Jez Corden bestätigte, dass Halo Studios das Projekt „Ekur“ eingestellt hat – einen Multiplayer-Titel innerhalb der Reihe
Anfang dieses Monats kamen Gerüchte auf, dass ein neuer Multiplayer-Titel aus dem Halo-Universum, bekannt als „Project Ekur“, eingestellt worden sei. Dies wurde vom Videospiel-Reporter Rebs Gaming unter Berufung auf mehrere Mitarbeiter von Halo Studios bestätigt, obwohl es bisher keine offizielle Bestätigung gibt. Dennoch scheint dieser Bericht tatsächlich zuzutreffen.
In seinem neuesten Blogbeitrag auf Windows Central bestätigte der zuverlässige Gaming-Insider und Redakteur der Website, Jez Corden, dass Halo Studios nicht mehr an „Project Ekur“ arbeitet. Seine genauen Worte finden Sie unten:
„Rebs berichtete, dass Halo Studios an einem Multiplayer-Titel namens ‚Project Ekur‘ arbeitete, der jedoch eingestellt wurde. Ich habe überprüft, dass dies zu 100% der Wahrheit entspricht.“
Leider verrät Corden weder, warum das Studio beschlossen hat, „Project Ekur“ einzustellen, noch hat er bisher unbekannte Details über das Spiel preisgegeben. Inoffiziellen Informationen zufolge sollte das eingestellte Halo-Projekt vollständig auf Multiplayer ausgerichtet sein und die Unreal Engine 5 nutzen. Zudem gab es Gerüchte, dass es „Extraction“-Elemente, Ähnlichkeiten mit dem Warzone-Modus aus „Halo 5: Guardians“, umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und mehr enthalten sollte.
Apropos Rebs Gaming: Das Medium veröffentlichte kürzlich auch Informationen, in denen der Misshandlung von Mitarbeitern durch das Management von Halo Studios vorgeworfen wurde. Es wurde berichtet, dass Pierre Hintze Entwickler wiederholt mit harschen Worten beschimpft habe und direkt an der Degradierung und anschließenden Entlassung von Michael Farney beteiligt gewesen sei, einem ehemaligen Freund von Hintze und dem ehemaligen Entwicklungsleiter von „Halo: Campaign Evolved“. In einem Beitrag auf X wandte sich Rebs Gaming persönlich an Xbox-CEO Asha Sharma und teilte einen Link zu einer ausführlichen Enthüllungsgeschichte, die nicht nur alle Details über das Verhalten von Pierre Hintze, sondern auch über andere Entwickler bei Halo Studios offenlegt.
Liebe @asha_shar
Mein neuer Videobericht liefert alle Informationen, die Sie benötigen, um zu erkennen, dass sich die Führung bei Halo Studios ändern muss. Hier geht es um mehr als nur schlechtes Verhalten. Ihr Leiter hat „Halo Campaign Evolved“ völlig verpfuscht, was ein Grund dafür ist, dass ein Multiplayer-Projekt eingestellt wurde. Es muss zu einem Führungswechsel kommen, um die wichtigste Spielereihe von Xbox zu retten. Nebenbei bemerkt: Diese Probleme wurden zuvor der Personal- und Rechtsabteilung von Microsoft gemeldet, doch diese hat beschlossen, sie zu ignorieren.
Was die Zukunft der „Halo“-Reihe betrifft, so wird das zuvor erwähnte „Halo: Campaign Evolved“– ein Remake des Originalspiels von 2001 – am 28. Juli erscheinen und hat bereits den „Gold“-Status erreicht. Zudem gab es kürzlich Berichte, dass die Rechte an der Serie im Rahmen der Umstrukturierungsmaßnahmen von Microsoft möglicherweise an Activision übertragen werden könnten; diese Übertragung hat jedoch bislang noch nicht stattgefunden.
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