EGW-NewsCD Project Red hielt ein dringendes Treffen mit Investoren ab
CD Project Red hielt ein dringendes Treffen mit Investoren ab
0
0
6215
Das Epos um die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 glaubt nicht einmal nachzulassen. Während das Spiel von den Polen alle Rekorde bricht und Konsolenbenutzer über die Qualität des angebotenen Produkts empört sind, fallen die Anteile des polnischen Studios rapide.
Heute hat CDPR ein Notfalltreffen mit Investoren abgehalten, um ihre Fragen zu beantworten. Der Hauptpunkt unten:
Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung- Die PC-Version von Cyberpunk 2077 hatte Priorität.
- Niemand drückte mit dem Erscheinungsdatum des Spiels auf die Polen;
- Die Tests des Spiels wurden innerhalb des CDPR durchgeführt, was indirekt das erzielte Ergebnis beeinflusste;
- CDPR "überredete" Microsoft und Sony buchstäblich, Cyberpunk 2077 auf PS4 und Xbox One zu veröffentlichen, und versprach, das Spiel für die Veröffentlichung zu reparieren.
- Konsolenversionen erhalten Korrekturen, können jedoch nicht wie eine PC-Version aussehen.
- Die Arbeiten an Patches für das Spiel werden mindestens bis Februar nächsten Jahres durchgeführt.
Offensichtlich hat diese ganze Situation um den rohen Cyberpunk 2077 auf den Konsolen der letzten Generation das Image und den Namen der Polen schwer getroffen. Das Studio wird nun daran arbeiten, seinen Ruf wiederherzustellen und hat bereits seine Schuld eingestanden und sich bei den Spielern auf Konsolen entschuldigt.
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0
Aktuelle Nachrichten
Leaks zufolge könnte es bald Haustiere im LEGO Fortnite Brick Life Modus geben
439
Das "Super Showdown"-Live-Event von Fortnite beginnt am 2. August, während Chapter 6 Season 3 sich dem Finale nähert
518
Mortal Kombat: Legacy Kollection Veröffentlichungstermin möglicherweise über Xbox App geleakt
457
Gerüchten zufolge werden die Power Rangers in Zukunft an einem Crossover mit Fortnite teilnehmen
431
Ähnliche Nachrichten
Die Wirtschaftlichkeit von Esports-Turnieren: Preisgelder, Investitionen und Einnahmeströme
4525
GameStop wird den Kryptowährungsmarkt verlassen
9475
Bedeutender Beitrag für die Branche – Saudi-Arabien investiert 38.000.000.000 USD in Videospiele
5951
Südkorea beabsichtigt, in die Halbleiterproduktion zu investieren
5652
Frost Giant Studios erhält zusätzliche Investitionen in Höhe von 5 Mio. USD
5691
Ex-Eigentümer NAVI hat in Streaming-Service SteamHERO investiert
5849
Kommentare