EGW-NewsDataminer enthüllen frühe Balanceänderungen für League of Legends Patch 26.06 auf PBE
Vorgeschlagene
Dataminer enthüllen frühe Balanceänderungen für League of Legends Patch 26.06 auf PBE
1315
Add as a Preferred Source
0
0

Dataminer enthüllen frühe Balanceänderungen für League of Legends Patch 26.06 auf PBE

Frühe Balance-Anpassungen für League of Legends Patch 26.06 wurden am 10. Märzvon Dataminern aufgedeckt und bieten eine Vorschau auf mögliche Gameplay-Änderungen, die derzeit in der Public Beta Environment (PBE) getestet werden.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Die durchgesickerten Daten weisen auf eine Vielzahl von Änderungen hin, die mehrere Champions betreffen, sowie auf Anpassungen der ARAM-Mayhem-Augmentierungen und der Interaktionen von Arena-Gegenständen. Diese Ergebnisse geben einen frühen Einblick in die Vorbereitungen von Riot Games für den nächsten Patch, obwohl alle Änderungen noch überarbeitet werden können, bevor das Update die Live-Server erreicht.

Änderungen an der Champion-Balance

Eine Reihe von Champions erhalten frühe Anpassungen, die von kleinen Statustweaks bis hin zu Fähigkeitsverbesserungen und -verschlechterungen reichen.

Ahri

  • Q Grundschaden: 40/ 65/ 90/ 115/ 140 → 35/ 60/ 85/ 110/ 135

Azir

  • Grundangriffsgeschwindigkeit: 0,625 → 0,680
  • W Grundschaden: 50/ 65/ 80/ 95/ 110 (+0-55 Skalierung von Stufe 9-20) → 50/ 65/ 80/ 95/ 110 (+0-77 Skalierung von Stufe 9-20)

Lissandra

  • Rüstung pro Stufe: 4,9 → 4,6
  • Q-Abklingzeit: 8/ 7/ 6/ 5/ 4 Sekunden → 7,5/ 6,5/ 5,5/ 4,5/ 3,5 Sekunden

Olaf

  • Q Verlangsamung: 25/ 30/ 35/ 40/ 45% → 30/ 35/ 40/ 45/ 50%
  • Q Grundschaden: 60/ 110/ 160/ 210/ 260 → 70/ 120/ 170/ 220/ 270
  • Q-Bonus-Schaden gegen Monster: 10/ 25/ 40/ 55/ 70 → 20/ 35/ 50/ 65/ 80

Pyke

  • Basis-Rüstung: 43 → 37

Shen

  • Q-Monster-Schadensobergrenze: 120/ 140/ 160/ 180/ 200 → 100/ 125/ 150/ 175/ 200

Shyvana

  • Q Nicht-Champion Mindestschaden: 30 → 10
  • Wutgewinn pro ultimativer Eile: 0,025 → 0,015

Skarner

  • Q Manakosten: 45 → 30
  • E Abklingzeit: 22/ 21/ 20/ 19/ 18 Sekunden → 22.0/ 20.5/ 19.0/ 17.5/ 16.0 Sekunden

Tryndamere

  • Angriffsgeschwindigkeits-Verhältnis: 0,694 → 0,725

Zaahen

  • W-Schaden (beide Treffer): 40/ 60/ 80/ 100/ 120 (+50% Bonus AD) → 35/ 55/ 75/ 95/ 115 (+40% Bonus AD)
  • E-Monster-Schadensobergrenze: 400 → 100

Arena-Modus-Gegenstandsanpassung

Im Arenamodus hat Riot ein Tooltip-Problem im Zusammenhang mit dem Gegenstand "Ewiger Hunger" behoben.

Die Beschreibung des Gegenstands besagte bisher, dass er Angriffsschaden auf Basis von Fähigkeits-Eile gewährt, während der beabsichtigte Effekt eigentlich das Gegenteil war: Fähigkeits-Eile skaliert auf Basis des Angriffsschadens. Die Korrektur stellt sicher, dass der Tooltip nun die Funktionalität des Gegenstands korrekt wiedergibt, wenn er durch einen Gegenstandsamboss erhalten wird.

Änderungen an ARAM Mayhem-Augmenten

Mehrere Augments, die in ARAM Mayhem verwendet werden, werden im Rahmen der kommenden Patch-Tests ebenfalls angepasst.

Droppybara

  • Schaden: 25% maximale Lebenspunkte → 30% maximale Lebenspunkte
  • Größe: 550 Einheiten → 650 Einheiten
  • Langsam: 35% → 45%

Doppelter Schwertkampf

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus: 20% → 10%

Firefox

  • Autocast-Bewegungsgeschwindigkeit: 40% → 25%

Kopf hoch Cupcake!

  • Gold beim Fangen: 15 → 50

Eiskalt

  • Extra langsam: 100 MS → 75 MS

Inferno ausgelöst

  • Schaden pro Geschoss:10-40 (+35% Bonus AD) (+20% AP) → 20-40 (+40% Bonus AD) (+25% AP)
  • Bewegungsgeschwindigkeit pro Stil:2,75/ 3,0/ 3,25/ 3,5% → 4,25/ 4,5/ 4,75/ 5,0%
  • Gesamt-Bewegungsgeschwindigkeit:16.5-21% → 25.5-30%

Entsaftet

  • Schaden: 3,5% Mana → 4,5% Mana

Ballkönigin

  • Dauer des Zaubers: 2.0 Sekunden → 1.5 Sekunden

Langsam und beständig

  • Basis-Angriffsgeschwindigkeit: 0,625 → 1,0
  • Flache AD: 25 → 40
  • Umrechnungsrate: 1% AS: 1 AD → 1% AS: 0,6 AD

Sonate

  • Eigenes Bewegungstempo: 50% → 30%
  • Verbündeten-Bewegungsgeschwindigkeit: 32/ 34/ 36/ 38/ 40% → 22/ 24/ 25/ 28/ 30%

Geschwindigkeits-Dämon

  • Geschwindigkeit Dauer: 1 Sekunde → 0,75 Sekunden

PBE-Änderungen sind nicht endgültig

Alle diese Balancing-Anpassungen wurden in der öffentlichen Beta-Umgebung entdeckt, dem Testserver, der von Riot Games genutzt wird, um eine Vorschau auf kommende Patches zu geben, bevor sie das Live-Spiel erreichen.

Wie bei allen PBE-Inhalten sind die oben aufgeführten Zahlen und Mechaniken nicht endgültig und können noch geändert, angepasst oder ganz entfernt werden, bevor Patch 26.06 offiziell auf den Live-Servern veröffentlicht wird.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Ihr könnt auch einen Blick auf den vergangenen Patch 26.5 werfen.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER