EGW-NewsDie Steam-Seite von New World wird zum Grabstein, nachdem Amazon sein MMO aufgegeben hat.
Die Steam-Seite von New World wird zum Grabstein, nachdem Amazon sein MMO aufgegeben hat.
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Die Steam-Seite von New World wird zum Grabstein, nachdem Amazon sein MMO aufgegeben hat.

Die Steam-Seite von New World ähnelt nicht mehr einer Spielseite. Die Kaufoption ist verschwunden, Trailer und Screenshots sind weg, und übrig bleibt nur noch ein einzelnes statisches Bild, das das Ende ankündigt. Es liest sich wie ein Nachruf: „New World: Aeternum erhält keine Inhaltsupdates mehr. Die Server bleiben bis 2026 aktiv, aber es wird keine weiteren Inhaltsupdates geben.“

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Dieses stille Verschwinden folgt auf Amazons „strategische Veränderungen“ – eine Formulierung, die nun die Folgen von 14.000 Stellenstreichungen und der Auflösung des prominentesten Gaming-Projekts des Konzerns mit sich bringt. Für Spieler, die weiterhin in die Welt von Aeternum mit ihrer kolonialen Fantasy und den fragilen Allianzen investiert waren, fühlt sich der Wandel abrupt, ja brutal an. Die Steam-Seite des meistverkauften Spiels von 2021, einst gefüllt mit farbenfrohen Landschaften und Trailern, die Entdeckungen versprachen, wirkt nun wie eine Warnung an alle, die glaubten, Amazon könne ein langlebiges Spiel entwickeln.

Das Verschwinden des Spiels selbst widerspricht Amazons eigener Aussage vom Vortag. Das Unternehmen hatte erklärt, New World bleibe „bis auf Weiteres auf allen Plattformen erhältlich“. Steam ist natürlich eine dieser Plattformen. Vor der Entfernung aus dem Angebot gab es keine Ankündigung. Ob es sich um ein Missverständnis oder einen stillen Rückzug handelte, dazu hat Amazon keine Stellungnahme abgegeben.

Der Unterschied wird im Internetarchiv deutlich. Anfang des Monats bot die Seite von New World noch 14 Screenshots, drei Trailer und überwiegend positive Rezensionen sowie die Möglichkeit, sowohl die Standard- als auch die Deluxe-Edition zu erwerben. Jetzt ist die Seite leer und das Ende markiert. Spieler können das Spiel zwar noch starten, aber man spürt deutlich, dass etwas begraben wurde.

Die Steam-Seite von New World wird zum Grabstein, da Amazon sein MMO aufgibt.

Für ein Spiel, das einst Amazons Hoffnungen auf den Einstieg in die ernsthafte Spieleentwicklung weckte, wirkt die Abschaltung symbolträchtig. New World erschien 2021 und hatte einen turbulenten Start – geplagt von Bugs, Serverüberlastungen und Designfehlern –, fand aber dennoch eine Anhängerschaft. Bis 2023 hatte es sich stabilisiert und sogar eine treue, wenn auch bescheidene Community aufgebaut. Seine groß angelegten Kriege, die ausgefeilte Weltgestaltung und die atmosphärische Hintergrundgeschichte schufen eine Nische. Viele Spieler, insbesondere im PvP und in den Heilerrollen, betrachteten es weniger als Zeitvertreib, sondern eher als Berufung.

Eine langjährige Heilerin brachte dieses Gefühl in einer Abschiedsrezension zum Ausdruck, die sich seitdem unter ihren Fans viral verbreitet hat:

„Heilung in New World war keine Rolle. Es war eine Verpflichtung. Ein Lebensstil. Eine moralische Bürde. Wer im PvP Heiler spielte, war entweder ein Heiliger oder klinisch krank. Manchmal beides.“

Der Beitrag zeugt von Zuneigung und Erschöpfung zugleich und beschreibt das Chaos der Schlachten, in denen „jemand einen Meter aus dem Heiligen Boden herauskam“ oder ganze Trupps Heiler der Vernachlässigung beschuldigten, während sie „hinter einem Haus, im Rauch, in Flammen, 50 Meter entfernt“ standen. Es ist eine Stimme, die die seltsame Hingabe widerspiegelt, die New World hervorrief – Frustration vermischt mit Stolz.

„New World ist nicht wegen der Spieler gestorben. Die Spieler waren loyal, stur, realitätsfern, leidenschaftlich und unzerbrechlich. New World ist gestorben, weil AGS immer wieder auf das Spiel reagiert hat, als wäre es ein Problem, anstatt ein Wunder, das sie zufällig geschaffen hatten.“

Diese Stimmung prägt die jüngsten Rezensionen, die Steam überschwemmen. Selbst jetzt, wo es auf der Seite immer ruhiger wird, ist sie zu einem Treffpunkt für Enttäuschte geworden. Manche sind wütend, andere resigniert. Ein Rezensent schrieb schlicht: „Ich wünschte, dieses Spiel wäre noch etwas länger verfügbar gewesen, denn es ist wirklich schön.“ Es ist die Art von einfacher Klage, die viel schwerer wiegt als Wut.

Die Kritik beschränkt sich nicht auf emotionale Bindungen. Viele Spieler sehen Amazons Entscheidung als Symptom eines umfassenderen Unternehmenstrends: schnelle Kurskorrekturen, das Verfolgen neuer Technologien und das Aufgeben unfertiger Projekte. Auf die jüngsten Entlassungen folgte die angekündigte Verlagerung des Fokus von MMOs hin zur Cloud-Gaming-Plattform Luna und experimentellen Titeln. Manche sehen darin eher einen Rückzug als eine Weiterentwicklung – ein Unternehmen, das es für sicherer hält, Server anzumieten, als eigene Welten zu erschaffen.

Die Steam-Seite von New World wird zum Grabstein, da Amazon sein MMO 2 aufgibt.

Für diejenigen, die Jahre auf den Schlachtfeldern und in den Gebieten der Neuen Welt verbracht haben, fühlt sich diese Entscheidung persönlich an. Wie es in der Rezension des Heilers hieß:

„Wir sind nicht gegangen. Wir wurden zurückgelassen.“

Ironischerweise hatte New World endlich eine gewisse Stabilität erreicht. Große Updates wie Season 10 und das Nighthaven-Update hatten die Kampfsysteme optimiert und den Spielfortschritt neu ausbalanciert. Zwar erreichten die Spielerzahlen nie wieder die Höchststände vom Start, doch die verbliebene Community war treu – genug, um ein ruhiges, eigenständiges MMO zu tragen. Viele erwarteten, dass der Titel bescheiden weiterleben würde, während Amazon anderen Projekten nachging. Stattdessen kam die Ankündigung der Einstellung des Spiels völlig unerwartet, verpackt in eine Unternehmensumstrukturierung und Personalmitteilungen.

In ihrer endgültigen Form vermittelt die Steam-Seite nichts mehr von dieser Geschichte. Sie ist auf ein einziges Bild reduziert, eine letzte offizielle Mitteilung, die eher einer Schließungsmitteilung als einem Gedenken gleicht. Keine Links zu Foren, keine Einladung zum Nachdenken. Nur die Bestätigung, dass die Server bis 2026 weiterlaufen werden – ein verlängertes Nachleben für alle, die sich noch nicht abmelden wollen.

Manche Spieler klammern sich an die Hoffnung, dass private Server oder inoffizielle Wiederbelebungen die Welt am Leben erhalten könnten. Andere dokumentieren die Landschaften des Spiels, nehmen Spielszenen auf und archivieren Kunstwerke, als würden sie eine digitale Ruine bewahren. In gewisser Weise wird das letzte Kapitel von New World nicht vom Studio, sondern von der Community geschrieben.

Für Amazon bedeutet dies einen weiteren Schritt weg von den einst so ambitionierten Gaming-Projekten. Crucible, der frühere Shooter des Unternehmens, wurde nur wenige Monate nach dem Release eingestellt. Lost Ark, von Smilegate entwickelt und lediglich von Amazon veröffentlicht, ist nach wie vor der einzige anhaltende Online-Erfolg. Während das Unternehmen seine Eigenentwicklungen in Luna und KI-Projekte integriert, wiederholt sich das bekannte Muster: Jede dieser Welten endet nicht mit einem katastrophalen Scheitern, sondern mit schleichendem Schweigen der Unternehmensführung.

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Die Geschichte von New World ist keine Katastrophe, sondern eine Geschichte des allmählichen Niedergangs. Was als Amazons aufsehenerregendster Vorstoß in die Spieleentwicklung begann, endet als leere Ladenfront – ein Bild, das den Spielern signalisiert: Es ist vorbei. Für viele, die durch die Wälder von Aeternum streiften und in seinen Kriegen kämpften, spricht diese Stille lauter als jeder Abschiedspost.

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