EGW-NewsEdmund McMillen kündigt Mewgenics-Konsolenumsetzungen für PlayStation 5 und Switch 2 an
Edmund McMillen kündigt Mewgenics-Konsolenumsetzungen für PlayStation 5 und Switch 2 an
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Edmund McMillen kündigt Mewgenics-Konsolenumsetzungen für PlayStation 5 und Switch 2 an

Das rundenbasierte Katzenzucht-Roguelite Mewgenics erscheint nach dem erfolgreichen PC-Release via Steam nun auch für Konsolen. Die Entwickler Edmund McMillen und Tyler Glaiel gaben kürzlich bekannt, dass Versionen für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 bereits in Entwicklung sind. Am 25. März teilte McMillen Spielszenen, die auf einem Switch-2-Entwicklungskit zu sehen sind, und betonte die stabile Performance auf der Hybrid-Hardware.

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Nach 14 Jahren Entwicklungszeit feierte Mewgenics sein Debüt auf Steam und eroberte sofort Platz eins der weltweiten Verkaufscharts. Das Taktikspiel von Edmund McMillen und Tyler Glaiel übertraf große Titel wie Counter-Strike 2 und Helldivers 2 und spielte seine gesamten Entwicklungskosten in nur drei Stunden wieder ein.

Im Anschluss an dieses Update veröffentlichte Executive Producer Tyrone Rodriguez ein Video, das den Titel nativ auf einer PS5-Konsole mit DualSense-Controller zeigt. Diese Videos demonstrieren den aktuellen Stand der Portierungen, die laut McMillen in ersten Tests optisch und akustisch einwandfrei waren.

Das Spiel erreichte in seiner ersten Verkaufswoche einen bedeutenden kommerziellen Meilenstein und verkaufte sich über eine Million Mal. Es übertraf etablierte Branchengrößen und mit Spannung erwartete Titel wie Counter-Strike 2, PUBG, Helldivers 2 und Arc Raiders und avancierte zum weltweit meistverkauften Spiel auf der Steam-Plattform. Die Finanzergebnisse zeigen, dass das Projekt sein gesamtes Entwicklungskostenbudget innerhalb von drei Stunden nach dem digitalen Release wieder einspielte – ein Erfolg, der die Entwickler selbst überraschte. Dieser rasante Erfolg folgt auf eine 14-jährige Entwicklungsphase. Der Titel verzeichnet aktuell einen Allzeitrekord von 115.428 gleichzeitig aktiven Spielern und einen 24-Stunden-Höchstwert von 27.290 Nutzern.

Für die Switch 2 wird dies eine gute Ergänzung im Indie-Game-Bereich sein, aber ich bin besonders gespannt darauf, das Spiel auf der PS5 zu sehen und zu spielen, da Slay the Spire 2 noch nicht portiert wurde. Obwohl das Spiel mit 91 % sehr positiven Bewertungen hervorragende Kritiken erhalten hat, gaben die Entwickler an, dass der erste DLC und die offizielle Mod-Unterstützung erst in einiger Zeit erscheinen werden. Das Studio priorisiert derzeit die technische Stabilität und die Erweiterung der Plattform, um ein breiteres Publikum von Spielern in verschiedenen Ökosystemen zu erreichen. Das Spiel hat bereits auf Handheld-PC-Geräten wie dem Steam Deck eine starke Performance gezeigt, was die technischen Anforderungen für die bevorstehende Portierung auf die Switch 2 vereinfacht.

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Insgesamt passen Spiele wie Mewgenics überraschend gut auf die PS5, und ich denke, auch diesmal ist es nicht anders. Diese Konsolenerweiterung bereichert die Auswahl an taktischen Roguelites auf moderner Hardware erheblich. Obwohl eine Version für Xbox Series X/S in den jüngsten Entwickler-Updates noch nicht offiziell bestätigt wurde, erwarten Branchenbeobachter eine Ankündigung in der Zukunft. Die aktuelle Transparenz des Entwicklerteams bezüglich des Fortschritts der PS5- und Switch-Versionen bietet einen seltenen Einblick in den Portierungsprozess vor dem offiziellen Marketingstart. Das Spiel stößt dank seiner einzigartigen taktischen Mechaniken und des Fokus auf Katzengenetik weiterhin auf großes Interesse bei den Spielern.

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