
Was passiert mit Death Stranding 2: Spoiler, Geschwindigkeit und PS5-Power
Ich habe es in Echtzeit miterlebt. Sobald das 48-stündige Early-Access-Fenster für die Digital Deluxe Edition von Death Stranding 2 fiel, leuchtete Reddit auf wie ein Weihnachtsbaum. YouTube-Miniaturansichten zeigten unscharfe Szenen mit wichtigen Charakteren. X war voll von vagen Clips ohne Kontext", was immer Kontext bedeutet. Die Leute spoilern Death Stranding 2, bevor die meisten von uns überhaupt auf "Installieren" drücken können.
Und um ehrlich zu sein, verstehe ich das. Wir reden hier über Kojima. Der Kerl baut Zwischensequenzen in Trailer ein, die im eigentlichen Spiel nie auftauchen. Natürlich sezieren die Fans jedes Bild. Aber wenn Sie der Typ sind, der mit offenen Karten spielen will, müssen Sie sich abmelden. Vorübergehend. Es ist ein Minenfeld da draußen, und das Ergebnis sind Story-Momente, die ihre Wirkung verlieren, sobald man sie durch die wackelige Handykamera eines anderen gesehen hat.
Insgesamt schneidet das Spiel recht gut ab, besser als sein Vorgänger. Auf Metacritic erhielt es 90 Punkte von den Kritikern, und eine Meta-Bewertung von den Benutzern wurde noch nicht erstellt. Die meisten Veröffentlichungen heben die positiven Veränderungen und das Engagement für die Serie hervor.
Ein Beitrag auf Reddit ist mir besonders aufgefallen. Jemand hat das einfach so hingeworfen:
"Death Stranding 2 hat die schnellste Ladezeit, die ich je in einem Videospiel gesehen habe."
Dann hat er ein Video gepostet. Kein Witz, es ging in einem Wimpernschlag vom Menü zum Gameplay. Nicht "schnell", nicht "beeindruckend" - es war augenblicklich.
Verlassen wir nun die persönliche Feed-Scroll-Spirale und schauen wir uns an, was auf einer breiteren Ebene passiert. Death Stranding 2: On The Beach kommt offiziell am 26. Juni 2025 auf den Markt, aber Frühkäufer erhielten bereits am 24. Juni Zugang zur digitalen Deluxe-Version. Diese 48-stündige Lücke hat sich zu einer Schleuse entwickelt, vor allem für einen so erzählintensiven Titel wie diesen. Das Spiel ist bereits für sein langsames Tempo und seine durchdachten Enthüllungen bekannt, die nun ohne Vorwarnung in Foren und auf Vorschaubildern verbreitet werden.

Kojima Productions hat schon immer an der Grenze des Machbaren gearbeitet, aber dieses Mal geht es in zwei Richtungen: cineastische Erzählung und rohe technische Leistung. In der jüngsten Analyse von Digital Foundry wird der Einsatz der von Guerrilla Games entwickelten Decima Engine in Death Stranding 2 gelobt, und zwar nicht nur wegen der Grafiktreue, sondern auch wegen der Dynamik der Umgebung. Die Beleuchtung, das Rendering des Geländes, die Wetterübergänge und die Partikeleffekte sind auf dem Niveau von Tech-Demos, und doch läuft das alles nativ auf einer PS5. Besonders hervorgehoben wurden die Felsformationen und die Vegetation, die auch bei mikroskopisch kleinen Details noch gut aussehen.
Noch besser: Es gibt praktisch keine Wartezeiten. Der Übergang vom Ladebildschirm zum Spielgeschehen ist nicht nur schnell, sondern auch nahtlos. Speicherdateien werden ohne Verzögerung und ohne Überblendung in die Welt übertragen. Dies ist kein typisches Open-World-Spiel mit langwierigen Ladevorgängen zwischen den Zonen. Es fühlt sich an, als würde man im echten Leben durch eine Tür gehen.
Wenn du auf einer PS5 Pro spielst, empfehlen sie den 60fps-Leistungsmodus. Der Unterschied in der Bildqualität zwischen diesem und dem Qualitätsmodus ist vernachlässigbar, aber der Geschwindigkeitsschub ist es wert. Und ja, das gilt für alle - selbst auf der Basis-PS5 sind die Ladezeiten erstaunlich. Ratchet & Clank war zu Beginn des Konsolenlebens ein großartiges Vorzeigeprojekt, aber Death Stranding 2 könnte das endgültige Argument für SSD-Game-Design sein.
Deshalb trifft die Spoiler-Welle noch härter. Wenn ein Spiel so gut aussieht und funktioniert, will man es organisch erleben. Auch wenn Kojima nicht davor zurückschreckt, seine eigenen Handlungspunkte im Voraus anzudeuten (siehe: jeder Trailer, den er jemals veröffentlicht hat), gibt es einen Unterschied zwischen einer von den Entwicklern geleiteten Enthüllung und jemandem, der den Auftritt eines wichtigen Endgegners auf dem Bildschirm aufnimmt und ihn mit einem Titel wie "WARTEN WAS GESCHIEHT" hochlädt.
Um fair zu sein, haben die offiziellen Trailer nicht geholfen. Sie enthüllten bereits eine überraschende Menge an Zwischensequenzen aus dem späteren Spiel - genug, um einige Fans schon vor der Veröffentlichung des Spiels misstrauisch zu machen. Aber was jetzt passiert, sind vollständige Komplettlösungen, die schon früh durchsickern, stundenlanges Material von Zwischensequenzen und Erklärungen zu späten Spielmechaniken, noch bevor die meisten Spieler Episode 1 überhaupt hochgefahren haben.

Dennoch gibt es auch positive Aspekte. Kritiken (die es geschafft haben, spoilerfrei zu bleiben) bezeichnen Death Stranding 2 als eine "lebhaftere, lautere und emotional prächtigere Version" von Kojimas typischer Wander-trifft-Kino-Formel. Das könnte bedeuten, dass wir uns auf etwas Größeres als das erste Spiel freuen können - mehr Traversal-Tools, mehr Gefahren und definitiv mehr Story. Aber Kojima hat es so gewollt, dass wir uns blind darauf einlassen.
Und ich sage Folgendes: Die Leute, die nichts spoilern, sind immer noch gehyped, und ihre Beiträge treffen einen anderen Ton. "Habe fünf Minuten lang auf einen Berg gestarrt, weil die Beleuchtung zu gut war." Oder: "Bin zehn Meilen gelaufen und habe am Ende geweint". Das ist die Death Stranding-Stimmung, wegen der ich gekommen bin.
Wenn du noch unschlüssig bist, ob du dir das Spiel ansehen oder durch deinen Feed scrollen sollst, solltest du Folgendes bedenken: Die Ladezeit ist so schnell, dass du sowieso keine Zeit haben wirst, Reddit zwischen den Szenen zu checken. Du kannst es also genauso gut selbst entdecken.
Ja, Spoiler zu Death Stranding 2 sind allgegenwärtig, aber hinter diesem Lärm verbirgt sich etwas, auf das es sich zu warten lohnt. Wenn du es schaffst, den Stecker zu ziehen und noch ein bisschen länger zu warten, wird sich das Warten noch mehr auszahlen.
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