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Alle Nachrichten: LCK LoL: Champions Korea

Mehr über LCK
LCK
LCK oder Champions Korea ist die wichtigste Wettbewerbsliga in der eSports League of Legends in Südkorea. Das erste Turnier der LCK -Serie fand 2012 in Korea statt. Die Titelliga gilt als die stärkste der Profiszene LoL. Teams aus LCK wurden häufiger Weltmeister als andere.
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26.01.23
LCKLCK
PartnershipPartnership
ONE EsportsONE Esports
ONE Esports erweitert Vereinbarung mit Turnierserien LCK
Die Parteien werden während der gesamten Saison 2023 weiterhin Inhalte für die LCK Tournament Series erstellen und verteilen.
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06.01.23
RandalierenRandalieren
LPLLPL
LCKLCK
LCSLCS
Riot Games hat ein besonderes zweitägiges Event angekündigt Season 2023: Kickoff – das Event findet vom 10. bis 11. Januar statt
Während des Season 2023: Kickoff können Sie die Teilnehmer der neun Titelligen im Wettbewerbsökosystem beobachten LoL.
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22.12.22
LCKLCK
Keria und Oner wurden bis LCK Awards 2022 zum „Best Support“ und „Best Jungler“ des Jahres
Die T1-Spieler hatten eine überragende Saison und standen kurz vor dem Gewinn der Weltmeisterschaft.
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09.12.22
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LCKLCK
Champion Worlds 2017 und LCK Summer 2022 Ruler zog nach JD Gaming
Der Botlaner wird den chinesischen Club im kommenden LPL Spring 2023 verstärken.
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03.12.22
DRXDRX
LCKLCK
Worlds 2022Worlds 2022
Champions Worlds 2022 DRX enthüllt aktualisierte Aufstellung für LCK 2023
Der südkoreanische Klub wird im LCK 2023 in neuem Gewand antreten.
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29.11.22
T1T1
LCKLCK
Sky ist T1-Trainer für die nächste Saison
Der 24-jährige Spezialist wurde befördert.
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23.11.22
DAMWON GamingDAMWON Gaming
TransfersTransfers
LCKLCK
DeftDeft
Canna und Deft sind DAMWON Gaming beigetreten
Die südkoreanische Organisation vervollständigte den Kader vor Beginn der neuen Saison LCK 2023.
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20.08.22
Gen.G EsportsGen.G Esports
LCKLCK
Worlds LoLWorlds LoL
Gen.G Esports – erster Finalist LCK Summer 2022
Wie erwartet erreichte Gen.G das Finale und schlug SANDBOX Gaming
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07.07.22
RandalierenRandalieren
LCKLCK
2022 LCK Summer Finals wird im Format LAN abgehalten
Trotz der Pandemie COVID- 19 können Fans die besten Teams der Region live spielen sehen.
2520
30.06.22
T1T1
LCKLCK
LCK Summer 2022: T1 und DRX erlitten ihre erste Niederlage in der Gruppenphase
Gen.G Esports wurde der unangefochtene Tabellenführer. Reden wir darüber, wie es gestern gelaufen ist.
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27.06.22
T1T1
Gen.G EsportsGen.G Esports
LCKLCK
LCK Summer 2022: DRX, Gen.G Esports und T1 führen die Gruppenphase an
Am Ende der Woche zeigten die Teams hervorragende Ergebnisse.
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20.06.22
LCKLCK
Hanwha Life Esports hat das Lineup für LCK Challengers League 2022 bekannt gegeben
Das Team ist bereit, in der Liga für akademische Kader zu spielen.
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16.06.22
T1T1
LCKLCK
Oner verlängert Vertrag mit T1
Der junge Förster wollte die Organisation nicht einmal verlassen.
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LCK ist der Name des weltweit beliebtesten kompetitiven League of Legends. Die MOBAs von Riot erfreuen sich im Land eines massiven Hypes, und kompetitives Gaming ist dort einer der Berufe.

Es überrascht nicht, dass Südkorea als Zentrum der LoL-Wettbewerbsfähigkeit gilt. Seit 2012 war dies fast immer der Fall.

Geschichte der LKK

Die erste Saison der koreanischen LCK Pro League fand 2012 statt. Damals testete Riot Formate und bereitete sich gerade auf die nächsten Schritte vor, um LCK zu einem Multi-Millionen-Dollar-Franchise zu machen.

Das erste Turnier der Serie hieß Champions 2022. Die Veranstaltung hatte die Umrisse einer klassischen Meisterschaft von Riot mit einer Split-Saison in zwei Teile und einer großen Anzahl von Teilnehmern, aber der Spring-Split stach sehr hervor.

Im Frühjahr 2012 wurden Mannschaften aus Südkorea in 4 Gruppen zu je 6 Teilnehmern eingeteilt: Insgesamt nahmen 24 Vereine am Turnier teil. In jeder Gruppe wurde ein Single Elimination-Turnier mit Bo2-Matches gespielt, bei dem 2 Teams aus der Gruppe in die Playoffs gingen.

Die Playoffs selbst wurden wieder im Single-Elimination-Format gespielt. Seit Beginn des Aufbaus des E-Sport-Ökosystems hat sich Riot bemüht, League of Legends zu einem echten Sport zu machen, daher die Vision, in den späteren Phasen großer Turniere nicht das beliebteste Format im E-Sport zu spielen.

Der Gewinner des ersten LCK-Splits war Azubu Blaze, der Azubu Frost im Finale mit 3:0 besiegte. Im Sommer desselben Jahres startete der LCK-Sommersplit, wo der Sommersplit in diesem Jahr in einem bereits geänderten Format und mit einer ziemlich interessanten Liste von Teams stattfand.

LCK Sommer 2013 – Versuch einer „westlichen“ Expansion

Der Summer Split der Meisterschaft 2013 war ein Versuch westlicher Teams, in das Schlachtfeld der südkoreanischen Giganten einzudringen. Beinahe wäre es ihr gelungen.

Unter den Teilnehmern des Turniers waren neben lokalen Teams auch NaVi, Amerikaner Dignitas, Europäer von CLG EU. Besonderes Wetter hätten wir dem Trio nicht zumuten dürfen, denn nur CLG EU hat es in die Playoffs geschafft. Die Gruppenphase erhielt übrigens ein Update: 4 Teams und Round-Robin.

In den Playoffs gelang den europäischen Vertretern von CLG Europe der Einzug ins große Finale. Im entscheidenden Spiel unterlagen sie dem Vizemeister der LCK Spring 2012 mit 2:3.

Zurück zu den Wurzeln

2013 verbannte Riot nicht-südkoreanische Teams aus der Regional League. Diese erhielten ihre Turniere, und nur lokale Vertreter blieben bei der LCK.

Erstmals wurde die Saison in drei Splits unterteilt: Winter, Frühling und Sommer. Jeder von ihnen spielte 12 Mannschaften, aufgeteilt in 2 Gruppen.

In den Playoffs wurden 4 Teams aus jeder Gruppe ausgewählt, also 8 Teams. Am interessantesten in dieser Hinsicht war der Split der LCK Winter 2013: Damals wurden 2 bo5-Matches im Halbfinale der Hauptbühne gespielt. Später wurde die Idee aufgegeben.

Die Laufmeister sind:

  • Najin-Schwert - Winter
  • MVP Ozone - Frühling
  • SK Telecom T1 2 - Sommer

Eine besondere Erwähnung verdient SK Telecom T1 2. Das Team startete die Karrieren legendärer koreanischer Künstler wie Faker, Impact, Bengi und anderer. Anschließend verwandelt sich SK Telecom in T1, das zum Team mit den meisten Titeln in der Geschichte der League of Legends wird.

Werden Sie ein LCK-Franchise

Eine globale Änderung im System des südkoreanischen Wettbewerbs League of Legends fand 2015 statt. Nominell hieß die Veranstaltung dann Champions 2015, wurde aber tatsächlich zu LCK.

Dies geschah aufgrund des Übergangs zur Struktur der Liga. In der ersten Saison einer vollwertigen Liga spielten nur 8 Mannschaften. Es wurde in 2 Splits unterteilt: Frühling und Sommer.

In der Gruppenphase der LCK 2015 trafen die Teams in Bo1 Round-Robin Duellen aufeinander. 4 Teams mit unterschiedlicher Setzliste erreichten die Playoffs, und die beiden schlechtesten Teams am Ende der Gruppenphase verließen die Meisterschaft.

