EGW-NewsEvil Raptor patcht Far Far West, nachdem Launch-Spike Anti-DDoS-Block auslöst
Evil Raptor patcht Far Far West, nachdem Launch-Spike Anti-DDoS-Block auslöst
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Evil Raptor patcht Far Far West, nachdem Launch-Spike Anti-DDoS-Block auslöst

Der Koop-Shooter Far Far West erschien diese Woche auf Steam und überlastete umgehend sein eigenes System. Entwickler Evil Raptor bestätigte, dass das Anti-DDoS-System des Netzwerkanbieters beim Startanstieg auslöste, wodurch Spieler von öffentlichen Lobbys ausgeschlossen und die Einlösung von In-Game-Promocodes blockiert wurde.

Das Studio präsentierte den Roboter-Cowboy-Shooter erstmals im Februar auf dem Steam Next Fest, wo die Demo zu einem der Überraschungshits des Events avancierte. Die Vollversion übertraf diesen Erfolg noch: Innerhalb von zwei Tagen verkaufte sie sich über 250.000 Mal und erhielt drei Tage nach Veröffentlichung auf Steam eine „überwältigend positive“ Bewertung bei über 8.900 Rezensionen.

In einem Steam-Update teilte Evil Raptor mit, dass der Ansturm der Spieler den Anti-DDoS-Filter ausgelöst habe, der organischen Datenverkehr als Angriff interpretierte.

„Aufgrund des heutigen sprunghaften Anstiegs der Spielerzahlen hat das Anti-DDoS-System unseres Netzbetreibers ausgelöst. Das bedeutet, dass Sie derzeit weder öffentlichen Lobbys beitreten noch Promo-Codes im Spiel einlösen können.“

— Böser Raptor

Das Studio warnte die Spieler davor, den Promo-Code während der Systemausfallzeit zu verwenden, da der Einlösungsprozess Konten fälschlicherweise als mit der Belohnung in Anspruch genommen markieren könnte. Der Code lautet 250KCOWBOYS und wurde auf Bluesky veröffentlicht, um den Verkaufsmeilenstein zu feiern.

"HEILIGE SCHEISSE!! Vielen Dank euch allen, es bedeutet uns unglaublich viel, dass ihr FFW so sehr genießt."

— Weit, weit im Westen

Ich sehe hier ein kleines Studio, das für seinen eigenen Erfolg bezahlt, was zu dem Lauf passt, den Evil Raptor seit der Demo hingelegt hat, die sich zu einem Überraschungshit entwickelte.

Während der Netzwerkausfall machte Evil Raptor seinen Hosting-Partner für die langsame Wiederherstellung verantwortlich.

„Die Behebung des Netzwerkproblems dauert länger als erwartet, da unser hervorragender Serviceanbieter derzeit Mojitos trinkt, anstatt zu helfen.“

— Böser Raptor

Far Far West blieb in der Zwischenzeit spielbar. Einzelspieler-Durchläufe funktionierten normal, und Gruppen konnten weiterhin mithilfe von Steam-Sitzungscodes oder direkten Einladungen zusammen spielen, was verhinderte, dass die Bewertungen während des Ausfalls negativ ausfielen.

Ein nachfolgender Discord-Beitrag bestätigte, dass die Server wieder online waren, wies aber darauf hin, dass Promo-Codes weiterhin nicht funktionierten. Um die Abhängigkeit vom überlasteten Netzwerk vollständig zu beenden, stellte das Team eine Übergangslösung in einem öffentlichen Beta-Zweig bereit.

„Wir brauchen unser Netzwerk nicht mehr, damit alle in Online-Sitzungen spielen können, was super ist!“

— Böser Raptor

Spieler, die teilnehmen möchten, können auf Steam zum Far Far West Beta-Zweig wechseln und dem zugehörigen Beta-Discord-Server beitreten, um den Patch zu testen, bevor er in den Hauptzweig gelangt. Evil Raptor bezeichnete die größere Testgruppe als den schnellsten Weg zu einer stabilen Version für alle anderen.

Ich denke, es ist die richtige Entscheidung, die Umgehungslösung als optionale Betaversion anzubieten, anstatt sie jedem Spieler sofort aufzuzwingen, angesichts der Instabilität des Backends beim Launch.

