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EGW-News„Helldivers 2“ verzichtet auf GameGuard zugunsten von Easy Anti-Cheat auf dem PC
„Helldivers 2“ verzichtet auf GameGuard zugunsten von Easy Anti-Cheat auf dem PC
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„Helldivers 2“ verzichtet auf GameGuard zugunsten von Easy Anti-Cheat auf dem PC

Arrowhead Game Studios hat „Helldivers 2“ am 20. Oktober 2026 von GameGuard auf Easy Anti-Cheat umgestellt und die PC-Spieler darüber informiert, dass einige Mods nicht mehr funktionieren würden.

Die Umstellung erfolgte noch am selben Tag, an dem sie angekündigt wurde, zusammen mit zusätzlichen Sicherheitsmaßnahmen, die auf die bereits im Umlauf befindlichen Cheat-Mods abzielten. Entwickler von Kosmetik-Mods wurden darauf hingewiesen, dass ihre Projekte möglicherweise aktualisiert werden müssen. Die Mindestanforderungen, die Steam-Deck-Unterstützung und die Linux-Unterstützung bleiben unverändert.

Arrowhead legte den Plan in einem Steam-Beitrag dar, der auf zwei Maßnahmen basiert. Die erste besteht aus einer Reihe zusätzlicher Sicherheitsmaßnahmen, die auf die in letzter Zeit verbreiteten Cheat-Mods abzielen. Die zweite ist der Wechsel selbst, bei dem Easy Anti-Cheat durch weitere Sicherheitstools ergänzt wird, um die Integrität des Spiels zu schützen. Der Beitrag wurde auf der Steam-Seite des Spiels veröffentlicht, wobei sich unter der Hauptmitteilung eine FAQ befindet.

Die vollständigen Patch-Hinweise zu Helldivers 2 7.2.0 umfassen Verbesserungen für Schrotflinten und die „Sickle“, einen schnelleren „Orbital Airburst Strike“ sowie über hundert Fehlerbehebungen in den Bereichen Abstürze, Leistung und Gameplay.

Fairness und Ehre sind die Begriffe, mit denen Arrowhead das Ganze umschrieb, und bezeichnete sie als die Grundlagen des Kampfes im Galaktischen Krieg. Der Großteil der Ankündigung befasste sich damit, warum sich das Studio die Mühe gemacht hat. Arrowhead erklärte, dass einige Spieler die Regeln der Fairness schon viel zu lange beugen, was sich auf ihre eigenen Matches, die Matches aller anderen Spieler in ihrer Umgebung und die Pick-up-Raten im gesamten Spiel auswirkt. Am schärfsten formulierte das Studio die Kritik an der Manipulation des Galaktischen Krieges selbst, die den Verlauf der Geschichte untergräbt und unbeteiligte Spieler mit in den Abgrund zieht.

Die Implementierung von GameGuard für HELLDIVERS 2 war nicht so effektiv, wie sie hätte sein können, und letztendlich haben wir uns entschieden, mit EAC einen anderen Weg einzuschlagen.

EAC ist ein Branchenstandard, der in über 200 Spielen zum Einsatz kommt, und wir sind überzeugt, dass dies ein wirksames Mittel zum Schutz des Galaktischen Krieges ist und faires Gameplay sowie die Integrität des Spiels besser gewährleistet.

-- Arrowhead auf Steam.

Das Studio äußerte sich unverblümt dazu, warum GameGuard wegfällt. Die Implementierung „war nicht so effektiv, wie sie hätte sein können“, schrieb Arrowhead, weshalb das Team einen anderen Weg eingeschlagen hat. Easy Anti-Cheat kommt in mehr als 200 Spielen zum Einsatz, und genau diese Verbreitung war das Hauptargument des Beitrags, wobei die Spieler für technische Details auf die Support-Artikel von Easy Anti-Cheat selbst verwiesen wurden. Das System ist bei PC-Veröffentlichungen mittlerweile fast schon zum Standard geworden, was den Wechsel an sich als ganz normal erscheinen lässt.

Dies ist zudem das erste Mal, dass Arrowhead sich substanziell zu Mods geäußert hat. Bislang beschränkte sich der Kommentar des Studios auf eine technische Warnung, dass es die Sicherheit oder Nutzbarkeit eines Mods nicht garantieren könne. Die Änderung am Anti-Cheat-System bot dem Studio die Gelegenheit, einen Schritt weiter zu gehen. Es erklärte, dass Mods fester Bestandteil der PC-Gaming-Kultur seien und es keine Einwände gegen kosmetische oder nicht spielbezogene Modifikationen habe, die Spieler genießen können, ohne die Spielsitzung anderer zu beeinträchtigen.

Alles, was einen unfairen Vorteil verschafft oder das Spielerlebnis eines anderen Spielers beeinträchtigt, steht im Fokus, und Arrowhead geht davon aus, dass solche Mods nicht mehr funktionieren werden. Harmlose kosmetische Projekte können als Kollateralschaden beeinträchtigt werden, und ihre Entwickler müssen sie möglicherweise neu erstellen, bevor sie unter Easy Anti-Cheat laufen. Gelegentliche Fehlfunktionen nach einem Update seien normal, merkte das Studio an, und Modder müssten ihre Arbeiten in der Regel anpassen, um mit dem Spiel Schritt zu halten.

