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League of Legends Patch 26.10
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League of Legends Patch 26.10

Riot Games hat offiziell Patch 26.10 für League of Legends am 12. Mai 2026 veröffentlicht. Das Update enthält eine große Anzahl von Änderungen an Champions, Gegenständen, Runen, Arenen, ARAM und Verhaltenssystemen, sowie die Rückkehr des Essenz-Emporiums und die Einführung eines neuen Arena-Formats mit sechs Teams, die aus drei Spielern bestehen.

Dies ist ein ziemlich umfangreiches Update im Vergleich zum vorherigen - 26.9 Micropatch.

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Laut Riot Games konzentriert sich Patch 26.10 stark auf das Nachbalancieren der Saison-2-Systeme. Die Entwickler haben sich speziell auf zu leistungsfähige Gegenstände und Runen konzentriert und gleichzeitig zu wenig genutzte Optionen verbessert. Riot hat außerdem ein neues System zur Beendigung von Spielunterbrechungen eingeführt und die Textmoderation in allen Sprachen verbessert.

Das Essenz-Emporium kehrt zurück

Das Essenz-Emporium ist vom 13. Mai bis zum 10. Juni zurück.

Zusätzlich zu den Chromas und anderen Belohnungen der Blauen Essenz bietet Riot einen brandneuen Titel an:

  • "Big Serious Gamer".

Dieser Titel ist für Spieler mit großen Vorräten an Blauer Essenz gedacht.

Champion-Änderungen

Ambessa

Q - Gerissener Schwung/ Brechende Schläge

  • Ziel maximaler Gesundheitsschaden: 2/ 3/ 4/ 5/ 6% ⇒ 4/ 4.5/ 5/ 5.5/ 6%
  • Bonus-Monsterschaden: 125 ⇒ 75

R - Öffentliche Hinrichtung

  • Prozentuale Heilung: 10/ 12.5/ 15% ⇒ 15/ 17.5/ 20%
  • Wirksamkeit der Heilung gegen Monster: 40% ⇒ 25%

Anivia

Basis-Statistiken

  • Grund-Rüstung: 21 ⇒ 19
  • Rüstungswachstum: 4.5 ⇒ 4.1

Ashe

Q - Fokus des Waldläufers

  • Gesamtschaden: 110/ 117.5/ 125/ 132.5/ 140% AD ⇒ 110/ 115/ 120/ 125/ 130% AD

Galio

Q - Winde des Krieges

  • Manakosten: 70/ 75/ 80/ 85/ 90 ⇒ 60/ 65/ 70/ 75/ 80

E - Gerechtigkeitshieb

  • Gesamtschaden: 90/ 130/ 170/ 210/ 250 (+90% AP) ⇒ 100/ 135/ 170/ 205/ 240 (+100% AP)

R - Heldeneingang

  • NEU: Gesamtschaden skaliert jetzt mit 100% Bonus auf Magieresistenz

Lee Sin

W - Schutzschild

  • Schild: 70/ 115/ 160/ 205/ 250 (+80% AP) ⇒ 60/ 105/ 150/ 195/ 240 (+80% AP)
  • Abklingzeit: 12 Sekunden bei Nicht-Champions und 6 Sekunden bei Champions ⇒ 7 Sekunden zu allen Zeiten
  • NEU: Lee Sin erhält jetzt den Schild, wenn er zu Dienern oder Wards springt

E - Sturm

  • Magieschaden skaliert: 100% ANZEIGE ⇒ 90% ANZEIGE

R - Drachenwut

  • NEU: Champions fliegen weiter, stoßen an und verursachen Kollateralschaden, selbst wenn sie während des Fluges getötet werden.

Naafiri

Q - Darkin-Dolche

  • Mindestbonus für physischen Schaden: 30/ 45/ 60/ 75/ 90 (+40% Bonus-AD) ⇒ 30/ 42,5/ 55/ 67,5/ 80 (+40% Bonus-AD)
  • Maximaler Bonus auf physischen Schaden: 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+140% Bonus-AD) ⇒ 60/ 85/ 110/ 135/ 160 (+140% Bonus-AD)

R - Verfolgungsjagd der Hunde

  • Physischer Schaden: 150/ 250/ 350 (+120% Bonus-AD) + 15/ 25/ 35 (+12% Bonus-AD) pro Mitspieler ⇒ 150/ 225/ 300 (+120% Bonus-AD) + 15/ 22,5/ 30 (+12% Bonus-AD) pro Mitspieler

Quinn

Passiv - Harrier

  • NEU: Bonus-Monsterschaden: 50

Q - Blendender Sturmangriff

  • NEU: Verursacht 50% Bonusschaden an Monstern

R - Hinter den feindlichen Linien

  • Manakosten: 100/ 50/ 0 ⇒ 50/ 25/ 0

Shyvana

Basis-Statistiken

  • Lebenspunkte pro Stufe: 100 ⇒ 95

W - Inferno-Aegis

  • Abklingzeit: 13/ 12/ 11/ 10/ 9 ⇒ 13/ 12.25/ 11.5/ 10.75/ 10
  • Schild: 75/ 95/ 115/ 135/ 155 (+12% Bonus Gesundheit) ⇒ 60/ 80/ 100/ 120/ 140 (+12% Bonus Gesundheit)