Ein späterer Steam-Beitrag erklärte das Problem dann für behoben, und das Studio bestätigte, dass sowohl Promo-Codes als auch öffentliche Lobbys wieder funktionierten. Damit gab es innerhalb eines einzigen Wochenendes drei Status-Updates von Evil Raptor, nach der ursprünglichen Störungsmeldung und der Ankündigung der Teillösung.

Die Prämisse von Far Far West – ein kooperativer Cowboy-Shooter, in dem die spielbaren Charaktere aus Robotern bestehen, die gleichzeitig Zauberer sind – erklärt einen Teil des enormen Nachfragedrucks. Die Präsentation auf dem Steam Next Fest sorgte für so viel Mundpropaganda, dass die Verkaufszahlen die Kapazitäten des Studios weit übertrafen. Die Marke von 250.000 verkauften Exemplaren wurde innerhalb von 48 Stunden erreicht, und die Kritikerwertung stieg parallel dazu rasant an.

UPDATE: Das Spiel ist jetzt gepatcht.

Spielerfortschrittsaktualisierung

Reduzierter Prestige-Aufwand

  • Der Aufwand für das Prestige-Grinding wurde halbiert
  • Konzentriere dich darauf, den Fortschritt lohnender und weniger eintönig zu gestalten.

XP-Boosts

  • Die EP für Hauptwaffen wurden um x1,5 erhöht.
  • EP für Sekundärwaffen um x2 erhöht
  • Bogen-EP um x1,3 erhöht
  • Helden-EP um x2 erhöht

Änderungen am Joker-Slot

  • Joker Slots werden jetzt von Level 1 bis 100 anstatt von Level 1 bis 50 freigeschaltet.
  • Kostenlose Level werden gewährt, damit Spieler bei Joker Slots nicht verlieren.
  • Das Freischalttempo bleibt aufgrund der XP-Erhöhungen unverändert.

Änderungen am Upgrade-Slot

  • Upgrade-Slots werden nun alle 2 Level anstatt jedes Levels freigeschaltet.
  • Das Freischalttempo bleibt unverändert, da sich die XP-Gewinne verdoppelt haben.

Prestigeerweiterung

  • Die Anzahl der Bonus-Upgrade-Slots wurde von 5 auf 6 erhöht.
  • Die Prestigeobergrenze für Helden und Waffen wurde von Stufe 10 auf 15 erhöht.

Joker-Instanzierung

Instanzierte Joker

  • Spieler können nun ihre eigenen Joker-Beutezüge sehen und einsammeln.
  • Andere Spieler können deine Joker nicht stehlen.
  • Die Seltenheit des Jokers ist für alle Spieler beim Fallenlassen identisch.

Skalierung der Drop-Rate

  • Die Drop-Rate des gegnerischen Jokers skaliert nun mit der Spieleranzahl.
  • Solo: x1 Drop-Rate
  • 4-Spieler-Gruppe: x0,5 Drop-Rate
  • Andere Methoden zur Joker-Beschaffung bleiben unverändert

Joker Sharing

  • Spieler können Joker über die Minikarte teilen.
  • Wenn man auf der Minikarte auf einen Joker klickt, wird dieser für alle Spieler fallen gelassen.

Ausbeutungsprävention

  • Gemeinsame Joker heilen Spieler nicht mehr.
  • Gemeinsame Joker können den Hort-Joker nicht auslösen.

Stabilität

Speicher- und Serverkorrekturen

  • Gespeicherte Dateien werden nun nach Auswahl einer Sicherungskopie korrekt gespeichert.
  • Problem behoben: Beitritt zu vollen Servern über Steam-Einladungen
  • Behobene Verbindungsabbrüche aufgrund unterschiedlicher Netzwerkkonfigurationen
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der Datensicherung

Fehlerbehebungen bei Abstürzen und Einfrieren

  • Schwerwiegende Abstürze der Intel-KI behoben
  • Shader-Abstürze auf Far Far North behoben
  • Behobene Abstürze nach dem Töten von Gegnern oder dem Wirken von Zaubern

Merkmale

Interaktionen in der Lobby

  • Spieler können nun Schweine und Hühner in der Lobby mit sich führen.

Wunschbrunnen

  • Der Wunschbrunnen kann jetzt auch Spaßvögel belohnen.

Neue Emote

  • Klavier-Emote hinzugefügt

Gleichgewicht

Waffen

Bogen

  • Die Basismunition wurde von 20 auf 31 erhöht.
  • Maximale Stapelanzahl für Biegegeschwindigkeit reduziert von 16 auf 8
  • Der Effekt der Biegegeschwindigkeit wurde um +5 % auf +10 % erhöht.
  • Munitionstaschenbonus erhöht von +2,5 % auf +5 %

Doppelrevolver

  • Der Basisschaden wurde von 9 auf 11 erhöht.

