EGW-NewsHollow Knight: Silksong und Clair Obscur im Kampf um das Spiel des Jahres
Hollow Knight: Silksong und Clair Obscur im Kampf um das Spiel des Jahres
75
Add as a Preferred Source
0
0

Hollow Knight: Silksong und Clair Obscur im Kampf um das Spiel des Jahres

Bei der Wahl zum Spiel des Jahres 2025 sieht es ungewöhnlich eng aus, denn Hollow Knight: Silksong und Clair Obscur: Expedition 33 liegen in der Gesamtwertung der Kritiken derzeit gleichauf. Silksong, das nach langer Wartezeit am 4. September veröffentlicht wurde, hat keine Vorab-Rezensionscodes erhalten, was bedeutet, dass die Kritiker immer noch aufholen. Trotzdem sind genügend Kritiken veröffentlicht worden, um ein klares Bild des Spiels zu erhalten, und die Auswirkungen sind für die Game Awards im Dezember von Bedeutung.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Derzeit hat Silksong 93 Punkte auf Metacritic und 92 Punkte auf OpenCritic, was genau der Wertung von Clair Obscur entspricht. Die Gesamtwertungen gehören zu den zuverlässigsten Vorhersageinstrumenten für den Erfolg bei den Spielepreisen, so dass es sich hier um ein echtes Kopf-an-Kopf-Rennen handelt. Dennoch hat Silksong bisher weniger Bewertungen erhalten, was bedeutet, dass sich seine Wertung noch etwas verschieben kann, wenn sich mehr Anbieter dazu äußern. Nach dem Start mit perfekten Wertungen ging es schnell nach unten, obwohl der Konsens nach wie vor überwältigend positiv ist.

Wichtige internationale Medien, darunter Eurogamer, Jeuxvideo.com, GamingBolt, Screen Rant und Multiplayer.it, haben bereits Rezensionen verfasst, die fast alle mit Bestnoten bewertet wurden. Christian Donlan von Eurogamer hob die einzigartige Art und Weise hervor, wie der Schwierigkeitsgrad von Silksong seine Identität definiert.

Lies, wie Silksong am Veröffentlichungstag auf Steam abstürzte.

"Es ist ein Metroidvania mit einer seltenen Gelassenheit und - das ist entscheidend, selbst nach dem jüngsten Patch - einem furchterregenden Gefühl der Überzeugung", schrieb Donlan. "Ich hatte die Hälfte der Strecke hinter mir, jammerte über verschlossene Bänke, verlor reihenweise Rosenkränze, kehrte zu Bossen zurück, von denen ich bereits wusste, dass sie mich in Sekundenschnelle töten würden, selbst wenn der Weg zu ihnen mich nicht zuerst töten würde, und merkte plötzlich, dass ich Spaß hatte. Und warum? Weil das alles gewollt war. Die Grausamkeit war Teil dessen, was das Team den Spielern bieten wollte. Sie hatten einen Weg gefunden, vieles davon unterhaltsam zu gestalten." - Christian Donlan

Diese Wahrnehmung des Schwierigkeitsgrads als absichtlich und lohnend ist zu einem zentralen Punkt in der Sichtweise der Kritiker auf das Spiel geworden. Aber ob dies auch bei der Jury der Game Awards Anklang findet, ist weniger sicher. Im Gegensatz zu den Kritikern, die sich oft auf die Herausforderung einlassen, könnten viele Redakteure, die in verschiedenen Publikationen abstimmen, die strafenden Mechanismen weniger attraktiv finden. Die allgemeine Diskussion unter den Spielern über Silksong hat ebenfalls Frustration offenbart, was zeigt, dass der Schwierigkeitsgrad nach wie vor umstritten ist.

Ein weiterer Faktor ist die Präsentation. Silksong ist trotz der immensen Vorfreude und der starken Umsetzung immer noch ein 2D-Indie-Sequel. Bei den Game Awards werden seit jeher Titel mit größerem Produktionswert, 3D-Grafik und originellen IPs bevorzugt. Kein Indie- oder 2D-Spiel hat jemals die GOTY-Krone geholt. Der Indie-Status von Silksong und seine Identität als Sequel könnten trotz der hervorragenden Kritiken gegen den Titel sprechen.

Clair Obscur hingegen kombiniert die Glaubwürdigkeit eines Indie-Spiels mit den Vorteilen eines ausgefeilten AAA-Titels. Als Debüt von Sandfall Interactive trägt es die Geschichte eines leidenschaftlichen neuen Studios in sich und bietet gleichzeitig kinoreife Grafiken, eine groß angelegte RPG-Struktur und Originalität. Das macht es sowohl vertraut für Jurys, die große Produktionen bevorzugen, als auch frisch genug, um eine Überraschung zu sein.

Der Wettmarkt spiegelt diese Unterscheidung wider. Trotz gleicher Punktzahlen liegt Clair Obscur auf Plattformen wie Kalshi immer noch komfortabel in Führung. Silksong mag bei den Kritikern gepunktet haben, aber es hat das Vertrauen des Marktes in den Spitzenreiterstatus von Clair Obscur nicht erschüttert. Die Hürden, mit denen Indie-Spiele in dieser Kategorie konfrontiert sind, sind beträchtlich, und viele glauben, dass Silksong letztendlich nicht den ersten Platz erreichen wird.

Dennoch hat sich Silksong durch seinen Erfolg bei den Kritikern als einer der stärksten Indie-Anwärter aller Zeiten positioniert und setzt den Schwung von Titeln wie Celeste, Outer Wilds und Hades fort. Der Erfolg von Silksong unterstreicht die Idee, dass Indie-Projekte mit großen Produktionen auf höchstem Niveau konkurrieren können. Unabhängig davon, ob es gewinnt oder nicht, ist die Präsenz des Spiels im Gespräch wichtig für die langfristige Entwicklung der Indie-Präsenz bei den Game Awards.

Das Jahr geht in die Endphase und der Wettbewerb bleibt offen. Die Schwierigkeitsdebatte könnte eine entscheidende Rolle spielen, und die Wahrnehmung von Zugänglichkeit, Produktionswert und Originalität wird das Ergebnis beeinflussen. Im Moment sieht es so aus, als ob sich das GOTY-Rennen für 2025 auf zwei Titel reduziert hat, wobei Silksong den Indie-Fackelträger darstellt und Clair Obscur der ausgefeilte, cineastische Herausforderer ist.

Und obwohl sich das Jahr schon jetzt für einen Zweikampf anfühlt, gibt es immer noch die bevorstehende Veröffentlichung von Hades 2 im September - ein Spiel, das das aktuelle Gleichgewicht völlig durcheinander bringen könnte.

Hättest du gerne, dass ich den Artikel mit mehr historischem Kontext über frühere GOTY-Gewinner und die Leistung von Indie-Spielen ergänze, um zu zeigen, wie Silksong in das größere Muster passt?

Quelle: Polygon.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Wir verwenden Cookies, um Inhalte und Anzeigen zu personalisieren, Funktionen für soziale Medien anbieten zu können und die Zugriffe auf unsere Website zu analysieren.
Anpassen
OK