Bereits im Sommersplit hat sich die Teilnehmerzahl der LCK-Wettkampfliga auf 10 erhöht, was zum Standard für die kommenden Jahre geworden ist.

Ein weiterer wichtiger Meilenstein kam im Sommer 2020. Nach 5 Jahren Wettbewerb kam die LCK zu dem Schluss, die Liga auf ein Franchise-Modell umzustellen: Das bedeutete Privilegien für Teams und Spieler, intensive Zusammenarbeit zwischen Riot und den Teilnehmern. Für die Fans bedeutete das vor allem eines – eine stärkere Präsenz ihrer Lieblingsklubs: Seit Sommer 2020 hat die Mannschaft die LCK unabhängig von den Ergebnissen nicht mehr verlassen. Die einzige Option bestand darin, den Slot einzukaufen und auszukaufen.

Die Debütliste der Partnerteams umfasste:

  • DAMWON Gaming
  • DRX
  • Gen.G
  • T1
  • Afreeca Freecs
  • KT Rollster
  • SANDBOX-Spiele
  • Teamdynamik
  • Hanwha Life Esports
  • SeolHaeOnePrime

Später wird sich die Teilnehmerliste leicht ändern, aber das Rückgrat der Bewohner bleibt unverändert.

Teams des LCK auf internationaler Bühne

Die LCK hat nicht umsonst den Status der stärksten Region in der Welt der eSports League of Legends. Seit 2012 beweist das LCK-Team alles in der Praxis.

Insgesamt wurden Vereine aus der LCK einmal Meister der Worlds Series-Turniere, und T1 tat dies am häufigsten. Letztere sind der absolute Champion in Bezug auf die Anzahl der World Champions Cup-Trophäen (dreimal gewonnen).

Alle Weltmeister von LCK

  • SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2013
  • Samsung White – Weltmeisterschaften 2014
  • SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2015
  • SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2016
  • Samsung Galaxy – Weltmeisterschaften 2017
  • DAMWON Gaming – Weltmeisterschaften 2020
  • DRX Worlds 2022

Teams aus Südkorea haben bis 2022 mehr als die Hälfte aller Weltmeisterschaften (7) aller gespielten (12) gewonnen.

Top-Teams aller Zeiten LCK

Hohe Leistungen bei internationalen Turnieren für Mannschaften aus dem LCK werden durch ein gesundes System von intraregionalen Wettbewerben sichergestellt. Wie oben erwähnt, ist der Sport in Südkorea eine hochentwickelte Industrie und daher ist es angesehen, ein Sportler zu sein.

Konkurrenzkampf und eine ernsthafte Herangehensweise an den Wettbewerb bieten LCK eine große Anzahl von Top-Teams. Unter den vielen Vertretern der südkoreanischen League of Legends befinden sich einige der größten Spieler der Szene.

Die bedingungslose Führung in der Anzahl gewonnener Saisons belegt T1. Der südkoreanische Grand ist das erfolgreichste Team in der LCK im Besonderen und der umkämpften League of Legends im Allgemeinen.

Mannschaft

Anzahl der Titel

Jahreszeiten gewonnen

Zweiter Platz in der Saison

T1

zehn

2013 Sommer, 2013–14 Winter, 2015 Frühling, 2015 Sommer, 2016 Frühling, 2017 Frühling, 2019 Frühling, 2019 Sommer, 2020 Frühling,

Frühling 2022

Sommer 2017, Sommer 2021, Sommer 2022

DWG KIA

3

2020 Sommer, 2021 Frühling, 2021 Sommer

-

Gen.G

3

2013 Frühling, 2014 Frühling, 2022 Sommer

Winter 2013–14, Sommer 2014, Frühling 2020, Frühling 2021, Frühling 2022

DRX

2

2017 Sommer, 2018 Frühling

2020 Sommer

KT Rollster

2

Sommer 2014, Sommer 2018

2013 Sommer, 2015 Sommer, 2016 Sommer, 2017 Frühling

CJ Entus

2

2012 Frühling, 2012 Sommer

2012 Frühjahr, 2012–13 Winter, 2013 Frühjahr

Hanwha Life Esports

eines

Sommer 2016

2015 Frühling, 2016 Frühling

Fredit Brön

eines

Winter 2012–13

Frühling 2014

Greif

0

-

2018 Sommer, 2019 Frühling, 2019 Sommer

CLG Europa

0

-

Sommer 2012

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