WERBUNG
WERBUNG
EGW-NewsKojima Productions hat auf Berichte reagiert, warum PlayStation die Finanzierung von Physint eingestellt hat
Kojima Productions hat auf Berichte reagiert, warum PlayStation die Finanzierung von Physint eingestellt hat
222
Add as a Preferred Source
0
0

Kojima Productions hat auf Berichte reagiert, warum PlayStation die Finanzierung von Physint eingestellt hat

Die größte Neuigkeit der vergangenen Woche war die Meldung, dass PlayStation Studios nicht mehr als Publisher von „Physint“ – Hideo Kojimas neuem Projekt – fungiert. Dem ursprünglichen Bericht zufolge hatte das Unternehmen die Idee aufgrund des angeblich enormen Budgets aufgegeben, und der neue Titel des legendären Spieledesigners landete fast sofort unter dem Dach von Xbox – ebenso wie Kojimas weiteres geplantes Projekt, ein Horrorspiel mit dem Titel „OD“.

Ein späterer Bericht von Bloomberg besagte, PlayStation wolle nicht in ein riskantes Projekt investieren, das exklusiv bleiben und möglicherweise keine zusätzlichen Einnahmen generieren würde. Zudem hätten die Verkaufszahlen der „Death Stranding“-Reihe die Erwartungen von Sony nicht erfüllt. Nun hat jedoch Kojima selbst erklärt, wie sich die Dinge tatsächlich zugetragen haben.

Kojima Productions hat die Situation bezüglich Physint und PlayStation Studios klargestellt. Das Unternehmen erklärt, dass trotz des Endes ihrer Zusammenarbeit die Beziehung zwischen den beiden Studios weiterhin stark sei. Das Unternehmen deutete zudem an, dass nicht alles, was in dem Bloomberg-Artikel berichtet wurde, für bare Münze genommen werden sollte, da keine der Behauptungen der Publikation von einem offiziellen Sprecher oder Vertreter eines der beiden Unternehmen stamme. Die offizielle Stellungnahme von Kojima Productions zu diesem Thema finden Sie unten:

Möglicherweise ist Ihnen kürzlich ein Artikel aufgefallen, in dem KOJIMA PRODUCTIONS erwähnt wird und über die Gründe für den Wechsel des Veröffentlichungspartners von PHYSINT spekuliert wird.

Normalerweise würden wir uns nicht zu unbegründeten Spekulationen im Internet äußern, doch diese Verleumdungen bezüglich unserer Beziehung zu PlayStation, der kommerziellen Leistung der „DEATH STRANDING“-Reihe sowie der allgemeinen Produktionsplanung und Investitionen für „PHYSINT“ haben über das Studio hinausreichende Auswirkungen und betreffen unsere Fans, unsere kreativen Partner und Kollegen, mit denen wir seit drei Jahrzehnten zusammenarbeiten.

Keine der vorgebrachten Behauptungen stammt aus einer offiziellen oder namentlich genannten Quelle, und daher empfehlen wir euch, sie mit einer gewissen Skepsis zu betrachten.

Macht keinen Fehler: Dies war eine ernste Situation für das Studio mit einer Reihe potenziell weitreichender Konsequenzen. Wir sind uns zwar bewusst, dass der Artikel möglicherweise für Unruhe gesorgt hat, möchten euch aber hiermit ausdrücklich versichern: Das Studio befindet sich in einer gesunden, profitablen Lage, die Entwicklung von „PHYSINT“ schreitet gemeinsam mit Xbox weiter voran, und unsere Beziehung zu PlayStation ist nach wie vor stark.

Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung,

KOJIMA PRODUCTIONS

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Zudem ist bekannt geworden, dass Hideo Kojima von Sonys Entscheidung, die Finanzierung von „Physint“ einzustellen, schockiert war. Er fürchtete sogar um die Zukunft von Kojima Productions und erinnerte an die Situation bei der Absage des Horrorspiels „P.T.“ – doch glücklicherweise ist das neue Projekt bereits für die Xbox gesichert. Der Spieledesigner fügte zudem hinzu, dass er sich nicht sicher sei, ob „Physint“ auf PlayStation erscheinen werde, da die Entscheidung vom Publisher abhänge. Unter anderem sei laut Kojima die Handlung des Spiels bereits fertiggestellt, ebenso wie die Konzepte und Storyboards. Allerdings haben sich die Entwickler noch nicht für eine Spiel-Engine entschieden – es gab Gerüchte, dass Kojima möglicherweise keinen Zugriff mehr auf die Decima-Engine haben könnte, die bei der Entwicklung von „Death Stranding“ zum Einsatz kam, und die Äußerungen des Leiters von Kojima Productions scheinen dies indirekt zu bestätigen. Eine weitere wichtige Entwicklung ist ein Kurswechsel: „Physint“ wird nun als vollwertiges Medien-Franchise positioniert, das nicht nur Spiele, sondern auch Filme, Fernsehserien und Anime umfasst.

Diese Woche gab Kojima zudem die ersten Mitglieder der „Physint“-Besetzung bekannt. Es handelt sich um Charlee Fraser, Minami Hamabe, Don Lee und Bill Skarsgård – der Star der „Es“-Filme wird die Hauptrolle übernehmen. Der Veröffentlichungstermin und die Plattformen für „Physint“ sind weiterhin unbekannt.

WERBUNG
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

WERBUNG
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER