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Palworld 1.0: Alle 72 neuen Freunde und wo ihr sie findet
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Palworld 1.0: Alle 72 neuen Freunde und wo ihr sie findet

Palworld 1.0 ist da und bringt die größte Auswahl an neuen Pals aller Zeiten: 72 neue Gesichter, die sich von den Startstränden bis zum Endgame-Weltenbaum erstrecken. Das Update hat aber noch mehr zu bieten als nur die Palpedia. Derselbe Patch überarbeitet auch einige der auffälligsten Pokémon-Doppelgänger in Palworld und gestaltet Verdash, Robinquill und Fenglope so um, dass sie ihren Pendants nicht mehr so ähnlich sehen. Wenn du einen alten Spielstand geladen hast, zeigt deine Palpedia nun neue Lücken an, wo die neuen Pals ihren Platz finden, da Pocketpair viele von ihnen nachträglich in bereits abgeschlossene Gebiete eingefügt hat. Die vollständige Liste umfasst nun 287 Pals. Unten findest du alle 72 Neuzugänge, ihre Fähigkeiten und wo du sie finden kannst.

Alle 72 neuen Freunde & Standort

Die 72 Neuzugänge verteilen sich auf 47 brandneue Spezies und 25 Varianten. Letztere sind farblich und elementar veränderte Versionen bekannter Pals. Das neue Element einer Variante lässt sich direkt am Suffix ablesen: Ignis ist Feuer, Cryst ist Eis, Noct ist Dunkel, Lux ist Elektro, Terra ist Boden und Botan ist Pflanze. Die Primo-Linie hingegen tendiert eher zu Neutral, anstatt ein einzelnes Element zu kopieren. Die Tabelle ist nach Paldeck-Nummer sortiert, sodass die Pals, die man am ersten Tag erhält, oben und die Bosse des Weltenbaums unten stehen. Bosse und Pals der Alpha-Stufe sind in der Spalte „Fertigkeiten“ gekennzeichnet, da sie einen echten Kampf erfordern und nicht nur eine schnelle Sphäre.

Pal-Nummer & NameFähigkeitStandort
013 Pupperai Bester Junge: +10% Nahkampfwaffenschaden in der Gruppe Windgepeitschte Hügel, Grasbewachsene Riesenhügel. Stufe 1-30
014 Nelke Happy Clover: +1 Sammeln für andere Basis-Freunde Windswept Hills, nahe dem Rayne-Syndikat-Turm. Lv. 1-30
023B Tanzee Ignis Chipper Chimp Gunfire: Feuert ein Sturmgewehr ab und verursacht Feuerschaden. Windswept Hills, nahe der Verlassenen Kirche. Lv. 1-30
039B Woolipop Terra Bitter Pop Suncrest Islet. Lv. 45-60
047 Amione Magische Zwillingskräfte: +1 Bewässerung für andere Basis-Kumpel Grasland am Schluchteneingang. Stufe 1-30
048B Gloopie Primo Cephalo-Prinzessin Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
050 Wispaw Todesbetrügerische Katze: Bessere Fangchancen bei Treffern von hinten Goldene Hügel, westlich des Windgepeitschten Wachturms, bei Nacht. Lv. 1-30
054B Univolt Cryst Eisige Gottheit Borealer Gipfel, Weltenbaum. Stufe 75+
059 Muffly Flauschiger Schmetterling: bessere Aufnahmen auf Frozen Pals Mondlose Küste. Lv. 1-30
062 Puffolt Knisterverstärker: +1 Elektrizität für andere Basis-Pals Bambushaine. Lv. 20-35
072B Polapup Terra Reiter des schneebedeckten Berges Suncrest Islet. Lv. 45-60
081 Elgrove Bedrohung durch Mutter Natur: Wendet Angriffe vom Typ Pflanze um, +30-50% Angriff Bambushaine. Lv. 20-35
081B Elgrove Cryst Die Drohung des Vater Winter Borealer Gipfel, Weltenbaum. Stufe 75+
089B Petallia Ignis Leidenschaft des Blumengeistes Weltenbaum, Grüner Wurzelpfad. Stufe 75+
090 Leafan Selbstlose Disziplin: +2-6% Angriff und Verteidigung pro Pflanzen-Kumpel in der Gruppe Grüner Bach. Lv. 25-35
096B Beakon Cryst Kälteeinbruch Borealer Gipfel, Weltenbaum. Stufe 75+
098B Rayhound Cryst Schneehirte Gipfel des Astralgebirges. Lv. 40-55
100 Nadeln Umarm mich bitte: +50-65% Schaden an efeubewachsenen Gegnern Insel der verfallenen Schätze, Ausgetrocknete Dünen. ~Stufe 35
100B Needoll Noct TBD TBD
105 Moldron Magmaüberladung: Reittier; +4-8% Angriff pro Feuer- oder Boden-Plünderer Berg Obsidian. Stufe 35-45
105B Moldron Cryst Eisüberladung (Boss) Borealer Gipfel, Weltenbaum. Stufe 75+
115 Majex Phantasmal Arcana: Fügt brennenden Gegnern Schaden über Zeit und Flächenschaden hinzu. Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
116B Sibelyx Primo Vergoldetes Leichentuch Weltenbaum, Ruinen der Vergoldeten Stadt. Stufe 75+
120 Gildra Wiederbelebung: Wird einmal wiederbelebt, wenn er niedergeschlagen wurde; Hunger auf 0 gesetzt. Ausgetrocknete Dünen. Stufe 30-40
128 Skutlass Fischfilet: wird zu einem Katana mit Angriffswert 2600 Strände der Dämmerungsdünen. Schwierigkeitsgrad 20-35
128B Skutlass Ignis Gebratenes Fischfilet Flammenpuls-Insel. Stufe 30-40
130B Starryon Primo Lichttänzerin Weltenbaum, Grüner Wurzelpfad. Stufe 75+
131 Pierdon Kraftstein: +50% Schaden an schlammigen Gegnern Flammenpuls-Insel. Stufe 30-40
131B Pierdon Cryst Kraftkristall Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
133 Snugloo Unsichtbares Auge: Verringert deine Entdeckungswahrscheinlichkeit durch Feinde Frostgebundene Berge. Stufe 25-35
136 Carnibora Verwickelnde Zunge: Deine Ausweichbewegung erzeugt einen Graswirbelwind Wildtierrefugium Nr. 3, Insel der kreisförmigen Ruinen. Ebene 30-40
138 Dualith Waldlaser: Montage; feuert einen schweren Graslaser ab Am Fuße des Astralgebirges. Stufe 40-55
138B Dualith Noct Korruptionslaser Borealer Gipfel, Weltenbaum. Stufe 75+
140 Sekhmet Wüstenkaiserin: +20% Anubis-Geschwindigkeit, +30% Werkbank-Effizienz Ausgetrocknete Dünen, Sandsteintor-Insel. Stufe 30-40
141B Prixter Lux Scorpion Longwave Feybreak-Inseln. Stufe 60-70
142 Tetroise Maurer-Archelon: Reittier; +1 Bergbau für andere Basis-Kumpel Ausgetrocknete Dünen. Stufe 30-40
142B Tetroise Primo Steinsucher Archelon Weltenbaum, Ruinen der Vergoldeten Stadt. Stufe 75+
148B Nitemary Botan Seelenbinder Wildtierrefugium Nr. 3, Insel der kreisförmigen Ruinen. Ebene 30-40
149B Smokie Cryst Kryo-Instinkte Feybreak-Inseln. Stufe 60-70
156 Bulldosu Yokozunas Präsenz: Reittier; die Gruppe erleidet -15% Elektroschaden und ist immun gegen Elektrisieren. Zentrales Sakurajima. Stufe 45-60
157B Celesdir Noct Segen des Chaos (Boss) Weltenbaum, Ruinen der Vergoldeten Stadt. Stufe 75+
159B Knocklem Ignis Eisenwächter-Modus Feybreak-Inseln. Stufe 60-70
162 Valentail Großer Sprung: schwächere Schwerkraft, schwebendere Sprünge Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
163 Snock Ladehülle: Deine Angriffe verursachen Elektrisieren 2 Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
163B Snock Lux Erdungsgehäuse Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
164 Souffline Flauschige Fee: Bessere Aufnahmen von efeubedeckten Freunden Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
165 Lapiron Freund der Erde: +50% Verteidigung beim Sprinten Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
166 Hoodle Leerenbewohner: +50% Schaden an Gegnern außerhalb des Kampfes Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
167 Slowatt Chillswitch: Elektrisierte Gegner entladen sich für Flächenwirkung Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
168 Bakemi Grinsender Tod Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
169 Solmora Charmante Fische Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
169B Solmora Lux Schockierender Fisch Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
170 Lapure Langärmliges Hurra Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
171 Eidrolon Befreiter Pterosaurier (Boss) Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
171B Eidrolon Ignis Verärgerter Flugsaurier Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
172 Dynamoff Elektromassage-Inkubation Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
173 Tropicaw Blumentanz Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
174 Flaracle Brennende Zukunft Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
175 Ophydia Herrlicher Nebel (Boss) Sunreach Himmelsinseln. Stufe 65-70
176 Dupin Trickliebender Fluffle: Explodiert und erhöht den Angriff bei kritischen HP Jede Insel, am einfachsten im Weltenbaum
177 Roujay Dunkelnester: Flugreittier; +50% Schaden an geblendeten Gegnern Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
178 Venusa Schlangens Scharfsinn Weltenbaum, Staubige Schlucht. Stufe 75+
179 Mykorrhiza Charmante Spore (Boss) Weltenbaum. Stufe 75+
180 Webstühle Laternenverzauberung Weltenbaum, Ruinen der Vergoldeten Stadt. Stufe 75+
181 Wistella Verborgene dunkle Energie Weltenbaum. Stufe 75+
182 Solenne Unbeflecktes Mädchen; Handarbeit Stufe 8 Weltenbaum. Stufe 75+
183 Renjishi Bühnenkampf (Boss); Anzünden Stufe 8 Weltenbaum. Stufe 75+
184 Aegidron Unzerstörbare Festung (Boss) Weltenbaum. Stufe 75+
192 Shaolong Azurblauer Herrscher: Flugreittier; +4% Angriff pro Drachengefährte in der Gruppe Weltenbaum, Grüner Wurzelpfad. Stufe 75+
193 Silvance Spore Stalwart: Explodiert mit Efeu bewachsene Feinde (Alpha) Weltenbaum. Stufe 75+
194 Dandilord Nebel-Stammmann: Verursacht Gift 2, die Gruppe erhält Giftimmunität (Alpha) Weltenbaum. Stufe 75+
203 Panthalus Resonanter Wächter: Basisverteidigendes Flugreittier (Boss) Verlassene Insel, Endspiel, erforderlich, um den Weltenbaum zu betreten