Wukong

W - Krieger-Trickser

  • Klon-Schaden: 30/ 35/ 40/ 45/ 50% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%
  • Klon-Dauer: 3.25 ⇒ 4

E - Nimbus-Schlag

  • Bonus Angriffsgeschwindigkeit: 35/ 40/ 45/ 50/ 55% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%

Zed

Passiv - Verachtung für die Schwachen

  • Maximaler Gesundheitsschaden: 6/ 8/ 10% ⇒ 5/ 7.5/ 10%

E - Schattenhieb

  • Schaden: 70/ 95/ 120/ 145/ 170 (+80% Bonus AD) ⇒ 70/ 92.5/ 115/ 137.5/ 160 (+70% Bonus AD)

Zeri

Q - Feuersturm

  • Grundschaden: 21/ 24/ 27/ 30/ 33 ⇒ 22/ 26/ 30/ 34/ 38
  • Überschüssige Angriffsgeschwindigkeit wird in AD umgewandelt: 50% ⇒ 60%

R - Blitzschlag

  • BUGFIX: Angriffe während R verlängern die Dauer nun korrekt um 2,5 Sekunden statt um 1,5 Sekunden

Änderungen an Gegenständen

Dorans Bogen

  • Angriffs-Schaden: 6 ⇒ 8

Dorans Helm

  • Gesundheit: 110 ⇒ 140

Gefräßige Beinschienen/ Unsterblicher Pfad

  • Gesamtkosten: 950g ⇒ 1000g
  • Omnivamp pro Stapel: 1% pro Takedown bis zu 6 Stacks ⇒ 0,6% pro Takedown bis zu 10 Stacks

Lich-Fluch

  • AP-Verhältnis: 40% ⇒ 45%
  • Bewegungsgeschwindigkeit: 4% ⇒ 6%

Voltaisches Zyklosschwert

  • Gesamtkosten: 2900g ⇒ 3000g

Runen-Änderungen

Todesfeuer-Berührung

  • Schaden pro Sekunde: 4-12 (+7% Bonus AD) (+2.5% AP) ⇒ 3-12 (+7% Bonus AD) (+2.5% AP)

Sturmreiters Wogen

  • Bewegungsgeschwindigkeit: 40% Nahkampf/ 30% Fernkampf für 3 Sekunden ⇒ 48% Nahkampf/ 36% Fernkampf für 4 Sekunden

Spiel-Systeme

Schergen-Aggro

Riot hat das Verhalten entfernt, bei dem gegnerische Champions nach einem Angriff auf verbündete Diener in die Priorität der Dieneraggression eintraten.

Störender Spielabbruch

Es wurde ein neues Spielabbruchsystem für schweres störendes Verhalten hinzugefügt.

Die wichtigsten Funktionen sind:

  • Teams können abstimmen, um Spiele zu beenden, die von störenden Spielern ruiniert wurden.
  • Der Spieler, der das Spiel stört, und die Vorgänger können nicht abstimmen.
  • Wenn die Abstimmung erfolgreich ist: Unschuldige Teamkameraden verlieren keine LP oder MMR
  • Das gegnerische Team erhält weiterhin LP
  • Der störende Spieler erhält einen Bann
  • Wenn die Abstimmung fehlschlägt: Das Spiel geht weiter.
  • Das betroffene Team kann weiterhin keine LP verlieren.

Spieler-Verhalten

Riot hat die Textmoderationssysteme in allen Sprachen aktualisiert, um die Erkennungsgenauigkeit zu verbessern und gleichzeitig Fehlalarme zu reduzieren.

Arena-Aktualisierungen

Patch 26.10 führt das neue 3x6 Arena-Format ein.

Der Modus unterstützt jetzt:

  • Sechs Teams
  • Drei Spieler pro Team

Riot erklärte, dass das Update die gesamte Arena-Meta und die Strategien dramatisch verändern wird.

Arena-Augment-Buffs

Tapferster der Tapferen

  • Level 2 Gold erhöht: 750 ⇒ 1500

Fächere den Hammer

  • Maximale Stufe: 3 ⇒ 2
  • Abklingzeit pro Seite: 7/ 6/ 5 ⇒ 7/ 5

Saftig

  • Maximalstufe erhöht auf 2
  • Schaden erhöht: 4.5% ⇒ 9% verbrauchtes Mana
  • Kapstein gewährt nun permanente Schadenserhöhungen, nachdem 400 Mana ausgegeben wurden

Firesale

  • Das Entfernen oder Ersetzen des Augments erstattet nun 30% des gewonnenen Goldes zurück

Gebratener Reis in Kombination

  • Maximale Stufe: 1 ⇒ 3
  • Fähigkeit Eile: -100 ⇒ -50
  • Schadensskalierung: 100% ⇒ 100/ 125/ 150%
  • Skalierung der Heilung: 75% ⇒ 75/ 100/ 125%

Zauberkunst

  • Grundverlangsamung: 20% ⇒ 10%
  • AP-Verhältnis pro rotem Aufkleber: 40% ⇒ 30%
  • Bonus-AD-Verhältnis pro rotem Aufkleber: 30% ⇒ 20%
  • Verlangsamung pro Aufkleber: 30% ⇒ 40%

Chroma-Fluss

  • Bewegungsgeschwindigkeit pro Sticker: 20 ⇒ 30

Stats auf Stats/ Stats auf Stats auf Stats/ Stats

  • Stat-Amboss-Verstärkung: 10% ⇒ 20%

Brot-Sandwich

  • Maximale Stufe: 1 ⇒ 3
  • Fähigkeit Eile Skalierung: 200 ⇒ 200/ 300/ 400

Gamba-Amboss

  • Maximale Stufe: 2 ⇒ 1
  • Amboss-Reduktion für legendäre Gegenstände: 500 ⇒ 750
  • Amboss-Reduktion für Status: 150/ 300 ⇒ 250

Arena-Augment-Nerfs

Zieh dein Schwert

  • Bonus HP: 25/ 35/ 45% ⇒ 25/ 30/ 35%
  • Bonus AD: 25/ 35/ 45% ⇒ 25/ 30/ 35%
  • Angriffsgeschwindigkeit: 20% ⇒ 15%

Juwelen-Panzerhandschuh

  • Schaden durch kritische Treffer: 140/ 160/ 180% ⇒ 140/ 150/ 160%

Gerechter Zorn

  • Zauberschaden pro Stapel: 2/ 4/ 6% ⇒ 2/ 3/ 4%

Der Brutalisator

  • Maximale Stufe: 3 ⇒ 2

Änderungen am Arena-Champion

Katarina

  • Passive Rückerstattung bei Takedown: 75s ⇒ 15s

Shyvana

  • Emberstrike-Skalierung: 110% ANZEIGE ⇒ 100% ANZEIGE

Xin Zhao

Drei-Klauen-Schlag

  • Schaden-Skalierung: 40% Bonus-AD ⇒ 30% Bonus-AD
  • Abklingzeit: 7/ 6.5/ 6/ 5.5/ 5 ⇒ 8/ 7.5/ 7/ 6.5/ 6

Kühnes Angreifen

  • Angriffsgeschwindigkeit AP-Skalierung: 10% pro 100 AP ⇒ 5% pro 100 AP
  • Abklingzeit: 11 ⇒ 13

ARAM-Änderungen

Viktor

  • Ausgeteilter Schaden: 95% ⇒ 100%
  • Eingenommener Schaden: 105% ⇒ 100%
  • Passive Stapel pro Champion-Kill: 20 ⇒ 8
  • Passive Stapel pro Kanone: 10 ⇒ 5
  • NEU: Erhält alle 5 Sekunden 1 passiven Stapel auf ARAM-Karten

Bilgewasser-Kanone QoL

  • Bewegungssperre nach Abbruch der Kanone: 2s ⇒ 0.5s
  • Lande-Bewegungs-Sperre entfernt

ARAM: Mayhem Updates

Großes Gehirn

  • NEU: Aktualisiert sich beim Respawn oder alle 70 Sekunden

Fächere den Hammer

  • Triggert nicht mehr bei Dienern

Grit des Gesetzlosen

  • NEU: Stapel werden jetzt nach 15 Sekunden zurückgesetzt, anstatt einen festen Timer zu verwenden

Upgrade von Zhonya

  • NEU: Gewährt 50% Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit während der Stasis

Zusätzliche Fehlerbehebungen und QoL-Änderungen

Patch 26.10 enthält außerdem Dutzende von Fehlerkorrekturen, die Folgendes betreffen:

  • Arena
  • ARAM
  • WASD-Steuerung
  • Champions
  • Gegenstände
  • UI-Systeme
  • Zugänglichkeitssteuerungen

Zu den bemerkenswerten Korrekturen gehören:

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Anmeldung
  • Behebung der Interaktion von Viego und Kled
  • Behebung der Schadensverstärkung von Riftmaker
  • Behebung des Karma-RW-Zauberschilds
  • Korrekturen für Zeri WASD-Zielen
  • Behebung der fehlenden Animation von Vi
  • Verbesserte Ladegeschwindigkeit des Optionsmenüs
  • Die Tastenkombination für den gesamten Chat wurde für die WASD-Steuerung von Shift + Enter auf Ctrl + Enter aktualisiert

Riot hat außerdem die Unterstützung für Joysticks und Accessibility-Controller weiter ausgebaut, so dass die Spieler die Tastenbelegung direkt im Einstellungsmenü des Spiels anpassen können.

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