Minigun

  • Maximale Stapelanzahl für Feuerrate reduziert: 16 → 8
  • Der Effekt der Feuerrate wurde um 2,5 % auf 5 % erhöht.

Waffenwirtschaft

  • Die Preise für die Hauptwaffen wurden von 500 auf 300 Gold gesenkt.

Joker

Leuchte hell

  • Maximale Ausrüstung von 2 auf 8 erhöht

Helfende Hand

  • Maximale Ausrüstung von 1 auf 2 erhöht

Schnellschuss

  • Jetzt nutzbar auf Long Ranger und Leveredge

Medicard

  • Seltenheit geändert: Mythisch (4) → Fein (2)
  • HP-Bonus reduziert +50 → +35

Kupplung

  • Jetzt auch für Dual Revolver verwendbar

Faul

  • Munitionsregeneration erhöht von 5 % alle 15 Sekunden auf 10 % alle 12 Sekunden
  • Die Beschreibung zeigt nun die Effekte an.

Speedster

  • Jetzt erhältlich für Sheriff Stars

Übersprengung

  • Benötigt 4 Fehlschüsse für 1 zusätzliches Geschoss anstatt 1
  • Angepasst, um übermäßige Schadensskalierung zu reduzieren

Zaubersprüche

Fingerpistolen

  • Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.

Blase

  • Abklingzeit von 50 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert

Ansteckung

  • Abklingzeit von 80 Sekunden auf 70 Sekunden reduziert

Rettung

  • Heilung erhöht von 50 HP → 60 HP

Puppe

  • Abklingzeit von 135 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert

Bandito

  • Abklingzeit von 120 Sekunden auf 100 Sekunden reduziert

Feinde

Kryptischer Scharfschütze

  • Maximal 2 Ziele können gleichzeitig auf einen Spieler zielen.
  • Die Stagger-Dauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.

Kryptische Todesröcheln

  • Jetzt leuchten für bessere Sichtbarkeit
  • Angriffe lassen sich nicht mehr verketten.
  • Zwischen den Angriffen wurde eine Abklingzeit von 5 Sekunden hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

Quest- und Interaktionskorrekturen

  • Trackman-Quest-Bildteile verschwinden nicht mehr.
  • Das Aufsammeln von Energitsplittern entfernt nicht mehr die Hände des Spielers.
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  • Schneemannteile sind keine Geheimnisse mehr
  • Das Nuklearfass fliegt nicht mehr herum, wenn es vom Bogen getroffen wird.
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  • Die Dialoge von Ol' Rufus bleiben nicht mehr hängen
  • Fehler bei der Portalimplosion behoben

Kampf- und Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Nahkampf-/Entzugsschaden bringt Deadeye richtig ins Wanken.
  • Boomerang Lifesteal funktioniert im Cryptic Saloon
  • Sheriff-Sterne können im Schießstand kritische Treffer landen.
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  • Pistolero kann auf Saloonplanken zielen
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Upgrade & Joker-Fixes

  • Draw Speed funktioniert mit Sheriff Stars
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Lebensqualität

Gameplay-Verbesserungen

  • Spielautomaten verbessert
  • Die Option „Schadenszahlen“ funktioniert jetzt korrekt.
  • Kryptische Schlangen leuchten jetzt.

Sitzungsmanagement

  • Spielersperrung für Sitzungen hinzugefügt

Kartenverbesserungen

  • Die Missionsauswahlkarte zeigt nun deutlichere Freischaltbedingungen an.
  • Die Missionskarte wurde verkleinert.

Verschiedenes

Audio & Atmosphäre

  • Aktualisierte Gitarren-Emote-Musik
  • Musik auf der aktualisierten Canyon-Karte
  • Aktualisierte Atmosphäre des Wilden Westens

Titel & Benutzeroberfläche

  • Aktualisierter Titel „Botaniker“
  • Aktualisierter Dynamo-Titel
  • Aktualisierter Pyromaniac-Titel
  • Aktualisierter Schamanentitel
  • Aktualisierter Titel „Blackout Drinker“
  • Der Benutzername wird im Hero-Menü jetzt automatisch skaliert.