Ein Name fehlt absichtlich. Astralym, Nr. 204, ist der Endboss der Stufe 80 ohne Typenzugehörigkeit im Herzen des Weltenbaums. Man bekämpft ihn, anstatt ihn zu fangen, daher landet er nie in der Box und lässt auch kein Ei fallen. Alle Gegner mit einer höheren Nummer sind spielbar, aber je höher die Nummer, desto schwieriger der Kampf und desto weiter im Endgame muss man fortgeschritten sein. Panthalus ist der andere Sonderfall: Man kann ihn nicht überspringen, da er Teil einer vorgegebenen Questreihe ist, die den Weltenbaum überhaupt erst freischaltet.

Wie man Freunde in Palworld 1.0 fängt

Um alle 72 zu fangen, kommt es eher darauf an, für jedes Biom die richtige Ausrüstung mitzubringen, als sich an einem einzigen Ort abzumühen.

  • Verwenden Sie Standard-Ultra- und Legendäre Sphären, da schwächere Würfe von den Endgegnern abprallen.
  • Erhöhen Sie die Fangkraft, indem Sie einer Statue Mimog-Effigien übergeben, um die Fangrate pauschal zu erhöhen.
  • Hartnäckige Ziele lassen sich mit einem Eisangriff einfrieren, und ein Muffly sollte für den gestapelten Bonus in der Gruppe bleiben.
  • Packen Sie Kälteschutzkleidung für die Frostbound Mountains, den Boreal Summit und den Weltenbaum ein; bringen Sie Wärmeschutzkleidung für den Mount Obsidian und die Wüste mit.
  • Nimm ein Flugreittier oder das Flügelpaket für die schwebenden Plattformen von Sunreach mit.
  • Der Fangbonus ist jetzt auf fünf Exemplare einer Spezies begrenzt, also verteile deine Sphären auf neue Freunde.

