Alle Nachrichten: LCK LoL: Champions Korea
LCK ist der Name des weltweit beliebtesten kompetitiven League of Legends. Die MOBAs von Riot erfreuen sich im Land eines massiven Hypes, und kompetitives Gaming ist dort einer der Berufe.
Es überrascht nicht, dass Südkorea als Zentrum der LoL-Wettbewerbsfähigkeit gilt. Seit 2012 war dies fast immer der Fall.
Geschichte der LKK
Die erste Saison der koreanischen LCK Pro League fand 2012 statt. Damals testete Riot Formate und bereitete sich gerade auf die nächsten Schritte vor, um LCK zu einem Multi-Millionen-Dollar-Franchise zu machen.
Das erste Turnier der Serie hieß Champions 2022. Die Veranstaltung hatte die Umrisse einer klassischen Meisterschaft von Riot mit einer Split-Saison in zwei Teile und einer großen Anzahl von Teilnehmern, aber der Spring-Split stach sehr hervor.
Im Frühjahr 2012 wurden Mannschaften aus Südkorea in 4 Gruppen zu je 6 Teilnehmern eingeteilt: Insgesamt nahmen 24 Vereine am Turnier teil. In jeder Gruppe wurde ein Single Elimination-Turnier mit Bo2-Matches gespielt, bei dem 2 Teams aus der Gruppe in die Playoffs gingen.
Die Playoffs selbst wurden wieder im Single-Elimination-Format gespielt. Seit Beginn des Aufbaus des E-Sport-Ökosystems hat sich Riot bemüht, League of Legends zu einem echten Sport zu machen, daher die Vision, in den späteren Phasen großer Turniere nicht das beliebteste Format im E-Sport zu spielen.
Der Gewinner des ersten LCK-Splits war Azubu Blaze, der Azubu Frost im Finale mit 3:0 besiegte. Im Sommer desselben Jahres startete der LCK-Sommersplit, wo der Sommersplit in diesem Jahr in einem bereits geänderten Format und mit einer ziemlich interessanten Liste von Teams stattfand.
LCK Sommer 2013 – Versuch einer „westlichen“ Expansion
Der Summer Split der Meisterschaft 2013 war ein Versuch westlicher Teams, in das Schlachtfeld der südkoreanischen Giganten einzudringen. Beinahe wäre es ihr gelungen.
Unter den Teilnehmern des Turniers waren neben lokalen Teams auch NaVi, Amerikaner Dignitas, Europäer von CLG EU. Besonderes Wetter hätten wir dem Trio nicht zumuten dürfen, denn nur CLG EU hat es in die Playoffs geschafft. Die Gruppenphase erhielt übrigens ein Update: 4 Teams und Round-Robin.
In den Playoffs gelang den europäischen Vertretern von CLG Europe der Einzug ins große Finale. Im entscheidenden Spiel unterlagen sie dem Vizemeister der LCK Spring 2012 mit 2:3.
Zurück zu den Wurzeln
2013 verbannte Riot nicht-südkoreanische Teams aus der Regional League. Diese erhielten ihre Turniere, und nur lokale Vertreter blieben bei der LCK.
Erstmals wurde die Saison in drei Splits unterteilt: Winter, Frühling und Sommer. Jeder von ihnen spielte 12 Mannschaften, aufgeteilt in 2 Gruppen.
In den Playoffs wurden 4 Teams aus jeder Gruppe ausgewählt, also 8 Teams. Am interessantesten in dieser Hinsicht war der Split der LCK Winter 2013: Damals wurden 2 bo5-Matches im Halbfinale der Hauptbühne gespielt. Später wurde die Idee aufgegeben.
Die Laufmeister sind:
- Najin-Schwert - Winter
- MVP Ozone - Frühling
- SK Telecom T1 2 - Sommer
Eine besondere Erwähnung verdient SK Telecom T1 2. Das Team startete die Karrieren legendärer koreanischer Künstler wie Faker, Impact, Bengi und anderer. Anschließend verwandelt sich SK Telecom in T1, das zum Team mit den meisten Titeln in der Geschichte der League of Legends wird.
Werden Sie ein LCK-Franchise
Eine globale Änderung im System des südkoreanischen Wettbewerbs League of Legends fand 2015 statt. Nominell hieß die Veranstaltung dann Champions 2015, wurde aber tatsächlich zu LCK.
Dies geschah aufgrund des Übergangs zur Struktur der Liga. In der ersten Saison einer vollwertigen Liga spielten nur 8 Mannschaften. Es wurde in 2 Splits unterteilt: Frühling und Sommer.