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  • Verbesserte französische Lokalisierung für Overseer
  • Grammatik- und Lokalisierungsprobleme behoben

Grafik & Leistung

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  • DLSS auf Version 4.5 aktualisiert
  • AMD FSR auf 4.0 aktualisiert
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Änderungen am Upgrade-Slot

  • Upgrade-Slots werden nun alle 2 Level anstatt jedes Levels freigeschaltet.
  • Das Freischalttempo bleibt unverändert, da sich die XP-Gewinne verdoppelt haben.

Prestigeerweiterung

  • Die Anzahl der Bonus-Upgrade-Slots wurde von 5 auf 6 erhöht.
  • Die Prestigeobergrenze für Helden und Waffen wurde von Stufe 10 auf 15 erhöht.

Joker-Instanzierung

Instanzierte Joker

  • Spieler können nun ihre eigenen Joker-Beutezüge sehen und einsammeln.
  • Andere Spieler können deine Joker nicht stehlen.
  • Die Seltenheit des Jokers ist für alle Spieler beim Fallenlassen identisch.

Skalierung der Drop-Rate

  • Die Drop-Rate des gegnerischen Jokers skaliert nun mit der Spieleranzahl.
  • Solo: x1 Drop-Rate
  • 4-Spieler-Gruppe: x0,5 Drop-Rate
  • Andere Methoden zur Joker-Beschaffung bleiben unverändert

Joker Sharing

  • Spieler können Joker über die Minikarte teilen.
  • Wenn man auf der Minikarte auf einen Joker klickt, wird dieser für alle Spieler fallen gelassen.

Ausbeutungsprävention

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  • Gemeinsame Joker können den Hort-Joker nicht auslösen.

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Speicher- und Serverkorrekturen

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  • Problem behoben: Beitritt zu vollen Servern über Steam-Einladungen
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Waffen

Bogen

  • Die Basismunition wurde von 20 auf 31 erhöht.
  • Maximale Stapelanzahl für Biegegeschwindigkeit reduziert von 16 auf 8
  • Der Effekt der Biegegeschwindigkeit wurde um +5 % auf +10 % erhöht.
  • Munitionstaschenbonus erhöht von +2,5 % auf +5 %

Doppelrevolver

  • Der Basisschaden wurde von 9 auf 11 erhöht.

Minigun

  • Maximale Stapelanzahl für Feuerrate reduziert: 16 → 8
  • Der Effekt der Feuerrate wurde um 2,5 % auf 5 % erhöht.

Waffenwirtschaft

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Joker

Leuchte hell

  • Maximale Ausrüstung von 2 auf 8 erhöht

Helfende Hand

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Schnellschuss

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Medicard

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Speedster

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Übersprengung

  • Benötigt 4 Fehlschüsse für 1 zusätzliches Geschoss anstatt 1
  • Angepasst, um übermäßige Schadensskalierung zu reduzieren

Zaubersprüche

Fingerpistolen

  • Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.

Blase

  • Abklingzeit von 50 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert

Ansteckung

  • Abklingzeit von 80 Sekunden auf 70 Sekunden reduziert

Rettung

  • Heilung erhöht von 50 HP → 60 HP

Puppe

  • Abklingzeit von 135 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert

Bandito

  • Abklingzeit von 120 Sekunden auf 100 Sekunden reduziert

Feinde

Kryptischer Scharfschütze

  • Maximal 2 Ziele können gleichzeitig auf einen Spieler zielen.
  • Die Stagger-Dauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.

Kryptische Todesröcheln

  • Jetzt leuchten für bessere Sichtbarkeit
  • Angriffe lassen sich nicht mehr verketten.
  • Zwischen den Angriffen wurde eine Abklingzeit von 5 Sekunden hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

Quest- und Interaktionskorrekturen

  • Trackman-Quest-Bildteile verschwinden nicht mehr.
  • Das Aufsammeln von Energitsplittern entfernt nicht mehr die Hände des Spielers.
  • Interaktion Pferd + Seil/Seilrutsche führt nicht mehr zu Soft-Locks
  • Schneemannteile sind keine Geheimnisse mehr
  • Das Nuklearfass fliegt nicht mehr herum, wenn es vom Bogen getroffen wird.
  • Spieler, die die Verbindung verlieren, lassen nun mitgeführte Gegenstände fallen.
  • Die Dialoge von Ol' Rufus bleiben nicht mehr hängen
  • Fehler bei der Portalimplosion behoben

Kampf- und Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Nahkampf-/Entzugsschaden bringt Deadeye richtig ins Wanken.
  • Boomerang Lifesteal funktioniert im Cryptic Saloon
  • Sheriff-Sterne können im Schießstand kritische Treffer landen.
  • Sicherheitslücke im Elec Portal behoben
  • Pistolero kann Saloonplanken anvisieren
  • Joker-Sammelherausforderung behoben

Upgrade & Joker-Fixes

  • Draw Speed funktioniert mit Sheriff Stars
  • Lazy funktioniert auf dem Schießstand und stapelt sich ordnungsgemäß.
  • Second Wind erholt sich nach Atomangriffen korrekt.
  • Der Geschwindigkeitsbonus für den Scavenger-Stern wurde korrigiert.
  • Jump Star setzt den Sprungzähler nicht mehr zurück.
  • Kampfmagier-Stapel korrekt
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Lebensqualität

Gameplay-Verbesserungen

  • Spielautomaten verbessert
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Sitzungsmanagement

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Kartenverbesserungen

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Verschiedenes

Audio & Atmosphäre

  • Aktualisierte Gitarren-Emote-Musik
  • Musik auf der aktualisierten Canyon-Karte
  • Aktualisierte Atmosphäre des Wilden Westens

Titel & Benutzeroberfläche

  • Aktualisierter Titel „Botaniker“
  • Aktualisierter Dynamo-Titel
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Lokalisierung

  • Verbesserte französische Lokalisierung für Overseer
  • Grammatik- und Lokalisierungsprobleme behoben

Grafik & Leistung

  • DLSS x4-Unterstützung hinzugefügt.
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Bekannte Probleme

Aktuelle Themen

  • Bei einigen Spielern stürzt das Spiel nach dem Laden der Karte ab.
  • Mögliche Speicherlecks bei längeren Spielsitzungen
  • Sprachchat-Probleme
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Spielerfortschrittsaktualisierung

Reduzierter Prestige-Aufwand

  • Der Aufwand für das Prestige-Grinding wurde halbiert
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XP-Boosts

  • Die EP für Hauptwaffen wurden um x1,5 erhöht.
  • EP für Sekundärwaffen um x2 erhöht
  • Bogen-EP um x1,3 erhöht
  • Helden-EP um x2 erhöht

Änderungen am Joker-Slot

  • Joker Slots werden jetzt von Level 1 bis 100 anstatt von Level 1 bis 50 freigeschaltet.
  • Kostenlose Level werden gewährt, damit Spieler bei Joker Slots nicht verlieren.
  • Das Freischalttempo bleibt aufgrund der XP-Erhöhungen unverändert.

Änderungen am Upgrade-Slot

  • Upgrade-Slots werden nun alle 2 Level anstatt jedes Levels freigeschaltet.
  • Das Freischalttempo bleibt unverändert, da sich die XP-Gewinne verdoppelt haben.

Prestigeerweiterung

  • Die Anzahl der Bonus-Upgrade-Slots wurde von 5 auf 6 erhöht.
  • Die Prestigeobergrenze für Helden und Waffen wurde von Stufe 10 auf 15 erhöht.

Joker-Instanzierung

Instanzierte Joker

  • Spieler können nun ihre eigenen Joker-Beutezüge sehen und einsammeln.
  • Andere Spieler können deine Joker nicht stehlen.
  • Die Seltenheit des Jokers ist für alle Spieler beim Fallenlassen identisch.

Skalierung der Drop-Rate

  • Die Drop-Rate des gegnerischen Jokers skaliert nun mit der Spieleranzahl.
  • Solo: x1 Drop-Rate
  • 4-Spieler-Gruppe: x0,5 Drop-Rate
  • Andere Methoden zur Joker-Beschaffung bleiben unverändert

Joker Sharing

  • Spieler können Joker über die Minikarte teilen.
  • Wenn man auf der Minikarte auf einen Joker klickt, wird dieser für alle Spieler fallen gelassen.

Ausbeutungsprävention

  • Gemeinsame Joker heilen Spieler nicht mehr.
  • Gemeinsame Joker können den Hort-Joker nicht auslösen.

Stabilität

Speicher- und Serverkorrekturen

  • Gespeicherte Dateien werden nun nach Auswahl einer Sicherungskopie korrekt gespeichert.
  • Problem behoben: Beitritt zu vollen Servern über Steam-Einladungen
  • Behobene Verbindungsabbrüche aufgrund unterschiedlicher Netzwerkkonfigurationen
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der Datensicherung

Fehlerbehebungen bei Abstürzen und Einfrieren

  • Schwerwiegende Abstürze der Intel-KI behoben
  • Shader-Abstürze auf Far Far North behoben
  • Behobene Abstürze nach dem Töten von Gegnern oder dem Wirken von Zaubern

Merkmale

Interaktionen in der Lobby

  • Spieler können nun Schweine und Hühner in der Lobby mit sich führen.

Wunschbrunnen

  • Der Wunschbrunnen kann jetzt auch Spaßvögel belohnen.

Neue Emote

  • Klavier-Emote hinzugefügt

Gleichgewicht

Waffen

Bogen

  • Die Basismunition wurde von 20 auf 31 erhöht.
  • Maximale Stapelanzahl für Biegegeschwindigkeit reduziert von 16 auf 8
  • Der Effekt der Biegegeschwindigkeit wurde um +5 % auf +10 % erhöht.
  • Munitionstaschenbonus erhöht von +2,5 % auf +5 %

Doppelrevolver

  • Der Basisschaden wurde von 9 auf 11 erhöht.

Minigun

  • Maximale Stapelanzahl für Feuerrate reduziert: 16 → 8
  • Der Effekt der Feuerrate wurde um 2,5 % auf 5 % erhöht.

Waffenwirtschaft

  • Die Preise für die Hauptwaffen wurden von 500 auf 300 Gold gesenkt.

Joker

Leuchte hell

  • Maximale Ausrüstung von 2 auf 8 erhöht

Helfende Hand

  • Maximale Ausrüstung von 1 auf 2 erhöht

Schnellschuss

  • Jetzt nutzbar auf Long Ranger und Leveredge

Medicard

  • Seltenheit geändert: Mythisch (4) → Fein (2)
  • HP-Bonus reduziert +50 → +35

Kupplung

  • Jetzt auch für Dual Revolver verwendbar

Faul

  • Munitionsregeneration erhöht von 5 % alle 15 Sekunden auf 10 % alle 12 Sekunden
  • Die Beschreibung zeigt nun die Effekte an.

Speedster

  • Jetzt erhältlich für Sheriff Stars

Übersprengung

  • Benötigt 4 Fehlschüsse für 1 zusätzliches Geschoss anstatt 1
  • Angepasst, um übermäßige Schadensskalierung zu reduzieren

Zaubersprüche

Fingerpistolen

  • Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.

Blase

  • Abklingzeit von 50 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert

Ansteckung

  • Abklingzeit von 80 Sekunden auf 70 Sekunden reduziert

Rettung

  • Heilung erhöht von 50 HP → 60 HP

Puppe

  • Abklingzeit von 135 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert

Bandito

  • Abklingzeit von 120 Sekunden auf 100 Sekunden reduziert

Feinde

Kryptischer Scharfschütze

  • Maximal 2 Ziele können gleichzeitig auf einen Spieler zielen.
  • Die Stagger-Dauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.

Kryptische Todesröcheln

  • Jetzt leuchten für bessere Sichtbarkeit
  • Angriffe lassen sich nicht mehr verketten.
  • Zwischen den Angriffen wurde eine Abklingzeit von 5 Sekunden hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

Quest- und Interaktionskorrekturen

  • Trackman-Quest-Bildteile verschwinden nicht mehr.
  • Das Aufsammeln von Energitsplittern entfernt nicht mehr die Hände des Spielers.
  • Interaktion Pferd + Seil/Seilrutsche führt nicht mehr zu Soft-Locks
  • Schneemannteile sind keine Geheimnisse mehr
  • Das Nuklearfass fliegt nicht mehr herum, wenn es vom Bogen getroffen wird.
  • Spieler, die die Verbindung verlieren, lassen nun mitgeführte Gegenstände fallen.
  • Die Dialoge von Ol' Rufus bleiben nicht mehr hängen
  • Fehler bei der Portalimplosion behoben

Kampf- und Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Nahkampf-/Entzugsschaden bringt Deadeye richtig ins Wanken.
  • Boomerang Lifesteal funktioniert im Cryptic Saloon
  • Sheriff-Sterne können im Schießstand kritische Treffer landen.
  • Sicherheitslücke im Elec Portal behoben
  • Pistolero kann auf Saloonplanken zielen
  • Joker-Sammelherausforderung behoben