Richte deine Jagd nach Level aus. Die Windgepeitschten Hügel, die Mondlose Küste und die Ausgetrockneten Dünen decken den Großteil der frühen Gegner von Level 1 bis 40 ab. Schließe diese Gebiete also ab, bevor du dich für kältere Gebiete ausrüstest. Die Wildtierreservate und die Astralberge füllen das mittlere Spiel um Level 30-55 aus. In den Reservaten patrouillieren nun feindliche Drohnen, die ordentlich Schaden austeilen. Betrachte sie daher eher als Kampf denn als Spaziergang. Sonnenfeste und der Weltenbaum enthalten alles ab Level 65 und sind beide an den Spielfortschritt gekoppelt. Das bedeutet, dass du durch zu hohes Level allein nicht darauf zugreifen kannst. Hebe dir den Weltenbaum für den Schluss auf, da seine wilden Begleiter über Level 70 sind und die neue Levelgrenze von 80 erreicht wird.

Herausragende Freunde, die man sich unbedingt zuerst ansehen sollte

Diese bringen einem sofort eine Sphäre ein, von unbedingt zu habenden Bossen bis hin zu ein paar Fängen, die sich allein schon wegen des Gimmicks lohnen.

Muffig

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Muffly ist für seine Stufe beim Fangen deutlich besser als im Kampf, weshalb es fast immer in deinem Team sein sollte. Seine Fähigkeit „Flauschiger Flatterer“ erhöht die Fangrate aller eingefrorenen Begleiter. Ein Eisangriff in Kombination mit einem Muffly im Team macht also selbst schwierige Ziele für den Rest des Durchgangs zu leichten Beutezügen. Fange es am besten früh in der Mondlosen Küste, etwa zwischen Level 1 und 30.

Tanzee Ignis

Tanzee Ignis ist eine frühe Neuheit, für die sich ein Abstecher lohnt: ein Feueraffe, dessen Fähigkeit „Frecher Schimpansen-Feuerwerk“ ihm ein Sturmgewehr verleiht, mit dem er alles in der Nähe niedermähen kann. Er streift unbewaffnet in den Hügeln um die Verlassene Kirche herum, was ihn zu einer leichten Beute macht, und sorgt noch lange für komische Momente, selbst wenn er nicht mehr optimal ist. Schnapp dir einen in den Windgepeitschten Hügeln zwischen Level 1 und 30, solange der Waffentrick noch neu ist.

Skutlass

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Skutlass ist im mittleren Spielverlauf allein schon wegen seines Gimmicks eine gute Wahl. Seine Fähigkeit „Fischfilet“ verwandelt den Pal in ein Katana mit 2600 Angriffspunkten, das er selbst schwingt. Hält man diese Form jedoch zu lange, wird Skutlass kampfunfähig. Man findet ihn an den Stränden der Zwielichtdünen zwischen Level 20 und 35. Und keine Scheu, den Fisch in ein Schwert zu verwandeln!

Panthalus

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Panthalus ist ein absolutes Muss: Ihr braucht ihn, um die Barriere zu durchbrechen und den Weltenbaum zu betreten. Der Kampf gegen ihn ist ein Ozeanboss, bei dem das Ausweichen der Wellen wichtiger ist als reiner Schaden. Sobald seine Lebenspunkte niedrig genug sind, ist er ein sicherer Fang. Als fliegendes Reittier, das eure Basis patrouilliert und Angreifer bombardiert, behält er seinen Platz im Quest-Slot auch lange nach Abschluss der Questreihe.

Solenne

Solenne ist ein begehrtes Gut für jeden Basenbauer: ein Dunkel/Neutraler Begleiter, dessen Handwerkskunst auf Stufe 8 liegt und damit zu den Besten gehört. Platziert man ihn an einer Werkbank, erledigt er die Herstellungswarteschlange schneller als fast alles andere, was man mit diesem Update erhält.

Renjishi

Renjishi ist Solennes Feuer-Pendant im Arbeitseinsatz, ein Weltenbaum-Boss, der euch ab Stufe 8 Anzündholz für eure Öfen und Schmieden liefert. Als Boss ist er schwer zu besiegen, aber ein maximal ausgebildeter Anzündholz-Arbeiter zahlt sich jedes Mal aus, wenn ihr größere Mengen an Anzündholz einschmelzt. Sucht ihn tief im Weltenbaum, sobald euer Team Gegner der Stufe 75+ überstanden hat.

