Unknown Worlds veröffentlicht fünf Tage vor der Eröffnung des Early Access einen neuen Teaser zu Subnautica 2
Unknown Worlds hat während des First Dive Showcase einen neuen Gameplay-Teaser zu Subnautica 2 veröffentlicht, das am 14. Mai in den Steam Early Access geht. Der zweiminütige Trailer zeigt Werkzeuge, Crafting und Waffen in kurzen Bildern, begleitet von einer Erzählung, die den Spieler dazu auffordert, "einen bequemen Weg zum Sterben zu finden", die Stimmen in seinem Kopf zu ignorieren und der Anziehungskraft von etwas zu entgehen, das "der Baum" genannt wird.
Der Teaser ist Teil des zweistündigen Subnautica 2-Videos von Unknown Worlds, dem tieferen Showcase, den das Team zusammen mit dem Trailer veröffentlicht hat. Community-Mitglieder bestätigten während des Deep Dive, dass jeder Spieler, der Subnautica 2 in der ersten Woche kauft, eine baubare Reaper-Statue für seine Basis im Spiel erhält.
Das Veröffentlichungsdatum selbst ist nach wie vor das umstrittenste Element der Markteinführung. Ted Gills Anwaltsteam reichte am 20. März einen Antrag auf Feststellung der Missachtung gegen Krafton ein, nachdem der Publisher das Zeitfenster für den frühen Zugang im Mai an mehrere Stellen bestätigt hatte, ohne Gill zu konsultieren. Der Antrag kam einen Tag nach einem Gerichtsurteil aus Delaware, das Gill wieder als CEO von Unknown Worlds einsetzte und ihm die volle Handlungsbefugnis über den Start gewährte. Richterin Lori W. Will befand, dass Krafton gegen den Aktienkaufvertrag verstoßen hatte, indem sie Gill, Studiogründer Charlie Cleveland und Special Projects Director Max McGuire ohne triftigen Grund entlassen und die operative Kontrolle über das Studio unrechtmäßig an sich gerissen hatte. Der Vorstandsbeschluss, mit dem die drei entlassen wurden, wurde für unwirksam erklärt.
Nur einen Tag nach der Entscheidung teilte Steve Papoutsis, der Striking Distance-CEO, den Krafton an ihrer Stelle eingesetzt hatte, ein internes Memo mit, in dem er verkündete, dass Subnautica 2 einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung erreicht habe und für Mai bereit sei. Krafton bestätigte diesen Termin dann öffentlich. Gills Anwälte sagten dem Richter, sie glaubten, dass Krafton sowohl das Memo als auch den Veröffentlichungsplan absichtlich durchsickern ließ, um einen Termin festzulegen, den Gill hätte kontrollieren sollen.
"Krafton kündigte den Start eigennützig an, ohne sich um die Auswirkungen auf das Spiel, das Team oder die Community zu kümmern - ganz zu schweigen von der Meinung dieses Gerichts. Die Ankündigung der Veröffentlichung eines Spiels ist ein bedeutsames Ereignis, das in der Regel von umfangreichen Marketingaktivitäten, Fanfaren und der Koordination der Community begleitet wird. Und, was am wichtigsten ist, die Ankündigung wird von Herrn Gill sorgfältig gesteuert. Unter Missachtung der Stellungnahme des Gerichts hat Krafton dies nun aber wieder rückgängig gemacht, dem Spiel weiter geschadet und zusätzliche Verwirrung in der Subnautica-Community gestiftet." - Gills Anwaltsteam
Krafton bestreitet jegliches Fehlverhalten. Der Publisher argumentierte, dass Papoutsis lediglich die Bemühungen der Unknown Worlds-Mitarbeiter um Kraftons Vorentscheidung, dass das Spiel fertig sei, feierte, und sagte, dass Gill die Fähigkeit behalte, den Zustand des Spiels unabhängig zu beurteilen und einen angemessenen Zeitplan zu bestimmen. Krafton fügte hinzu, dass die Nachricht von Papoutsis die Autorität von Gill nicht beeinträchtige.
Der Teaser selbst umrahmt die Early-Access-Fiction um das Kolonieschiff CICADA, das Überlebende transportiert, die durch den anhaltenden Konflikt aus ihrer Heimat vertrieben wurden. Die KI des Schiffes besteht darauf, die Mission fortzusetzen, nachdem etwas schief gelaufen ist, so dass der Spieler gestrandet und zum Überleben gezwungen ist. Der leitende Spieldesigner Anthony Gallegos erklärte dem Publikum, dass sich die Spannung des Vorgängers auch in der Fortsetzung fortsetzt, und merkte an, dass ihn einige Abschnitte selbst nach jahrelangem internem Testen immer noch an seine Grenzen brachten.
"Ich denke, die Dunkelheit wird wirklich dunkel und, wissen Sie, es ist wirklich beängstigend und... ich arbeite an dem Spiel. Ich bin ein bisschen kaputt. Die meisten Dinge beeinträchtigen mich nicht. Aber es gibt immer noch Dinge, die ich gerade spiele, wo es richtig dunkel wird und ich denke: "Nee. Das ist wirklich eine ziemliche Herausforderung zum Testen."
- Anthony Gallegos
Ich glaube, Gallegos' Eingeständnis trifft uns härter als das Bildmaterial aus dem Trailer, denn die meisten Studios weisen ihre Hauptdarsteller an, Horror-Themen vage zu halten, und ein Zitat wie dieses sprengt diese Grenze. Die Aussage passt auch zum Verhalten des Teams im Rahmen des Krafton-Streits, bei dem Unknown Worlds die Vorgaben des Verlags immer wieder unterboten hat, anstatt sich ihnen anzuschließen.
Das deutlichste Beispiel ist die Haltung des Teams zur generativen KI. Krafton erklärte sich im Oktober 2025 in einer koreanischsprachigen Erklärung auf seiner Website zu einem "AI-first-Unternehmen" und verpflichtete sich, KI als zentrales Mittel zur Problemlösung im gesamten Unternehmen zu priorisieren. Im April erklärten Scott MacDonald, Creative Media Producer, und Gallegos gegenüber Eurogamer, dass für Subnautica 2 keine generative KI verwendet wurde. MacDonald sagte, dass die KI der Kreaturen auf Unity Blackboard läuft und die Programmierer das Verhalten von Hand schreiben. Gallegos sagte, er glaube, dass Krafton keine KI-Tools vorgeschrieben habe, weil es den Prozess des Studios stören würde, sie zu erzwingen. Dieselbe Haltung hat sich nun auch auf Project Windless ausgeweitet, das Krafton im Februar auf der Sony State of Play ankündigte, wobei der Publisher bestätigte, dass das Spiel auch keine generative KI für die Erstellung von Inhalten oder erzählerischen Elementen verwendet.
Ich betrachte die KI-Position als das klarste Signal, das Unknown Worlds vor der Veröffentlichung aussenden wird, da alles andere, was das Team in den Gerichtsunterlagen gesagt hat, durch juristische Formulierungen gefiltert wurde. Ein direktes "Nein" des leitenden Designers und des kreativen Medienproduzenten geht daran vorbei.
Die weitergehende Klage bleibt bestehen. Krafton erwarb Unknown Worlds im Jahr 2021 und entfernte Gill, Cleveland und McGuire im letzten Sommer, wobei die drei Gründer behaupteten, dass der Verlag sie absichtlich hinausgedrängt und das Spiel verzögert habe, um die Zahlung eines an Leistungsziele gebundenen Bonus von 250 Millionen Dollar zu vermeiden. In früheren Berichten wurde ein echter interner Meilensteinbericht zitiert, aus dem hervorging, dass dem Early-Access-Build Biome, ein Fahrzeug, ein Spielmodus und etwa sechs Stunden erzählerischer Inhalt fehlten. Krafton nutzte diese Lücken, um den Führungswechsel zu rechtfertigen. Eine anschließende Gerichtsverhandlung drehte sich darum, dass der CEO von Krafton angeblich ChatGPT bat, Wege zu finden, um die Zahlung des Bonus zu vermeiden.
Subnautica 2 wird am 14. Mai in den Steam-Frühzugang aufgenommen. Gill bleibt der wiedereingesetzte CEO von Unknown Worlds. Der Antrag auf Missachtung ist noch nicht entschieden.
Lesen Sie auch: Krafton änderte seine rechtlichen Argumente mitten im Fall von der Behauptung, die Gründer hätten ein startbereites Subnautica 2 aufgegeben, um sie der Täuschung zu beschuldigen. Richterin Lori W. Will bezeichnete die Umkehrung als beunruhigend und Fortis Advisors nannte den Schwenk eine "seismische Verschiebung". Der Streit um die Gewinnbeteiligung dreht sich um einen Bonus in Höhe von 250 Millionen Dollar, der an Leistungsziele geknüpft war. Die Gründer behaupteten, Krafton habe die Entwicklung absichtlich verlangsamt, um die Auszahlung zu vermeiden, und die Richterin wies die restriktive Vorgehensweise des Verlags bei der Offenlegung von Dokumenten zurück.
5% Einzahlungsbonus bis zu 100 Edelsteine

0 % Gebühren für Ein- und Auszahlungen von Skins.


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus

3 Gratiskoffer und 5% Bonus auf alle Bareinzahlungen.

+5% auf die Einzahlung


Kommentare