Ubisoft eröffnet neue Möglichkeiten für Kassandras Rolle in Assassin’s Creed: Shadows
Ubisoft hat damit begonnen, Assassin's Creed Shadows erzählerisch weiterzuentwickeln, und das deutlichste Zeichen dafür ist der erneute Fokus auf Kassandra. Das neueste Update führte eine kleine Nebenquest ein, die eine leuchtende Statue der Odyssey-Protagonistin in einer abgelegenen japanischen Höhle platziert – ein Ort weit entfernt von ihrer Herkunft, der aber dennoch zu ihrer etablierten Unsterblichkeit passt. Die Entwickler bestätigen nun, dass die Statue mehr als nur ein Easter Egg ist und auf eine größere, noch unveröffentlichte interne Geschichte hindeutet.
Der stellvertretende Spieldirektor Simon Lemay-Comtois erläuterte diese Pläne in einem Gespräch mit JorRaptor und beschrieb die Absicht des Teams, eine solide Grundlage für ihre Präsenz in Japan zu schaffen. Seine Aussagen deuten darauf hin, dass Ubisoft einen detaillierten Bericht über ihre Reisen in der Region erstellt hat, einschließlich der Personen, die sie traf, und der Aktivitäten, denen sie nachging.
„Wir würden Kassandra wirklich gerne dabei sehen“, — Simon Lemay-Comtois.
„Und ja, sie ist zu diesem Zeitpunkt unsterblich und könnte durchaus in Japan auftauchen. Wir haben also die Puzzleteile zusammengefügt. Ohne zu verraten, worum es geht, haben wir uns eine Geschichte ausgedacht, wie sie nach Japan reiste. Was hat sie dort getan? Offenbar mehr, als nur Dinge in einer Höhle zu deponieren.“ – Simon Lemay-Comtois.
Das Interview erläutert außerdem, wie Ubisoft die Ankunft der Statue gestaltet hat. Lemay-Comtois erklärte, Kassandra sei nicht allein gereist, sondern habe noch immer ein Schiff und eine Crew zur Verfügung gehabt, um schwere Gegenstände über Kontinente zu transportieren. Er beschrieb eine interne Begründung für die Platzierung der Statue und deutete an, dass zukünftige Updates den fehlenden Kontext möglicherweise aufklären könnten. Er merkte zudem an, dass die in Shadows verstreuten Details zu den Isu Teil eines umfassenderen Story-Gerüsts seien, das sich weiterentwickeln werde.
Spieler wissen seit Jahren, dass Kassandras Unsterblichkeit sie an verschiedenen Punkten der Serienchronologie verortet. Odyssey erstreckt sich von 431 bis 422 v. Chr., und sie überlebt bis 2018, als sie den Stab des Hermes an Layla Hassan weitergibt. Theoretisch könnte sie in jedem Teil der Reihe, der vor diesem Zeitpunkt spielt, eine Rolle spielen. Ubisoft hat bereits gezeigt, dass sie bereit ist, sie über verschiedene Epochen hinweg einzusetzen; so erschien sie beispielsweise in Assassin's Creed Valhalla in einer Quest nach dem Release, die sie mit Eivor verband.
Ihre Präsenz in Japan passt zu diesem Muster. Sie entspricht auch dem Interesse der Community, da Kassandra nach wie vor eine der beliebtesten Figuren der Reihe ist. Sie kehrte bereits mehrfach durch Erweiterungen oder Gastauftritte zurück und prägte dabei oft einige der einprägsamsten Szenen der Spiele, in denen sie auftauchte. Da Shadows um die beiden Protagonisten Yasuke und Naoe herum aufgebaut ist, böte ein Crossover eine weitere Möglichkeit für eine generationsübergreifende Verbindung.
Die Statue hat auch Spekulationen über weitere Franchise-Pläne neu entfacht. Ubisofts Entwicklungsprojekt umfasst unter anderem „Codename Hexe“, das Gerüchten zufolge das Deutschland des 16. Jahrhunderts und seine Hexenprozesse thematisiert. Außerdem gibt es ein Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen „Invictus“. Beide Titel haben eine Verbindung zu Kassandra bisher nicht öffentlich bestätigt, doch die zeitlichen Abläufe und Themen lassen Raum für mögliche Überschneidungen. Aktuell liegt der Fokus jedoch weiterhin auf „Shadows“, das im Zuge der Anpassung der Post-Launch-Strategie von Ubisoft kontinuierlich mit neuen Inhalten erweitert wird.
Lemay-Comtois bestätigte, dass die kommenden Updates umfangreicher ausfallen werden als herkömmliche Patches, um das Fehlen einer vollständigen Erweiterung auszugleichen. Dies deutet darauf hin, dass erzählerische Elemente wie die Kassandra-Statue Teil des Handlungsbogens im zweiten Jahr des Spiels sein könnten. Die Entwickler gaben an, dass bestimmte Story-Elemente bereits vorbereitet, aber noch nicht gezeigt wurden.
Das neueste Update verdeutlicht Ubisofts Vorgehensweise. Neben dem Crossover mit Attack on Titan führt die neue Mission „Ein Rätsel“ Naoe und Yasuke nach Süd-Wakasa, wo sie eine versiegelte Tür untersuchen. Die Mission knüpft Kontakte zu früheren Begegnungen und bringt einige spielmechanische Verbesserungen mit sich. Die Titanen-Aktivität dient als optionales, zeitlich begrenztes Szenario. Auch die Kassandra-Statue ist in diesem Patch enthalten und befindet sich am Ende einer Sequenz mit einer Animus-Tür, die in eine abgelegene Höhle führt. Ihre Platzierung wirkt etwas abrupt, doch die Kommentare des Studios deuten darauf hin, dass sie Teil einer noch intern geheim gehaltenen Storyline ist.
Lesen Sie auch: Ubisoft veröffentlicht Assassin's Creed: Shadows Update 1.1.6 mit neuen Quests und Fehlerbehebungen, das die Mission „Ein Rätsel“ und ein zeitlich begrenztes Attack on Titan-Crossover einführt und gleichzeitig Probleme mit Ausrüstung, Begleitern, Loadouts und Kampfsystemen behebt.

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