Ägidron

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Aegidron ist die ultimative Trophäe für Züchter und Kämpfer gleichermaßen. Dieser Drachen-/Boss im Weltenbaum, dessen Fähigkeit „Unzerstörbare Festung“ ihn im Kampf zu einer unüberwindlichen Mauer macht, steht auch an der Spitze der Zuchtleiter: Tests zeigen, dass Hartalis-Paare Aegidron direkt aus einem mutierten Ei ausbrüten. Es ist also gleichzeitig eine Belohnung für Mutationen. Besiege es im Weltenbaum ab Stufe 75 oder versuche, es durch Zucht zu erhalten, falls der Kampf in freier Wildbahn immer wieder schlecht ausgeht.

Astralym

Die Versiegelte Katastrophe (Stufe 80) ist das Highlight des gesamten Updates: ein typenloser Endboss ohne Elementarschwäche, die man ausnutzen könnte. Man kann sie zwar nicht in die Sammlung aufnehmen, aber der Kampf im Zentrum des Weltenbaums ist der wahre Höhepunkt der Geschichte und die Belohnung für ein vollständig erwachtes Team, das mithilfe der Mutationssysteme ausgerüstet wurde. Betrachtet ihn als das Ziel, auf das ihr hinarbeitet, und nicht als eine lästige Pflicht.

Palworld-Updates: Early Access vs. Version 1.0

Bis dahin war es ein langer Weg. Trotz des Rechtsstreits mit Nintendo im Jahr 2025 konnte Palworld eine Spielerbasis halten, um die es die meisten viralen Hits beneiden würden: Rund 85.000 gleichzeitige Steam-Spieler, die bei größeren Updates sogar die 200.000er-Marke überschritten – ein Wert, der mit CS2, Dota 2 und GTA V vergleichbar ist. Nintendo und The Pokémon Company hatten Pocketpair im September 2024 in Japan wegen Patenten auf das Fangen und Reiten von Pokémon verklagt. Das Studio entschied sich daraufhin, die umstrittenen Mechaniken per Patch zu entfernen, indem es die Pal-Sphäre aus dem Spiel entfernte und das Gleiten so überarbeitete, dass Spieler nun einen Gleiter benötigten. Im November 2025 beschränkte sich der Fall auf ältere Versionen des Spiels. Experten schätzten die maximale Entschädigung auf etwa 30.000 US-Dollar, verglichen mit der ursprünglichen Forderung von rund 66.000 US-Dollar. Das Gericht hört am 1. Oktober Beweise an und verkündet sein Urteil am 9. November 2026.

Dann erschien Version 1.0 am 10. Juli 2026, und die Spielerzahlen schossen in die Höhe. Der Launch lockte am Folgetag fast 900.000 Spieler auf Steam an, davon etwa 855.000 gleichzeitig – Palworlds beste Besucherzahl seit dem Debüt im Januar 2024 und die zweithöchste nach dem Allzeitrekord von fast 2,1 Millionen. Pocketpair veröffentlichte das Update mit 27 Seiten Patchnotes im PDF-Format und ohne Preiserhöhung, was sie als kleines Dankeschön an die Community bezeichneten. Zusätzlich zu den 72 Pals schaltete das Update den lang ersehnten Weltenbaum frei, gab den Spielern das Flügelpaket für Soloflüge und überarbeitete unauffällig einige der auffälligsten Pokémon-Doppelgänger im Spiel. Speicherstände wurden übernommen, das Studio empfahl aber dennoch einen neuen Spieldurchgang, um das überarbeitete Gameplay zu erleben.

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Die Weichen wurden bereits vor dem Launch gestellt. Ende 2025 räumte Palworld bei Valves „Best of 2025 Awards“ vier Steam-Medaillen ab: Silber für das meistgespielte Spiel und das meistgespielte Spiel auf Steam Deck sowie Bronze für den Bestseller und das beste Controller-Spiel. Hollow Knight: Silksong sicherte sich dabei den Hauptpreis. Dass ein zwei Jahre altes Spiel, das sich noch im Early Access befindet, so hoch abschneidet, hätte wohl niemand erwartet, als Pocketpair im Januar 2024 „Pokémon mit Waffen“ vermarktete. Das Studio expandierte auch an anderen Fronten: Im Dezember 2025 erschien ein Crossover mit ULTRAKILL, ein Aprilscherz wurde Realität und Palworld entwickelte sich zu einer echten Dating-Simulation. Außerdem lizenzierte KRAFTON eine mobile Version. Die 72 neuen Pals sind also nur ein Teil einer deutlich arbeitsreicheren Phase.

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