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League of Legends Patch 26.4 - Vollständiges Balance-Update, Skins, Modi und Systemänderungen
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League of Legends Patch 26.4 - Vollständiges Balance-Update, Skins, Modi und Systemänderungen

Mit League of Legends Patch 26.4, der am 18. Februar veröffentlicht wurde, ist offiziell ein großes Balance-Update erschienen, das weitreichende Anpassungen an Champions, Systemen, Gegenständen und Spielmodi sowie eine brandneue Skin-Linie und zurückkehrende alte Kosmetika mit sich bringt. Dies ist einer der größten Patches der bisherigen Saison, der Ausreißer ins Visier nimmt und gleichzeitig leistungsschwache Picks in verschiedenen Rollen verbessert.

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Mondfest-Inhalte und vorgestellte Skins

Patch 26.4 feiert das Mondfest mit neuen Kosmetika und einem besonderen Showcase-Auftritt:

  • Einführung der Skin-Linie Blüten des Frühlings
  • Göttlicher Architekt Porzellan-Aurelion Sol veröffentlicht
  • Saisonale Themeneinführung mit Lillia als Highlight-Champion-Feature

Wintersport-Skins kehren zurück (zeitlich begrenzt)

Um die Winterwettkämpfe zu feiern, bringt Riot Games vorübergehend klassische Winterskins zurück.

Verfügbar vom 19. bis 26. Februar 2026:

  • Eisstockschießen Veigar
  • Fest Kassadin
  • Eisrutsche Corki
  • Vancouver Amumu
  • Whistler Dorf Twitch
  • Teamgeist Anivia
  • Der Mächtige Jax
  • Union Jack Purzelbaum

Änderungen der Champion-Balance

Anpassungen

Ambessa

  • Q Bonusschaden an Monstern: 150 ⇒ 125

Annie

  • Q Basis-Schaden: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
  • E Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 ⇒ 10 Sekunden

Aphelios

  • Passiver Bonus AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24

Marke

  • Passiver Monster-Schaden: 265% ⇒ 270%
  • Nicht-Epik-Monster-Schadensobergrenze: 40 ⇒ 50

Braum

  • R-Schaden: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
  • Abklingzeit: 120/100/80 ⇒ 130/115/100

Camille

  • E gewährt nun Angriffstempo, wenn sie von einer Wand abprallt, auch ohne Champions zu treffen

Darius

  • Passiver Monster-Schaden: 2× ⇒ 2.5×

Fizz

  • W Bonus-Monster-Schaden: 60 ⇒ 90

Gräber

  • E Rüstung pro Stapel: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
  • MR pro Stapel: 2/3.5/5/6.5/8 ⇒ 3.5/5/6.5/8/9.5

Gwen

  • Q Snip Schaden: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
  • Schergen-Modifikator: 0.75× ⇒ 0.8×
  • R-Nadel-Schaden: 35/65/95 ⇒ 30/50/70

Hwei

  • WW-Schild: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Verbündeter-Schild-Mod: 75% ⇒ 85%
  • R Abklingzeit: 140/115/80 ⇒ 120/100/80

Illaoi

  • Passiver Tentakel-Schaden: 9-180 ⇒ 9-200

Jinx

  • Rüstungswachstum: 4.7 ⇒ 4.2

Kassadin

  • Gesundheitswachstum: 119 ⇒ 113
  • E Verlangsamung: 50-90% ⇒ 50-70%

Kayle

  • Q Schaden: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Kennen

  • R Abklingzeit unverändert: 120/100/80 ⇒ 120

Lee Sünde

  • W2 gewährt nun Omnivamp anstelle von Spell Vamp + Life Steal
  • Heilt jetzt von Dienern, Monstern und Champions

Lux

  • Mana: 480 ⇒ 440
  • Regeneration: 7 ⇒ 9
  • Q Abklingzeit: 11-9 ⇒ 10
  • W Abklingzeit: 14-10 ⇒ 12-10

