Schlimmstes Ereignis der Geschichte League Of Legends
Das League of Legends In- Game Event "Guardians of the Light" neigt sich dem Ende zu. Am 30. Juli wurden zwei letzte Episoden verfügbar, die uns über das Ende der Konfrontation der Galaxie der Champions mit dem furchterregenden Feind - Viego - berichteten.
Nach Abschluss des Spiels äußerten die meisten Spieler ihre Unzufriedenheit, was zu Kritik an den Entwicklern führte, die von der Nutzlosigkeit des Events bis hin zur Unkenntnis der Überlieferungen des eigenen Spiels reichte.
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Schlechtes Ereignissystem
Dies ist nicht das erste In-Game-Event dieser Art: Das Experiment mit „Spiritual Ties“ war recht erfolgreich und Riot Games beschloss, ähnliche Events mit Textspielen häufiger im Client durchzuführen.
Trotz der positiven Kritiken wurde sogar das erste Event dieser Serie kritisiert, da die meisten Dialogoptionen das Ende in keiner Weise beeinflussten und der Spieler dennoch eine Belohnung in Form eines Championsplitters oder Skins erhielt. Auf der anderen Seite hatte der Kauf eines Event Passes keinen Einfluss auf die endgültige Belohnung in diesem Minispiel, und alle Spieler waren trotz ihrer Kaufkraft gleich.
Diesmal hat Riot Games den Visual Novel-Stil aufgegeben und jetzt hat die Wahl des Dialogs absolut keinen Einfluss auf die Fortsetzung der Geschichte, und der Spieler ist nicht mehr die Hauptfigur und wird zu einem "Rekruten" von Champions aus der Spielwelt.
Es ist erwähnenswert, dass der Kauf eines Veranstaltungspasses bisher noch keine Vorteile bietet, aber vor dem Hintergrund anderer Nachteile blieb dieses Detail unbemerkt.
Skins-Event
Zum ersten Mal veröffentlichte Riot Games 11 neue Skins, die der Handlung nachempfunden sind. Die Qualität der Bilder ist immer für jeden individuell, da gibt es keinen Streit über den Geschmack, aber dann hat die Community alle zusätzlichen Inhalte positiv aufgenommen.
"Guardians of the Light" begrüßte uns mit 10 verschiedenen Looks und einem neuen Champion, der kein dem Thema des Events entsprechendes Bild bekam, obwohl die Entwickler fast immer genau das taten. Außerdem mochten die meisten Spieler die neuen Skins für ihre Lieblingscharaktere absolut nicht.
Schwache Geschichte und Unkenntnis deiner eigenen Überlieferung
Das Visual Novel-Format war erfolgreich, da es keine Kenntnis der Geschichte des Spiels erforderte und den Champion "1v1" beim Spieler beließ, so dass "Spiritual Ties" immer noch Erfolg bei der Community hatte.
Die Geschichte von "Guardians of the Light" ist laut den Bewertungen echter Spieler "einfach schrecklich und muss entfernt werden."
Charaktere verhalten sich wie}} }} }} }} }} }} Clowns. Die Geschichte bewegt sich nirgendwo hin und "tötet" nur deine Lieblingshelden
ein Zitat von einem der nga.cn-Benutzer
Außerdem stellten einige Benutzer eine Diskrepanz zwischen der Handlung und der Überlieferung des Spiels fest, insbesondere dem Champion von Yorick.
Derzeit hat die Veranstaltung auf der Website nga.cn eine Bewertung von 2,6/10.
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