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League of Legends Patch 26.8

Riot Games hat Patch 26.8 für League of Legends veröffentlicht, der umfangreiche Balance-Änderungen, neue Features und Updates für mehrere Spielmodi enthält. Das Update zielt auf mehrere dominante Champions ab, verbessert leistungsschwache Picks und fügt neue Verbesserungen auf Systemebene hinzu, darunter champion-spezifische Keybinds und Discord-Integration.

Wichtige Änderungen und Saisonübergang

Die erste Ranglistensaison in Summoner's Rift endet offiziell am 28. April um 23:59:59 Uhr (Serverzeit). Die zweite Saison beginnt am 29. April um 12:00:00 Uhr mit der Veröffentlichung von Patch 26.9.

Während dieses Übergangs:

  • Die Ranglistenmission, die 15 Siege erfordert, wird zurückgesetzt.
  • Die Belohnungen für Saison 1 werden ab Patch 26.9 verteilt.
  • Shard-Transferdienste werden vorübergehend deaktiviert

Mit Patch 26.8 werden außerdem champion-spezifische Keybind-Einstellungen eingeführt, die es Spielern ermöglichen, die Steuerung und Smartcast-Optionen für jeden Champion individuell zu konfigurieren. Riot empfiehlt, diese Einstellungen im Übungstool zu testen, bevor ihr euch in Ranglistenspiele stürzt.

Außerdem hat Riot eine Beta der Discord-Integration gestartet, die Folgendes ermöglicht:

  • Einladen von Freunden direkt aus Discord
  • Party-Links auf Servern teilen
  • Anzeigen von Freunden, die andere Riot-Titel spielen

Die Beta begann am 14. April in den USA, Kanada und Brasilien, weitere Regionen sollen folgen.

Meiner Meinung nach sind champion-spezifische Keybinds eine der wichtigsten Neuerungen in diesem Patch, da sie den Spielern viel mehr Kontrolle darüber geben, wie sich verschiedene Champions mechanisch anfühlen.

Champion-Änderungen

Dr. Mundo

Q - Infizierte Knochensäge

  • Obergrenze für Monsterschaden: 300/ 375/ 450/ 525/ 600 → 250/ 325/ 400/ 475/ 550

E - Trauma durch stumpfe Gewalt

  • Schadensobergrenze des Monsters: 200% → 140%

Hwei

Passiv - Signatur des Visionärs

  • Grundschaden: 35-230 → 40-285
  • Fähigkeitsverlangsamungen stapeln sich jetzt mit abnehmender Effektivität

Fehlerbehebung

  • QE- und R-Verlangsamungen stapeln sich nicht mehr mit anderen Verlangsamungen

Karma

Basis-Statistiken

  • Grund-AD: 51 → 49
  • AD-Wachstum: 3.3 → 3.0

E - Inspirieren

  • Manakosten: 50/ 55/ 60/ 65/ 70 → 60/ 65/ 70/ 75/ 80

Lillia

Passiv - Traumbeladener Zweig

  • Monsterschaden-Cap: 65 → 70-180 (je nach Stufe)

Lucian

E - Unerbittliche Verfolgung

  • Abklingzeit: 18/ 17/ 16/ 15/ 14 → 16/ 15.5/ 15/ 14.5/ 14
  • Manakosten: 40/ 30/ 20/ 10/ 0 → 32/ 24/ 16/ 8/ 0

Mel

Q - Strahlende Salve

  • Schaden der ersten Explosion: 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+60% AP) → 60/ 85/ 110/ 135/ 160 (+55% AP)

W - Widerlegung

  • Abklingzeit: 35/ 32/ 29/ 26/ 23 → 38/ 35/ 32/ 29/ 26
  • Dauer der Bewegungsgeschwindigkeit: 1.5 → 0.75

(Zusätzliche Anpassung)

  • Abklingzeit weiter angepasst auf: 45/ 44/ 43/ 42/ 41

Tahm Kench

Passiv - Erworbener Geschmack

  • Schaden: 6-48 → 5-60
  • AP-Skalierung reduziert
  • Bonus-HP-Skalierung reduziert