In der Gruppenphase der LCK 2015 trafen die Teams in Bo1 Round-Robin Duellen aufeinander. 4 Teams mit unterschiedlicher Setzliste erreichten die Playoffs, und die beiden schlechtesten Teams am Ende der Gruppenphase verließen die Meisterschaft.
Bereits im Sommersplit hat sich die Teilnehmerzahl der LCK-Wettkampfliga auf 10 erhöht, was zum Standard für die kommenden Jahre geworden ist.
Ein weiterer wichtiger Meilenstein kam im Sommer 2020. Nach 5 Jahren Wettbewerb kam die LCK zu dem Schluss, die Liga auf ein Franchise-Modell umzustellen: Das bedeutete Privilegien für Teams und Spieler, intensive Zusammenarbeit zwischen Riot und den Teilnehmern. Für die Fans bedeutete das vor allem eines – eine stärkere Präsenz ihrer Lieblingsklubs: Seit Sommer 2020 hat die Mannschaft die LCK unabhängig von den Ergebnissen nicht mehr verlassen. Die einzige Option bestand darin, den Slot einzukaufen und auszukaufen.
Die Debütliste der Partnerteams umfasste:
- DAMWON Gaming
- DRX
- Gen.G
- T1
- Afreeca Freecs
- KT Rollster
- SANDBOX-Spiele
- Teamdynamik
- Hanwha Life Esports
- SeolHaeOnePrime
Später wird sich die Teilnehmerliste leicht ändern, aber das Rückgrat der Bewohner bleibt unverändert.
Teams des LCK auf internationaler Bühne
Die LCK hat nicht umsonst den Status der stärksten Region in der Welt der eSports League of Legends. Seit 2012 beweist das LCK-Team alles in der Praxis.
Insgesamt wurden Vereine aus der LCK einmal Meister der Worlds Series-Turniere, und T1 tat dies am häufigsten. Letztere sind der absolute Champion in Bezug auf die Anzahl der World Champions Cup-Trophäen (dreimal gewonnen).
Alle Weltmeister von LCK
- SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2013
- Samsung White – Weltmeisterschaften 2014
- SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2015
- SK Telecom T1 – Weltmeisterschaften 2016
- Samsung Galaxy – Weltmeisterschaften 2017
- DAMWON Gaming – Weltmeisterschaften 2020
- DRX Worlds 2022
Teams aus Südkorea haben bis 2022 mehr als die Hälfte aller Weltmeisterschaften (7) aller gespielten (12) gewonnen.
Top-Teams aller Zeiten LCK
Hohe Leistungen bei internationalen Turnieren für Mannschaften aus dem LCK werden durch ein gesundes System von intraregionalen Wettbewerben sichergestellt. Wie oben erwähnt, ist der Sport in Südkorea eine hochentwickelte Industrie und daher ist es angesehen, ein Sportler zu sein.
Konkurrenzkampf und eine ernsthafte Herangehensweise an den Wettbewerb bieten LCK eine große Anzahl von Top-Teams. Unter den vielen Vertretern der südkoreanischen League of Legends befinden sich einige der größten Spieler der Szene.
Die bedingungslose Führung in der Anzahl gewonnener Saisons belegt T1. Der südkoreanische Grand ist das erfolgreichste Team in der LCK im Besonderen und der umkämpften League of Legends im Allgemeinen.
Mannschaft | Anzahl der Titel | Jahreszeiten gewonnen | Zweiter Platz in der Saison |
---|---|---|---|
T1 | zehn | 2013 Sommer, 2013–14 Winter, 2015 Frühling, 2015 Sommer, 2016 Frühling, 2017 Frühling, 2019 Frühling, 2019 Sommer, 2020 Frühling, Frühling 2022 | Sommer 2017, Sommer 2021, Sommer 2022 |
DWG KIA | 3 | 2020 Sommer, 2021 Frühling, 2021 Sommer | - |
Gen.G | 3 | 2013 Frühling, 2014 Frühling, 2022 Sommer | Winter 2013–14, Sommer 2014, Frühling 2020, Frühling 2021, Frühling 2022 |
DRX | 2 | 2017 Sommer, 2018 Frühling | 2020 Sommer |
KT Rollster | 2 | Sommer 2014, Sommer 2018 | 2013 Sommer, 2015 Sommer, 2016 Sommer, 2017 Frühling |
CJ Entus | 2 | 2012 Frühling, 2012 Sommer | 2012 Frühjahr, 2012–13 Winter, 2013 Frühjahr |
Hanwha Life Esports | eines | Sommer 2016 | 2015 Frühling, 2016 Frühling |
Fredit Brön | eines | Winter 2012–13 | Frühling 2014 |
Greif | 0 | - | 2018 Sommer, 2019 Frühling, 2019 Sommer |
CLG Europa | 0 | - | Sommer 2012 |