Das Minecraft Mounts Of Mayhem Update kommt mit neuen Mobs und Waffen heraus
Das neueste Minecraft-Update ist da: Mounts of Mayhem, ein Spiel-Drop, der die Traversal- und Kampfoptionen in Bedrock und Java erweitert. Die Veröffentlichung setzt Mojangs Wechsel zu schnelleren, modularen Updates fort, die Funktionen hinzufügen, ohne auf einen vollständigen jährlichen Zyklus zu warten. Wie wir bereits berichteten, bezeichnete das Studio dieses Update als den nächsten Schritt in seiner überarbeiteten Rollout-Strategie, die nun vier Content-Drops in einem einzigen Jahr geliefert hat.
Wie die Entwickler bereits im vergangenen Monat angekündigt haben, werden mit Mounts of Mayhem die Nautilus und die Zombie-Nautilus als wasserbasierte Reittiere eingeführt, die für eine ausdauernde Unterwasserreise konzipiert sind. Beide erreichen eine Geschwindigkeit von 5,4 Blöcken pro Sekunde. Der Ritt auf einem Nautilus gewährt den Effekt "Atem des Nautilus", der einen längeren Aufenthalt unter der Wasseroberfläche ohne Luftverlust ermöglicht. Spieler können einen Nautilus mit Kugelfischen anlocken, aber um einen Zombie-Nautilus zu zähmen, muss zuerst ein ertrunkener Reiter besiegt werden. Es gibt eine Korallen-Zombie-Nautilus-Variante, die jedoch nur in einem Ozean-Biom vorkommt und nur schwer zu finden ist. Die Ergänzungen konzentrieren sich auf die Mobilität in Gebieten, in denen die Bewegung die Erkundung traditionell verlangsamt hat, und verändern die Art und Weise, wie Spieler sich Ozeanrouten und Tiefseestrukturen nähern.
Mit dem Update wird auch die Liste der untoten Reittiere erweitert. Zombie-Pferde erscheinen jetzt nach Einbruch der Dunkelheit in der Überwelt und werden zunächst von einem feindlichen Reiter kontrolliert. Wenn der Reiter entfernt wird, kann er gezähmt werden, so dass die Spieler ein weiteres Reittier erhalten, das zum neuen Fokus des Spiels auf Vielfalt passt. In den Wüstenregionen gibt es nun auch Kamelhusks, die bei Tageslicht umherstreifen und einen Husk mit sich führen, der mit einem neuen pfeilschießenden Mob namens Parched gepaart ist. Parched ignoriert den Schaden des Sonnenlichts und kann die Spieler aus der Ferne bedrohen, was den Druck in Regionen erhöht, in denen es zuvor nur vorhersehbare Gefahren bei Tageslicht gab. Das Design der Wüstenbiome sorgt für dynamischere Begegnungen, insbesondere in der Nähe von Dünen und Siedlungen, wo sich diese Mobs frei bewegen können.

Mounts of Mayhem passt auch den Spielfortschritt durch neue Rüstungsoptionen an. Spieler können jetzt Netherit-Pferderüstungen herstellen, wodurch berittene Spieler eine Verteidigungsstufe erhalten, die der von High-End-Ausrüstung entspricht. Damit wird eine seit langem bestehende Lücke zwischen der Ausrüstung im späten Spiel und dem Schutz der Reittiere geschlossen und die Überlebensfähigkeit mit den allgemeinen Änderungen im Spiel zu Pferd in Einklang gebracht. Die Verfügbarkeit stärkerer Rüstungen deutet darauf hin, dass Mojang davon ausgeht, dass sich die Spieler bei der Erkundung und im Kampf mehr auf Reittiere verlassen, insbesondere in feindlichem Gelände.

Das Update beinhaltet den Speer, eine Waffe, die auf Schwung basiert. Sein Schaden steigt mit der Geschwindigkeit des Spielers, wodurch eine direkte Verbindung zwischen Bewegung und Leistung entsteht. Der Speer funktioniert in Nahkämpfen, spielt aber eine größere Rolle, wenn er von einem Reittier aus eingesetzt wird, wo Beschleunigung und anhaltende Geschwindigkeit die Wirkung verstärken. Mojang merkt an, dass der Speer stark mit dem Elytra interagiert und es den Spielern ermöglicht, Geschwindigkeit in der Luft in Kraft umzuwandeln. Der Speer führt auch die Verzauberung "Ausfallschritt" ein, die die Geschwindigkeit des Spielers während eines Stoßes erhöht. Durch das Design wird die Waffenhandhabung auf situative Entscheidungen ausgerichtet, die vom Terrain und den Bewegungspfaden abhängen und nicht von statischen Schadenswerten.
Diese Features runden ein Jahr ab, in dem Mojang im März Spring to Life, im Juni Chase the Skies und im September The Copper Age veröffentlicht hat. Mounts of Mayhem ist die vierte Spielveröffentlichung des Jahres 2025 und bildet den Abschluss einer Periode, die von Experimenten mit schneller Entwicklung geprägt war. Der Fokus des Updates auf Traversierung und Kampf deutet auf einen breiteren Trend in der Art und Weise hin, wie Minecraft zwischen Oberflächenerkundung und unterirdischen oder Unterwasserrouten wechselt. Jeder Schritt passt etablierte Systeme an, ohne sie zu überholen, und fügt Werkzeuge hinzu, die Mobilität in Räumen belohnen, die zuvor zu langsamerem Spiel animierten.
Mounts of Mayhem positioniert Minecraft für einen weiteren Zyklus von Inhalten im Jahr 2026. Mojang hat keine konkreten Pläne genannt, aber die Kadenz der Veröffentlichungen und das stabile Publikum des Spiels deuten auf ein weiteres Jahr mit schrittweisen Änderungen hin. Mobilität, Kampfdesign und Biotop-Tiefe scheinen die Hauptthemen zu sein. Während sich das Update auf beide Editionen auswirkt, werden die Spieler testen, wie die neuen Reittiere etablierte Routen umgestalten und wie der Speer das Tempo des berittenen Kampfes verändert. Die Änderungen erweitern eher die praktischen Möglichkeiten als das Hinzufügen von Neuerungen um ihrer selbst willen und spiegeln damit den maßvollen Ansatz wider, den Mojang das ganze Jahr über verfolgt hat.


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