Yuumi

R - Letztes Kapitel

  • Heilen: 30/ 40/ 50 (+10% AP) → 30/ 50/ 70 (+12% AP)
  • Bester Freund-Bonus: 30% → 30-60%

Fehlerbehebungen

  • Falsche Heilungsinteraktionen wurden behoben
  • Überheilungsschild skaliert jetzt korrekt

Zilean

  • W kann nicht mehr auf Stufe 1 erlernt werden

Zyra

  • W kann nicht mehr auf Stufe 1 erlernt werden

Änderungen an Gegenständen

Die Abklingzeit wurde verringert auf:

  • Unsterblicher Schildbogen: 75 → 60
  • Medaillon des Eisernen Solari: 90 → 75
  • Schlund des Malmortius: 75 → 60
  • Protoplasma-Gurtzeug: 90 → 60
  • Randuin's Omen: 90 → 60
  • Shurelyas Schlachtgesang: 75 → 60
  • Steraks Geißel: 75 → 60

Änderungen an Augmenten

  • Fächere den Hammer - Schaden reduziert
  • Riesentöter - Bewegungsgeschwindigkeit: 30% → 20%
  • Großmutters Chili-Öl - Heilt keine Diener mehr
  • Amboss der Bewegungsgeschwindigkeit - 18% → 15%
  • Homeguard - Verzögerung erhöht (3 → 6 Sekunden)
  • Quantencomputer - Skalierung angepasst
  • Rote Umschläge - Bewegungstempo reduziert, Dauer reduziert
  • Mit Eile - Bewegungstempo durch Fähigkeit Eile reduziert

ARAM-Änderungen

Champion-Anpassungen

  • Mel - Abklingzeit von W erhöht
  • Tristana - Erhöhte AP-Skalierung bei Fähigkeiten
  • Sivir - Erhöhte AP-Skalierung
  • Jarvan IV - Erhöhte AP-Skalierung
  • Senna - Erhöhte AP-Skalierung und Nutzen
  • Sion - Erhöhte AP-Skalierung
  • Vex - Reduzierte Abklingzeiten
  • Seraphine - Erhöhter Schaden und reduzierte Abklingzeit
  • Vel'Koz - Reduzierte ultimative Abklingzeit
  • Viktor - Reduzierte ultimative Abklingzeit
  • Camille - Verbesserte Schadensskalierung und Abklingzeiten
  • Kled - Ultimative Abklingzeit drastisch reduziert

Änderungen an Gegenständen (ARAM)

  • Medaillon: 90 → 75
  • Protoplasma-Harnisch: 90 → 75
  • Randuins Omen: 90 → 60

Ereignisse und Clash

ARAM-Kampf: Ixtal-Pokal

  • Anmeldung: 13. April
  • Turnier: 18.-19. April
  • Zeit: ~4-7 PM lokal

Fehlerbehebungen und QoL

  • Zilean VO-Probleme behoben
  • Fehler in der Anzeige der ultimativen Shyvana behoben
  • Fehler in der Mel Q-Interaktion behoben
  • Fehler bei Katarinas Rückrufabbruch behoben
  • Interaktion zwischen Yuumi-Heilung und Homeguard behoben

Zusätzliche Verbesserungen:

  • Missionen schreiten nun auch in privaten Lobbys voran
  • UI- und Navigationskorrekturen
  • Audio-Anpassungen
  • Stabilitätsverbesserungen

Ich sehe diesen Patch als eine starke Mischung aus Balance- und System-Updates, besonders weil Riot so viele Modi und Mechaniken auf einmal angefasst hat.

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Zusammenfassung

Patch 26.8 ist ein umfassendes Update, das Champion-Balance, Systemverbesserungen und neue Features kombiniert. Mit dem Hinzufügen von anpassbaren Keybinds und der Discord-Integration sowie umfangreichen Gameplay-Anpassungen legt der Patch den Grundstein für die kommende Ranked Season.

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