, wurde von einem Mitarbeiter entfernt". Der Ersteller der Mod hat sich an VG247 gewandt und behauptet, dass die Entfernung auf eine Anfrage von Bethesda zurückgeht. VG247 hat sich an Bethesda gewandt und um eine Stellungnahme gebeten.
Das ist bedauerlich, denn die Mod war nicht monetarisiert und offensichtlich eine Hommage an die Fans und kein Versuch, Doom Umsatz zu stehlen. Aber das macht selten einen Unterschied, wenn es um IP-Schutz geht.
Wenn Sie auf einen Re-Upload hoffen, sollten Sie sich nicht zu früh freuen. Wenn ein Spiel auf Nexus entfernt wird, bedeutet das in der Regel, dass es in der aktuellen Form nicht wieder auftauchen wird. Modder überarbeiten manchmal Assets oder entfernen urheberrechtlich geschützte Teile, aber die Rüstung des Doom Slayers ist die gesamte Mod. Ohne sie bleibt... nichts übrig.
Dennoch scheint RuneOracle97 sich der Modifikation von Oblivion Remastered verschrieben zu haben, so dass ein spiritueller Nachfolger aus der Asche auferstehen könnte, ohne die Klagen. Wenn sie einen Weg finden, ein "Slayer-inspiriertes" Set anstelle eines direkten Rips zu erstellen, könnte das den Fans immer noch eine ähnliche Stimmung bieten, ohne eine weitere Klage zu riskieren.
Das kurze Leben von Slayer of Kvatch beweist zwei Dinge: Die Leute wollen wirklich, dass Doom und Elder Scrolls aufeinandertreffen, und Modder sind immer auf der Suche nach neuen Wegen, um die Grenzen des Möglichen zu erweitern. Auch wenn die Mod nicht mehr existiert, hat sie ihren Zweck erfüllt - sie hat The Dark Ages angeheizt, den Fans etwas geboten, das Spaß macht, und uns daran erinnert, wie flexibel die Modding-Szene von Oblivion auch fast zwei Jahrzehnte später noch ist.
Falls Bethesda jemals ein echtes Doom x Elder Scrolls-Crossover machen will, gibt es jetzt den Beweis, dass es gut ankommen würde. Vielleicht kann Sheogorath den Pitch schreiben.
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