Vorschau auf Patch 11.16
Schwächung
Das Dunkle Siegel wird deutlich geschwächt. In letzter Zeit hat der Gegenstand die Meta nicht verlassen und wird von fast jedem AP-Champion gekauft. Für 350 Gold gibt das Dark Seal unter Umständen zu viel Skill-Power und ermöglicht auch ein schnelles Beenden von Spielen. Für den Tod verlierst du jetzt mehr Stapel und die Stapel selbst geben weniger Fähigkeitsstärke.
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Wald- Diana fügt Waldmonstern weniger Schaden zu. Der Champion räumt schnell Waldlager und erhält die Möglichkeit, viel zu farmen und an Kämpfen um neutrale Objekte teilzunehmen. Die Lockerung scheint nicht kritisch zu sein, aber in einigen Wochen wird es möglich sein, diese Informationen in der Praxis zu überprüfen.
Fiore und Lulu erhöhen die Abklingzeiten verschiedener Fähigkeiten. Diese Champions haben kostengünstige Fähigkeiten in ihrem Arsenal, die viel Wirkung verleihen und wenig Abklingzeit benötigen. Im neuen Patch wird dieses Problem teilweise behoben.
Heilung mit W-Skill für Li Sin wird reduziert. Momentan kann der blinde Mönch an vielen Kämpfen teilnehmen und vor allem dank der Überlebensfähigkeit mit dem W-Skill als Sieger daraus hervorgehen. Diese Änderungen sollen ein gewisses Gleichgewicht zwischen frühen Kämpfen und kleineren Scharmützeln bringen.
Ziggs erhöht den Start-Manapool, verringert jedoch den Schaden und die Verlangsamung der E-Fertigkeit.
Der explosive Yordle tauchte aufgrund seiner großen Popularität und Kraft auf der unteren Lane auf und brachte aufgrund seiner billigen Fähigkeiten zu viel Zerstörung in das frühe Spiel. Von nun an wird der E-Skill nicht mehr so gefährlich sein.
Auch Taam Kench und Xin Zhao waren geschwächt.
Gewinne
Nunu erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und den Schaden der E-Fertigkeit. Bei niedrigen Läufen verursacht Nunu selbst dann noch viel Schaden, wenn er zu einem Panzer zusammengebaut wird, und mit solchen Änderungen kann seine Gewinnrate auf Rekordwerte steigen.
Vladimir erhält mehr Gesundheit und AP durch eine passive Fertigkeit. Der Blutmagier mag nicht sehr beliebt sein, aber er hatte in letzter Zeit keine Probleme mit der Winrate.
Höchstwahrscheinlich will Riot Games diesen Champion in die S-Klasse einordnen und die Aufmerksamkeit der Profispieler auf ihn lenken. Mal sehen, ob sie es schaffen.
Jarvan IV wird einen lang erwarteten Schub erhalten. Trotz einer Gewinnrate von 50,18% ist der Champion im Dschungel aufgrund seiner langwierigen Säuberung nicht sehr beliebt. Die Stärkung der passiven Fähigkeit und die Erhöhung des Schadens durch die R-Fertigkeit werden ihn höchstwahrscheinlich nicht an die Spitze der Popularität bringen, aber sie können ihm durchaus eine Chance in anderen Rollen geben.
Mit der Veröffentlichung des aktuellen Patches erlebt Shako einen katastrophalen Rückgang der Winrate. Die Entwickler beschlossen, die Änderung rückgängig zu machen, und jetzt wird bei Verwendung der Q-Fertigkeit kein gelber Nebel für Gegner angezeigt, wenn Shako sie im Nebel des Krieges verwendet hat. Diverse kleinere Fehler werden ebenfalls behoben.
Die Verbesserungen von Maokai sehen ziemlich unlogisch aus, da dieser Champion derzeit einer der erfolgreichsten in der Support-Position ist.
Im Update 11.16 werden jedoch seine passive und E-Fertigkeit verstärkt. Die Popularität dieses Champions wird nach solchen Veränderungen definitiv bergauf gehen.
Jin erhält einen erhöhten Schaden für die ultimative und R-Fertigkeit. The Mysterious Artist passte nicht gut in die neue Meta, da ihm die meisten überarbeiteten Items im Store einfach nicht passen, weshalb Riot Games den Champion ständig bufft, um ihm mehr Möglichkeiten zur Umsetzung zu geben.
Sivir verursacht mit seiner W-Fertigkeit mehr Schaden. Momentan ist Sivir durch Tödlichkeit in der Meta verankert, doch mit diesem Buff machen es die Entwickler möglich, sie durch die "gute alte" Angriffskraft einzusammeln und ordentlich Schaden anzurichten. Wie effektiv diese Versammlung im Vergleich zur aktuellen sein wird, wird die Zeit zeigen.
Andere Änderungen
Praktisch vollständige Nacharbeit wird Saone unterzogen. Im Moment gehört diese Unterstützung zwar nicht zu den beliebtesten, bringt aber viel Mobilität, Überlebensfähigkeit und Schaden für Ihr Team. Wir werden beobachten, wie sich die Änderungen herausstellen, und Sie können sich bereits auf dem Testserver des Spiels damit vertraut machen.
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