Riot stellt wichtige Verbesserungen für das WASD-Steuerungssystem vor - neue Tools, Verbesserungen und Pläne für Patch 25.24
Riot Games hat einen neuen Blick auf die Entwicklung des alternativen WASD-Steuerungssystems (WASDI) geworfen, der zeigt, wie weit das System nach monatelangen Tests auf dem PBE bereits ist. Laut den Entwicklern wurden bereits über 100 Bugs behoben, darunter auch der viel diskutierte "nyny-bug". Riot betonte auch, wie sehr das Feedback der Spieler dazu beigetragen hat, diese Probleme zu identifizieren und zu reproduzieren, und dankte der Community für ihre direkte Rolle bei der Gestaltung des Features.
Eine der herausragenden Neuerungen ist etwas, mit dem kaum jemand gerechnet hat: die Möglichkeit, sich mit einer einzigen Taste in einem 45-Grad-Winkel zu bewegen. Was als kleiner Vorschlag eines Reddit-Nutzers begann, entwickelte sich zu einer wirklich wertvollen Zugänglichkeitsfunktion, und Riot beschloss, sie vollständig zu integrieren. Gleichzeitig hat das Team mehrere Gameplay-Systeme überarbeitet, um sicherzustellen, dass sich WASD reibungslos und intuitiv anfühlt - die Wegfindung von Lakaien wurde verfeinert, das Verhalten beim Verschieben von Wänden wurde überarbeitet, die dynamische Kameraverriegelung erhielt ein Upgrade und die Handhabung von automatischen Angriffen wurde verbessert, so dass das neue Schema mit der traditionellen Click-to-Move-Steuerung mithalten kann.
Eine weitere wichtige Verbesserung ist Scout Ahead, ein neues Dienstprogramm, das für das Erkennen der Karte entwickelt wurde. Durch einfaches Gedrückthalten des Mausrads können Spieler die Kamera vorübergehend freischalten und überall auf der Karte hinschauen - um Seitenwege zu überprüfen, Rotationen einzurichten oder sich auf Ganks vorzubereiten. Sobald die Taste losgelassen wird, rastet die Kamera sofort wieder auf den Champion des Spielers ein, so dass der Spielfluss nie unterbrochen wird. 🧭
All diese Aktualisierungen werden mit Patch 25.24 eingeführt, in dem die WASD-Option in allen nicht ranggebundenen Modi, mit Ausnahme des normalen Draft, verfügbar sein wird. Riot stellte klar, dass das System noch nicht in die Ranglisten-Warteschlangen aufgenommen wird, und betonte, dass WASD "wirklich bereit" sein muss - was bedeutet, dass es keine kritischen Bugs gibt, die Leistung stabil ist, eine faire Wettbewerbsbalance besteht und die Bewegungsreaktion vollständig ausgefeilt ist. Es gibt noch kein bestätigtes Datum, wann WASD im Ranglistenspiel erlaubt sein wird, aber das Team plant, nach der Veröffentlichung von 25.24 umfangreiche Live-Server-Daten zu sammeln, was die letzten Anpassungen beschleunigen wird.


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