Maokai

  • Q Monster-Schaden: 120-160 ⇒ 140-180

Naafiri

  • Grund-Regeneration: 7.5 ⇒ 6
  • Wachstum: 0.7 ⇒ 0.6
  • Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
  • E Mana: 35 ⇒ 40

Qiyana

  • Gesundheitswachstum: 121 ⇒ 115

Rengar

  • Q Schaden angepasste Werte + AD Verhältnisse geändert
  • Ferocity-Schaden: 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)

Rumpeln

  • Basis-HP: 655 ⇒ 640
  • R Max Schaden: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400

Ryze

  • R packt nun Verbündete in der Nähe der Kante korrekt, während er ausweicht

Samira

  • Q + R Lebensverlängerung: 80% ⇒ 100%

Senna

  • Q Basis: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
  • Q-Verhältnis: 40% ⇒ 60%
  • W Basis: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
  • W-Verhältnis: 70% ⇒ 90%

Schwan

  • W Langsam: 50-70% ⇒ 50%
  • R Skalierung: 5% ⇒ 4%
  • Dämonenfackel Skalierung: 50% ⇒ 40%
  • Langsam: 75% ⇒ 50%

Syndra

  • W Schaden: 70-210 ⇒ 70-190
  • R Schaden: 90/130/170 ⇒ 80/120/160

Teemo

  • E Monster-Schaden: 145% ⇒ 160%

Zuckung

  • Lebenspunkte Wachstum: 104 ⇒ 98
  • Rüstungs-Wachstum: 4.2 ⇒ 4

Udyr

  • Q Bei-Treffer: 5-35 ⇒ 5-45
  • W-Schild: 45-120 ⇒ 45-145

Xayah

  • Q Mana: 50 ⇒ 35
  • W Abklingzeit: 20-16 ⇒ 18-14
  • E Mana: 30 ⇒ 20

Zac

  • Q Schaden: 40-100 ⇒ 60-180 (+3% Bonus-HP)
  • R Anfang: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
  • R Max: 350/525/700 ⇒ 300/475/650

Gegenstand-Update - Hexoptik C44

Dieser Gegenstand wurde als gierige Late-Game-Skalierungsoption für AD-Träger entwickelt und betont nun seine einzigartigen Stärken.

Änderungen:

  • Max. Bonusschadensreichweite: 600 ⇒ 500
  • Takedown-Bonus-Reichweite Dauer: 6 ⇒ 8 Sekunden

Regeländerung des Beschwörerzaubersystems

Um die Klarheit der Mechanik beizubehalten, wird Omnivamp nicht mehr auf Peinigungs- oder Entzündungsschaden angewendet.

ARAM Mayhem-Aktualisierungen

Systemänderungen

  • Verzögerung beim Schweben: 0.75 ⇒ 0.1 sec
  • Belohnung für Stufe 4: 300 Gold ⇒ Goldener Reroll

Augment & Set Anpassungen

(Komplette numerische Änderungen beibehalten)

  • Poro Blaster: nur noch 1 Abholung pro Team
  • Törtchen langsam: 50% ⇒ 25%
  • Heilendes Gold: 200 ⇒ 150
  • Fehlende HP-Heilung: 20-50% ⇒ 5-15%
  • Teufelsentzug: 7.5% ⇒ 5%
  • Wahrer Schaden: 20% ⇒ 15%
  • Geschwindigkeit Dämon: 350 ⇒ 200
  • Töten Gesicherte MS: 100% ⇒ 60%
  • Lass es Gold regnen: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
  • Erzmagier Erstattung: 40% ⇒ 30%
  • Todesknell-Timer: 40% ⇒ 25%
  • Red Envelope Gold Bereiche reduziert
  • Schenkungsgold: 2500 ⇒ 1750
  • Stat-Ambosse: 3 ⇒ 2
  • Stats auf Stats: 4 ⇒ 3
  • Statistiken auf Statistiken auf Statistiken: 5 ⇒ 4
  • Schrumpfmotor Eile: 10 ⇒ 8
  • Bewegung pro Stapel: 2% ⇒ 1%
  • Vampirismus: 30% ⇒ 25%
  • Prismatischer Omnivamp: 25% ⇒ 20% Nahkampf/ 12.5% ⇒ 10% Fernkampf
  • Baron Anpassungsfähig: 33% ⇒ 25%
  • Feuerwerkskörper-Raketen: 40%/80% ⇒ 25%/50%
  • Wee Woo Heilung: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
  • Geschwindigkeit: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
  • High Roller Chancen: 50%/100% ⇒ 20%/50%

