Die Steam Machine, kommt bald
Laut Lisa Su, CEO von AMD, wird die kommende Steam Machine von Valve Anfang 2026 auf den Markt kommen. Während AMDs jüngstem Earnings Call erklärte Su: "Valve ist auf dem besten Weg, mit der Auslieferung seiner AMD-betriebenen Steam Machine Anfang dieses Jahres zu beginnen." Dies deutet auf eine Markteinführung bis Ende März hin, obwohl Valve diesen Zeitrahmen noch nicht offiziell bestätigt hat. Zum Preis hat sich das Unternehmen noch nicht geäußert, was wahrscheinlich an den steigenden Kosten für PC-Komponenten liegt. Die Steam Machine zielt darauf ab, ein mittelgroßes Gaming-PC-Erlebnis in einem konsolenähnlichen Formfaktor zu bieten, das auf SteamOS läuft.
Es gibt viele Spekulationen über die Veröffentlichung von Konsolen der nächsten Generation; insbesondere ist es unwahrscheinlich, dass dies bald geschieht, da die RAM-Preise steigen. Während die PlayStation 6 dem neuesten Bericht zufolge später als erwartet auf den Markt kommen soll, gibt Jez Corden von Windows Central ein weiteres Update zur neuen Xbox-Konsole von Microsoft. Ihm zufolge wird die neue Xbox voraussichtlich Ende 2027 oder sogar noch später auf den Markt kommen. "Die nächste Xbox ist ein vollwertiger Windows-PC, so viel wissen wir", berichtet Corden. "Was wir weniger wissen, ist, wie genau Microsoft das angehen wird. Die nächste Xbox ist noch ein ganzes Stück entfernt und kommt nach meinen letzten Informationen frühestens Ende 2027 auf den Markt." Dieser Zeitplan deckt sich mit den jüngsten Aussagen von AMD über die Entwicklung eines Semi-Custom-SoCs für die nächste Xbox-Generation.
Der Preis der Steam Machine war Gegenstand vieler Diskussionen. Letztes Jahr deutete Linus Sebastian von Linus Tech Tips an, dass die Steam Machine nicht dem "Konsolenpreismodell" von 500 Dollar folgen würde. In einem Interview mit Skill Up lieferten Pierre-Loup Griffais und Lawrence Yang von Valve mehr Kontext, ohne eine konkrete Zahl zu nennen. Griffais erwähnte, dass die Steam Machine leistungsfähiger ist als 70% der Gaming-PCs, die bei der Hardware-Umfrage von Valve registriert wurden.

Bildnachweis: Rock Paper Shotgun
Er erläuterte die Preisstrategie: "Ich denke, wenn man einen PC aus Einzelteilen baut und im Grunde das gleiche Leistungsniveau erreicht, ist das das allgemeine Preisfenster, das wir anstreben." Dies deutet auf einen Preis von wahrscheinlich über 750 US-Dollar hin, wobei einige Schätzungen den Preis zwischen 700 und 800 US-Dollar ansetzen. Zum Vergleich: Das Basismodell der PS5 mit Disc-Laufwerk kostet 549,99 Dollar.
Auf die Frage von Skill Up, ob Valve die Hardware subventionieren würde, um Marktanteile zu gewinnen, war Griffais' Antwort ein klares "Nein".
Er erklärte:
"Es entspricht eher dem, was man auf dem aktuellen PC-Markt erwarten kann. Unser Ziel ist es natürlich, dass es ein gutes Geschäft auf diesem Leistungsniveau ist".
Dann ging er auf das Wertversprechen der Steam Machine ein und hob Merkmale hervor, die bei einem selbstgebauten PC nur schwer zu erreichen sind. Dazu gehören der kleine Formfaktor, der leise Betrieb und Integrationsfunktionen wie HDMI CEC, mit denen die Benutzer ihren Fernseher über das Gerät steuern können. Hervorgehoben wurden auch die umfangreichen Bluetooth- und Wireless-Funktionen, darunter vier Antennen und ein integrierter Steam Controller-Empfänger. Griffais wies auf die Bequemlichkeit hin, das Gerät mit einem Controller einschalten zu können, eine Funktion, die bei einem PC nicht immer ganz einfach ist.
"Sich auf die Couch zu setzen, einen Knopf auf dem Controller zu drücken und das ganze Ding leuchtet auf, wie man es von einem Gerät im Wohnzimmer erwarten würde - das ist wirklich wertvoll", so Griffais.
- erklärte Griffais.
"Und es gibt keinen wirklichen Preispunkt dafür, weil es so etwas auf dem PC-Markt noch nicht gibt."
Valve-Designer Lawrence Yang fügte eine persönliche Note hinzu und sagte:
"Für mich ist einer der Vorteile der Steam Machine, dass ich jemand bin, der seinen PC im College gebaut hat, und ich bin zu alt und müde, um das jetzt zu tun!"
Allerdings ist nicht jeder von der Strategie von Valve überzeugt, die Hardware nicht zu subventionieren. Michael Douse, Publishing Director bei Larian Studios, deutete in den sozialen Medien an, dass Valve mehr verlieren könnte, wenn es keine größere Nutzerbasis auf der Steam-Plattform hat, die er als "im Wesentlichen eine Gelddruckmaschine" bezeichnete. Douse fügte hinzu:
"Abgesehen davon ist es nicht dumm, Dinge nicht mit Verlust zu verkaufen, es ist nur in diesem Fall seltsam."
Lesen Sie auch, ein neues Leck bietet Preise für verschiedene Einstiegsmodelle des kommenden Geräts, und es könnte ziemlich teuer für einige Spieler sein.
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus


Kommentare