Steam unterstützt jetzt DualSense
Valve hat sein Steam Input-System aktualisiert, das alle Gamepads auf Computern auf einen einzigen Standard bringt. Darüber hinaus können Benutzer mithilfe dieses Programms die Steuerung ihrer Gamepads mithilfe spezieller Technologien ändern, z. B. eines Touchpads oder eines Gyroskops. Benutzer sollten nun in der Lage sein, den DualSense-Parameter anzupassen, diese Funktion ist jedoch noch nicht verfügbar. Laut Patchlog unterstützt Steam Input derzeit nur "Initial Input" für PlayStation 5-Geräte.
Je nachdem, was Benutzer durch das Anschließen des DualShock 4 an einen PC finden, sollte die Möglichkeit zum Anpassen des Gamepads auch auf dem DualShock 5 angezeigt werden. Beim PS5-Steuergerät können die Spieler fast alles anpassen, einschließlich des Touchpads. Darüber hinaus können sie einen solchen Parameter so einstellen, dass das obere Bedienfeld in zwei Teile geteilt wird und zwei verschiedenen Hälften des Touchpads unterschiedliche Steuerelemente zugewiesen werden können. Den Benutzern wurde nicht die Möglichkeit genommen, das Gyroskop zu steuern, was es ermöglichte, das Gameplay einiger Spiele zu diversifizieren, und das leuchtende Element vor ihnen diente als zusätzliche Indikatoren. In einigen Spielen konnte beispielsweise anhand der Farbe des Controllers festgestellt werden, wie viele Gesundheitspunkte für den Charakter, den Benutzer spielten, noch vorhanden waren.
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Einige PC-Spiele unterstützen bereits das DualSense-Element. Dies ist auf den weit verbreiteten DirectInput-Standard zurückzuführen, in dem Schaltflächen, Sticks und Trigger funktionieren. In Bezug auf taktiles Feedback sowie besonderen Widerstand gegen Auslöser und Sensoren auf dem Touchpad wird spezielle Softwareunterstützung benötigt, um mit diesen Elementen zu interagieren, die auf dem PC noch fehlen.
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