
Der neue Wildcard-Modus von Apex Legends macht das Chaos zum Hauptmerkmal
Apex Legends sorgt mit der Einführung seines neuesten permanenten Modus für einen großen Umbruch. Wildcard, die neueste Ergänzung in Saison 26: Showdown, bricht mit einigen langjährigen Regeln und treibt die Action in ein schnelleres, unvorhersehbareres Gebiet. Eine der größten Änderungen: Squads können jetzt mehrmals dieselbe Legende wählen. Ja, vollständige Mirage-Teams gibt es jetzt wirklich.
Die Idee hinter Wildcard ist einfach. Respawn möchte eine schnellere Umgebung mit geringem Risiko schaffen, die die Spieler ständig im Geschehen hält. Anstelle des üblichen Battle-Royale-Formats mit 60 Spielern werden in Wildcard nur 30 Spieler pro Match eingesetzt. In jedem Spiel werden die Gruppen auf viel kleinere Versionen der üblichen Apex-Karten verteilt, wobei die Action innerhalb eines engen Startrings beginnt. Das bedeutet mehr Kämpfe, weniger Wartezeiten und viel mehr Druck von der ersten Minute an.
"Das Ziel war es, ein Spielerlebnis mit geringem Einsatz und hoher Energie zu schaffen, das die Spieler direkt ins Chaos stürzen lässt".
So beschrieb Lead Designer J.J. Williams den Modus vor der Veröffentlichung.
Aber bei Wildcard geht es nicht nur um engere Karten und doppelte Legenden. Es werden echte Wildcards eingeführt - herstellbare Werkzeuge, die die Standardregeln mitten im Spiel durcheinander bringen. Diese können mit Hilfe von Replikatoren hergestellt werden und verleihen den Spielern temporäre Kräfte, wie zum Beispiel das Laufen an der Wand. Diese Bewegungsverbesserung wurde Anfang dieser Woche im Season 26-Trailer angeteasert, in dem Ash und Alter gezeigt wurden, wie sie seitwärts ein Gebäude hinunter sprinten.
Ein weiteres wichtiges Feature ist das automatische Respawn-System. Solange ein Squad-Mitglied noch steht, kehren gefallene Teamkameraden nach einer kurzen Verzögerung zurück. Dieses System wurde erstmals im zeitlich begrenzten Revivals-Modus eingeführt und kehrt nun in vollem Umfang zurück. Um die Dinge noch interessanter zu machen, können Spieler einen neuen Gegenstand namens EVO Orbs von besiegten Feinden sammeln. Diese Kugeln verkürzen nicht nur den Respawn-Timer, sondern geben auch kleine Boosts für Schild, Waffenlevel, Gesundheitsregeneration und Ultimative Ladung. Die meisten Beutestücke werden automatisch aufgesammelt, aber Waffen müssen immer noch manuell aus den Todeskisten geholt werden.
Der Fokus von Wildcard auf Geschwindigkeit und Erholung bedeutet, dass es weniger Ausfallzeiten zwischen den Kämpfen gibt und mehr Druck, in Bewegung zu bleiben. Respawn hat bestätigt, dass dieser Modus dauerhaft im Spiel bleiben wird. Im Gegensatz zu früheren, zeitlich begrenzten Erweiterungen ist Wildcard so konzipiert, dass er bestehen bleibt und sich mit zukünftigen Updates weiterentwickelt.
Eine Sache, die vorerst bleibt, ist der Arenamodus. Er wurde erstmals in Saison 9 als permanentes Feature hinzugefügt, in Saison 16 entfernt und in Saison 25 als temporärer Modus wieder eingeführt. Respawn sagte, dass der Arenamodus wieder eingestellt wird, aber sie haben während der letzten Saison viele Spielerdaten gesammelt und planen, ihn zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufzugreifen.
Saison 26: Showdown beginnt am 5. August um 10 AM PT/ 1 PM ET. Mit neuen Werkzeugen, schnellerem Gameplay und mehr Möglichkeiten, das Meta durcheinander zu bringen, soll Wildcard der bisher aggressivste Apex-Modus werden. Ob Mirage-Trios oder komplette Octane-Squads, die über die Karte rasen - das Chaos fängt gerade erst an.
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