Der ehemalige BioWare-Produzent behauptet, dass EA ihnen nicht erlaubt hat, das Potenzial von Dragon Age: The Veilguard auszuschöpfen
Dragon Age: The Veilguard, erschienen 2024, war das letzte Spiel von BioWare – einem Studio, das diese Woche offiziell seine Pforten schloss. Trotz überwiegend positiver Kritiken überschütteten Spieler das Spiel mit negativen Kommentaren und Rezensionen. Sie bemängelten das Fehlen vieler Rollenspielelemente und kritisierten insbesondere die zu moderne Ausrichtung. Infolgedessen floppte Dragon Age: The Veilguard auch finanziell und hinterließ als Spielereihe ein durchwachsenes Vermächtnis.
Seit Electronic Arts diese Woche BioWare offiziell geschlossen hat, werden viele Projekte des Studios – darunter auch The Veilguard – in den sozialen Medien rege diskutiert, und auch ehemalige Entwickler melden sich zu Wort. So veröffentlichte beispielsweise der ehemalige BioWare-Produzent Mark Darrah ein neues Video auf seinem YouTube-Kanal, in dem er Details zur Entwicklung des Spiels preisgab. Laut Darrah wurde die Entwicklung von The Veilguard stark von Anthem beeinflusst, da mehrere Entwickler diesem Projekt zugeteilt wurden und der neue Dragon-Age-Teil selbst mehrfach seine Richtung änderte. Er erinnert sich auch daran, dass COVID-19 den Veröffentlichungsplan des Spiels erheblich beeinträchtigte und EA durch häufige Eingriffe in Produktionsdetails das Studio daran hinderte, das volle Potenzial von Dragon Age: The Veilguard auszuschöpfen.
Der YouTuber Asmongold äußerte sich kritisch zu Dragon Age: The Veilguard. Er kritisierte Journalisten, die dem Spiel absichtlich hohe Wertungen gaben und dabei die offensichtlichen Mängel ignorierten. Außerdem warf er BioWare vor, das Spiel auf Basis ihrer politischen und sozialen Ansichten entwickelt zu haben – was seiner Meinung nach der Hauptgrund für den Misserfolg von Dragon Age: The Veilguard war. Mark Darrah erklärte seinerseits in einem seiner früheren Videos, EA könne die Rechte an Dragon Age und Mass Effect immer noch an andere Unternehmen verkaufen – und wir müssten noch etwas abwarten, wie wahrscheinlich das sei.
Was das eingestellte Mass Effect 5 mit dem Arbeitstitel „Universe“ betrifft, sind bereits einige Details zum Spiel bekannt geworden. Die Handlung spielte demnach etwa 600 Jahre nach der Originaltrilogie und drehte sich um einen galaktischen Kalten Krieg. Laut dem technischen Leiter des Spiels, Romain Toutain, bot „Universe“ die Möglichkeit, alternative Zeitlinien zu erstellen, die von allen Entscheidungen der Mass Effect-Trilogie beeinflusst worden wären.
Um die Spielreihe zu retten, wurde in den sozialen Medien der Hashtag #SaveMassEffect ins Leben gerufen, und es wurde sogar eine entsprechende Petition gestartet. Diese erfreut sich großer Beliebtheit und hat innerhalb weniger Tage bereits über 170.000 Unterschriften gesammelt.

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