Fehlerbehebungen

Groß angelegter Stabilitätspatch mit Korrekturen für:

  • Unendliche Auslöser
  • Falsche Heilungswerte
  • Überschreiben von Verstärkungen
  • Beschwörer-Tausch-Exploits
  • Unendliche Rüstungsexploit
  • Falsche CC-Immunität
  • Falsche Schadensverfolgung
  • Nicht ausgelöste Fähigkeitsinteraktionen
  • Fehlende Gegenstandseffekte
  • Fehler in der Animation

ARAM-Champion-Anpassung

Zaahen

  • Ausgeteilter Schaden: 100% ⇒ 95%
  • Genommener Schaden: 100% ⇒ 105%

Ionia-Cup-Kampf

  • Anmeldung: Feb 16 @ 11:00 lokal
  • Turnier: Feb 21-22 (~4-7 PM lokal)

Änderungen am Arena-Modus

Champion-Anpassungen

Pantheon

  • W CD: 13-9 ⇒ 15-11

Ahri

  • W Area Mod entfernt
  • Schaden: 70-170 ⇒ 40-120
  • MS: 50% ⇒ 40%

Maokai

  • Q Arena Mod entfernt
  • Q Schaden: 40-160 ⇒ 75-255
  • W Abklingzeit: 14-10 ⇒ 15-11

Lulu

  • Passiv-Verhältnis: 5% ⇒ 7.5%
  • E-Verhältnis: 50% ⇒ 60%

K'Sante

  • Passiv: 1-2% ⇒ 2-3%
  • All Out Schaden: 1% ⇒ 1.5%

Braum

  • R-Schaden: 150-450 ⇒ 200-600
  • MS: 40-60 ⇒ 50-70

Arena-Gegenstände

  • Ritus des Schmiedegottes Amp: 15% ⇒ 30%
  • Verhexungsoptischer Aufprall: 100 ⇒ 150
  • Dauer: 6 ⇒ 10
  • Höllenfeuerbeil Aktuelle HP: 15% ⇒ 7%
  • Maximaler Multiplikator: 250% ⇒ 300%

Korrekturen am Ereignis "Demacia Rising

  • Buffs werden nun korrekt angewendet, ohne 100% Bonus-AD zu benötigen
  • Ereignisse laufen auch nach tausenden von Runden weiter
  • Verbündete im Endkampf überleben jetzt
  • Musik bricht nicht mehr zufällig ab

Bekannte Textfehler:

  • Beschreibung von Demacian Steel - Guard falsch
  • Beschreibung von Battle High ist nicht korrekt

System zur Erkennung von störenden Pings

Mit Patch 26.4 wird eine automatische Überwachung von extrem störendem Ping-Spam eingeführt. Spieler, die wiederholt Pings missbrauchen, können temporäre Ping-Beschränkungen erhalten, während die normale oder spielerische Nutzung davon nicht betroffen ist.

Zusätzliche QoL-Fixes

  • Verlängerung der passiven Dauer von Rengar behoben
  • High Noon Jhin-Animation wiederhergestellt

Patch 26.4 Design-Philosophie

Dieses Update ist Teil der laufenden Bemühungen,:

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Anmeldung
  • Normalisierung von saisonalen Balance-Ausreißern
  • Vernachlässigte Champions zu verbessern
  • Neubewertung von Off-Role-Dschunglern
  • Systemische Klarheit zu bewahren

Insgesamt ist Patch 26.4 ein umfassendes System- und Balance-Update, nicht nur ein Zahlenpass.

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