EGW-NewsVorschau auf League of Legends Patch 15.22 – Aurelion Sol & Yone verstärkt, LeBlanc & Phasenrausch abgeschwächt
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Vorschau auf League of Legends Patch 15.22 – Aurelion Sol & Yone verstärkt, LeBlanc & Phasenrausch abgeschwächt
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Vorschau auf League of Legends Patch 15.22 – Aurelion Sol & Yone verstärkt, LeBlanc & Phasenrausch abgeschwächt

Riot Games hat die vollständige Vorschau für Patch 15.22 veröffentlicht und damit weitere Balance-Anpassungen für Champions und Systeme angekündigt, die die aktuelle Meta aufmischen sollen. Aurelion Sol, Yone, Skarner und Volibear erhalten deutliche Verbesserungen, während LeBlanc, Akshan, Talon und die Rune „Phasenrausch“ abgeschwächt werden. Die Details wurden von Matt Leung-Harrison, dem leitenden Balance-Designer, in den sozialen Medien geteilt.

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Patch-Ziele und Entwickler-Einblicke

Laut Riot ist das Hauptziel dieses Updates, die Meta zu stabilisieren und die Build-Vielfalt über alle Rollen hinweg zu erhöhen. Die Entwickler merkten an, dass Phasenrausch übermäßig stark geworden sei, um Massenkontrolle zu umgehen – insbesondere auf der mittleren Lane, wo Champions wie Ryze und Orianna ihn oft nutzten, um gefährlichen Kämpfen zu entkommen.

Die Keks -Rune wurde nach ihrer fast universellen Beliebtheit ebenfalls überarbeitet; ihre Heilung und Ausdauer wurden reduziert, um vielfältigere Runenauswahlen zu ermöglichen. Weitere Runenanpassungen, darunter Verbesserungen an Nimbusumhang und Zähigkeitssplitter, sollen alternative Optionen wettbewerbsfähig halten.


Champion-Buffs

  • Aurelion Sol: Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 335 auf 340 erhöht, und der Schaden von Q wurde von 55–95 auf 60–100 erhöht.
  • Blitzcrank: Die Abklingzeit von E wurde von 9/8/7/6/5 auf 7,6/6,5/5,5/5 reduziert, wodurch häufigere Crowd-Control-Spielzüge möglich sind.
  • Yone: Der Schaden seiner Q-Fähigkeit wurde von 20–120 auf 25–125 erhöht, wodurch seine Treffsicherheit in frühen Scharmützeln verbessert wurde.

Champion-Nerfs

  • Akshan: Basis-LP von 630 auf 610 gesenkt und Q -Abklingzeit von 8,5 auf 9,5 erhöht, was sein Schneeballeffektpotenzial etwas bremst.
  • LeBlanc: Gesundheitswachstum von 111 auf 108 und Rüstungswachstum von 4,7 auf 4,2 reduziert, wodurch sie weniger widerstandsfähig ist.
  • Talon: Der Schadensmultiplikator für Monsterangriffe wurde von 1,1× auf 1,0× reduziert, wodurch seine Dschungel-Clear-Geschwindigkeit verringert wird.

Anpassungen des Champions

Skarner

  • AD- Wachstum: 3 → 4
  • Q- Bonus AD: 80% → 90%
  • E- Bonus AD: 0% → 120%
  • Q -Abklingzeit: 13–7 → 8–4 (nach der letzten Aktion)
  • R- Gießzeit: 0,65 → 0,75

Skarners Überarbeitung entwickelt sich ständig weiter – er verursacht jetzt mehr Schaden und skaliert besser, aber seine ultimative Fähigkeit ist etwas langsamer zu wirken, was ein besseres Timing und mehr Präzision erfordert.

Volibear

  • Rüstung: 31 → 35
  • n. Chr.: 60 → 62
  • Mindestgeschwindigkeit Q: 12–28% → 12–26%
  • E- Schaden an Vasallen/Monstern: 650 → 190–650 + 70% Fähigkeitsstärke

Volibear gewinnt an Überlebensfähigkeit und Offensivkraft, dank besserer Basiswerte und effizienterer Dschungelräumung durch seine E-Fähigkeit.

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🧿 Systemverstärkungen

  • Cashback: Rückerstattung erhöht von 6% auf 8%.
  • Wächter: Schild erhöht von 45–150 + 15% AP + 5% HP → 45–180 + 25% AP + 5% HP.
  • Klingenhagel (Nahkampf): Angriffsgeschwindigkeit von 140% auf 160% erhöht.
  • Legende: Blutlinie: Lebensraub erhöht von 0,35% → 0,4%, mit einem neuen Maximum von 6%.
  • Bewegungsgeschwindigkeitssplitter: Geschwindigkeitsbonus von 2% auf 2,5% erhöht.
  • Nimbus-Umhang: Geschwindigkeitsbonus erhöht von 14/32/40% → 15/35/45%.
  • Hartnäckigkeitssplitter: CC-Resistenz verbessert von 10% auf 15%.
  • Dreifach-Tonikum: Elixier der Habgier Gold: 40 → 60
  • Elixier der Macht: 20 → 30

⚔️ Systemabschwächungen

  • Kekse: Heilung reduziert von 20 + 2% HP → 20 + 1,5% HP.
  • Phasenrausch: Der Verlangsamungseffekt wurde von 75% auf 50% reduziert, wodurch es für Gegner einfacher wird, diejenigen zu verfolgen oder zu bestrafen, die seine Geschwindigkeit ausnutzen.

🌍 Kontext und Ausblick

Im vorherigen Patch 15.21 führte Riot Verbesserungen für Fiddlesticks, Wukong und Corki ein und überarbeitete den Speer von Shojin sowie einige Magierrunen. Patch 15.22 setzt diese Entwicklung fort und optimiert die Balance, bevor sich die Meta für die kompetitive Weltmeisterschaft 2025 endgültig etabliert.

Diese Änderungen werden voraussichtlich im Laufe dieser Woche auf den Live-Servern verfügbar sein und sowohl das Solo-Queue- als auch das Profi-Spiel gleichermaßen durcheinanderwirbeln.

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