Arrowhead bezeichnete die beiden Änderungen als Meilenstein auf einem längeren Weg und erklärte, man wolle hinsichtlich seiner Entscheidungen offen bleiben, während man an der Integrität des Spiels und am Vertrauen zur Community arbeite. Der Beitrag schloss mit einem Dank für das anhaltende Feedback und die Unterstützung.

Arrowhead vermied es jedoch, irgendetwas zu bestätigen. Die Verwendung von Mods liege im eigenen Ermessen der Spieler, hieß es, da das Studio nicht im Namen anderer zwischen sicheren und unsicheren Mods unterscheiden könne. Spieler, die der Meinung sind, dass Easy Anti-Cheat einen nicht-destruktiven Mod blockiert, werden an den Zendesk-Support verwiesen. Da ich in den meisten PC-Spielen kosmetische Mods installiert habe, sind eine Reihe unbrauchbarer Rüstungs-Skins für mich der eigentliche Preis, den ich dafür zahlen muss.

Der gleiche Kompromiss gab es Anfang des Jahres auch bei „Rocket League“, wo durch das obligatorische „Easy Anti-Cheat“ Mods nur noch in Trainingsmodi, Offline-Matches und LAN-Sessions genutzt werden konnten. Bei dieser Einführung blieben auch die Kompatibilität mit Steam Deck und Linux erhalten, und sie erfolgte zeitgleich mit der Einführung einer Statistik-API für Streamer sowie Teamfarben im Freispiel.

Helldivers 2 Drops GameGuard for Easy Anti-Cheat on PC 1

Auch „Helldivers 2“ behält seine Kompatibilität bei. Arrowhead bestätigte, dass es keine neuen Hardwareanforderungen gibt und die Mindestanforderungen unverändert bleiben. Steam-Deck- und Linux-Spieler können wie bisher weiterspielen, und das Studio ging auf beide Punkte in den zur Ankündigung gehörenden FAQ ein. Diese Antworten befinden sich neben einem Link zum Artikel über die Mindestanforderungen auf der Support-Seite von Arrowhead.

Das Cheat-Problem lässt sich hier schwerer beschreiben als die übliche Aimbot-Geschichte, da fast niemand deswegen ein Ranglistenspiel verliert. Arrowhead verteidigt eine gemeinsame Kampagne, in der Missionen scheitern, die Teilnahmequoten sinken und ein Krieg von einer Handvoll Leuten gelenkt wird. Ich denke, der Kriegsstand ist der Teil, der es wert ist, geschützt zu werden – mehr noch als jede einzelne Operation, die jemand ruiniert hat.

Die Community-Aktivitäten rund um das Spiel haben nicht nachgelassen. „Plot Coalition“, eine Freiwilligengruppe auf YouTube, veröffentlichte „For Liberty“, einen einstündigen „Helldivers 2“-Fanfilm, der im Stil des Spiels animiert wurde und sechs Synchronsprecher umfasst. Arrowhead nahm nach dem ersten Trailer Kontakt auf und plante eine interne Vorführparty zur Premiere.

Eine Gruppe von Spielern kann an all dem nicht teilhaben. „Helldivers 2“ und „Horizon Forbidden West“ verschwanden im September ohne Vorankündigung aus dem britischen Steam-Store, und Käufer, die auf die ausgegrauten Einträge klickten, erhielten eine Fehlermeldung wegen regionaler Verfügbarkeit. Die Spieler bemerkten das Fehlen der Spiele, noch bevor eine Erklärung erfolgte, und gleichzeitig verlor auch die Isle of Man den Zugriff darauf. Wer eines der beiden Spiele bereits besaß, konnte es weiterhin starten und weiterspielen.

Sony erklärte, man sei sich des Problems bewusst, arbeite gemeinsam mit Valve an einer Lösung und entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten. Die Entfernung aus dem Angebot war noch immer nicht geklärt, als die Ankündigung zum Anti-Cheat-System veröffentlicht wurde, und der Steam-Beitrag selbst ist in Großbritannien nicht einsehbar. Die Wahl zwischen verschiedenen Anti-Cheat-Systemen ist ein abstraktes Problem, wenn ich das Spiel gar nicht erst kaufen kann.

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Der Entfernung wurde Misstrauen entgegengebracht, da Sony auf dem PC einen bestimmten Kurs eingeschlagen hat. PlayStation-Chef Hermen Hulst bestätigte, dass die storybasierten Einzelspieler-Spiele des Unternehmens künftig exklusiv für die PS5 bleiben werden, was die unerklärliche Entfernung aus dem britischen Angebot für viele Spieler wie eine absichtliche Maßnahme erscheinen ließ, bevor Sony dies als Fehler bezeichnete.

„Helldivers 2“ beeinflusst Entscheidungen auch weit über die eigene Spielerbasis hinaus. Patrick Söderlund, Gründer von Embark Studios, nannte „Helldivers“ als das Vorbild, das „Arc Raiders“ dazu inspirierte, 2024 das Free-to-Play-Modell zugunsten eines Preises von 40 US-Dollar aufzugeben – eine Entscheidung, die er damit begründete, das Spiel für alle erschwinglich zu halten, die neugierig genug sind, es auszuprobieren. Er verwies zudem auf das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne als einen Faktor, der zur Festlegung dieses Preises geführt habe. Ein kostenpflichtiger Live-Service-Shooter mit so vielen Spielern ist es wert, dass man sich einen Vorteil verschafft, und Arrowhead hat nun das Tool ausgewählt, mit dem dies umgesetzt werden soll.

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