Upgrade & Joker-Fixes

  • Draw Speed funktioniert mit Sheriff Stars
  • Lazy funktioniert auf dem Schießstand und stapelt sich ordnungsgemäß.
  • Second Wind erholt sich nach Atomangriffen korrekt.
  • Der Geschwindigkeitsbonus für den Scavenger-Stern wurde korrigiert.
  • Jump Star setzt den Sprungzähler nicht mehr zurück.
  • Kampfmagier-Stapel korrekt
  • Speedster gewährt korrekten ADS/Hüftfeuerbonus

Lebensqualität

Gameplay-Verbesserungen

  • Spielautomaten verbessert
  • Die Option „Schadenszahlen“ funktioniert jetzt korrekt.
  • Kryptische Schlangen leuchten jetzt.

Sitzungsmanagement

  • Spielersperrung für Sitzungen hinzugefügt

Kartenverbesserungen

  • Die Missionsauswahlkarte zeigt nun deutlichere Freischaltbedingungen an.
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Verschiedenes

Audio & Atmosphäre

  • Aktualisierte Gitarren-Emote-Musik
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Lokalisierung

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Reduzierter Prestige-Aufwand

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Prestigeerweiterung

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  • Problem behoben: Beitritt zu vollen Servern über Steam-Einladungen
  • Behobene Verbindungsabbrüche aufgrund unterschiedlicher Netzwerkkonfigurationen
  • Verbesserte Zuverlässigkeit der Datensicherung

Fehlerbehebungen bei Abstürzen und Einfrieren

  • Schwerwiegende Abstürze der Intel-KI behoben
  • Shader-Abstürze auf Far Far North behoben
  • Behobene Abstürze nach dem Töten von Gegnern oder dem Wirken von Zaubern

Merkmale

Interaktionen in der Lobby

  • Spieler können nun Schweine und Hühner in der Lobby mit sich führen.

Wunschbrunnen

  • Der Wunschbrunnen kann jetzt auch Spaßvögel belohnen.

Neue Emote

  • Klavier-Emote hinzugefügt

Gleichgewicht

Waffen

Bogen

  • Die Basismunition wurde von 20 auf 31 erhöht.
  • Maximale Stapelanzahl für Biegegeschwindigkeit reduziert von 16 auf 8
  • Der Effekt der Biegegeschwindigkeit wurde um +5 % auf +10 % erhöht.
  • Munitionstaschenbonus erhöht von +2,5 % auf +5 %

Doppelrevolver

  • Der Basisschaden wurde von 9 auf 11 erhöht.

Minigun

  • Maximale Stapelanzahl für Feuerrate reduziert: 16 → 8
  • Der Effekt der Feuerrate wurde um 2,5 % auf 5 % erhöht.

Waffenwirtschaft

  • Die Preise für die Hauptwaffen wurden von 500 auf 300 Gold gesenkt.

Joker

Leuchte hell

  • Maximale Ausrüstung von 2 auf 8 erhöht

Helfende Hand

  • Maximale Ausrüstung von 1 auf 2 erhöht

Schnellschuss

  • Jetzt nutzbar auf Long Ranger und Leveredge

Medicard

  • Seltenheit geändert: Mythisch (4) → Fein (2)
  • HP-Bonus reduziert +50 → +35

Kupplung

  • Jetzt auch für Dual Revolver verwendbar

Faul

  • Munitionsregeneration erhöht von 5 % alle 15 Sekunden auf 10 % alle 12 Sekunden
  • Die Beschreibung zeigt nun die Effekte an.

Speedster

  • Jetzt erhältlich für Sheriff Stars

Übersprengung

  • Benötigt 4 Fehlschüsse für 1 zusätzliches Geschoss anstatt 1
  • Angepasst, um übermäßige Schadensskalierung zu reduzieren

Zaubersprüche

Fingerpistolen

  • Die Dauer wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.

Blase

  • Abklingzeit von 50 Sekunden auf 40 Sekunden reduziert

Ansteckung

  • Abklingzeit von 80 Sekunden auf 70 Sekunden reduziert

Rettung

  • Heilung erhöht von 50 HP → 60 HP

Puppe

  • Abklingzeit von 135 Sekunden auf 110 Sekunden reduziert

Bandito

  • Abklingzeit von 120 Sekunden auf 100 Sekunden reduziert

Feinde

Kryptischer Scharfschütze

  • Maximal 2 Ziele können gleichzeitig auf einen Spieler zielen.
  • Die Stagger-Dauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.

Kryptische Todesröcheln

  • Jetzt leuchten für bessere Sichtbarkeit
  • Angriffe lassen sich nicht mehr verketten.
  • Zwischen den Angriffen wurde eine Abklingzeit von 5 Sekunden hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

Quest- und Interaktionskorrekturen

  • Trackman-Quest-Bildteile verschwinden nicht mehr.
  • Das Aufsammeln von Energitsplittern entfernt nicht mehr die Hände des Spielers.
  • Interaktion Pferd + Seil/Seilrutsche führt nicht mehr zu Soft-Locks
  • Schneemannteile sind keine Geheimnisse mehr
  • Das Nuklearfass fliegt nicht mehr herum, wenn es vom Bogen getroffen wird.
  • Spieler, die die Verbindung verlieren, lassen nun mitgeführte Gegenstände fallen.
  • Die Dialoge von Ol' Rufus bleiben nicht mehr hängen
  • Fehler bei der Portalimplosion behoben

Kampf- und Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Nahkampf-/Entzugsschaden bringt Deadeye richtig ins Wanken.
  • Boomerang Lifesteal funktioniert im Cryptic Saloon
  • Sheriff-Sterne können im Schießstand kritische Treffer landen.
  • Sicherheitslücke im Elec Portal behoben
  • Pistolero kann auf Saloonplanken zielen
  • Joker-Sammelherausforderung behoben

Upgrade & Joker-Fixes

  • Draw Speed funktioniert mit Sheriff Stars
  • Lazy funktioniert auf dem Schießstand und stapelt sich ordnungsgemäß.
  • Second Wind erholt sich nach Atomangriffen korrekt.
  • Der Geschwindigkeitsbonus für den Scavenger-Stern wurde korrigiert.
  • Jump Star setzt den Sprungzähler nicht mehr zurück.
  • Kampfmagier-Stapel korrekt
  • Speedster gewährt korrekten ADS/Hüftfeuerbonus

Lebensqualität

Gameplay-Verbesserungen

  • Spielautomaten verbessert
  • Die Option „Schadenszahlen“ funktioniert jetzt korrekt.
  • Kryptische Schlangen leuchten jetzt.

Sitzungsmanagement

  • Spielersperrung für Sitzungen hinzugefügt

Kartenverbesserungen

  • Die Missionsauswahlkarte zeigt nun deutlichere Freischaltbedingungen an.
  • Die Missionskarte wurde verkleinert.

Verschiedenes

Audio & Atmosphäre

  • Aktualisierte Gitarren-Emote-Musik
  • Musik auf der aktualisierten Canyon-Karte
  • Aktualisierte Atmosphäre des Wilden Westens

Titel & Benutzeroberfläche

  • Aktualisierter Titel „Botaniker“
  • Aktualisierter Dynamo-Titel
  • Aktualisierter Pyromaniac-Titel
  • Aktualisierter Schamanentitel
  • Aktualisierter Titel „Blackout Drinker“
  • Der Benutzername wird im Hero-Menü jetzt automatisch skaliert.

Lokalisierung

  • Verbesserte französische Lokalisierung für Overseer
  • Grammatik- und Lokalisierungsprobleme behoben

Grafik & Leistung

  • DLSS x4-Unterstützung hinzugefügt.
  • DLSS auf Version 4.5 aktualisiert
  • AMD FSR auf 4.0 aktualisiert
  • Vulkan-Unterstützung hinzugefügt

Bekannte Probleme

Aktuelle Themen

  • Bei einigen Spielern kommt es nach dem Laden der Karte zu Abstürzen.
  • Mögliche Speicherlecks bei längeren Spielsitzungen
  • Sprachchat-Probleme
  • ROG Ally UI-Probleme
  • Weitere kleinere Fehler werden noch untersucht.

Lesen Sie auch: Night Street Games hat die Produktion von Last Flag, dem vor zwei Wochen erschienenen Third-Person-Hero-Shooter, eingestellt. Das Studio, gegründet von Imagine-Dragons-Frontmann Dan Reynolds, gab an, dass das Spiel nicht die gewünschte Zielgruppe erreichte und nach fünf Jahren Entwicklungszeit und einem Festpreis-Release ohne Battle Passes oder Mikrotransaktionen nun nur noch mit wenigen Patches aktualisiert wird.

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