ESL Australia Partner mit Circles.Life
Der Turnierveranstalter ESL Gaming gibt eine Partnerschaft mit dem digitalen Telekommunikationsunternehmen Circles.Life für seine regionalen Veranstaltungen und damit verbundenen Wettbewerbe bekannt. Als Teil des Deals wird das Unternehmen bei ESL ANZ Champs, League of Legends Circuit Oceania (LCO), DreamHack Melbourne und anderen noch anzukündigenden Projekten vertreten sein. Gleichzeitig wird Circles.Life offizieller Partner von ESL-Veranstaltungen in Australien.
Berichten zufolge werden die Unternehmen lokale Streamer und Ersteller von Inhalten unterstützen. Gleichzeitig wird Circles.Life zum Hauptpartner für neue ESL-Produkte, die auf die australische Mainstream-Esports-Community abzielen.
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Graeme Du Toit, Head of Sales & Marketing von ESL Australia: „Bei ESL-Produkten im Jahr 2022 ist es unser Ziel, die Gemeinschaften zu verbinden, die das Gaming- und Esport- Ökosystem hier in Australien und Neuseeland bilden – um Spieler mit ihren Fans und Streamern zu verbinden ihre Zuschauer und vertiefen diesen Aspekt des Engagements. Durch diese Partnerschaft können wir das auf die nächste Ebene heben und uns für eine breite Palette neuer Integrationen engagieren."
Circles.Life ist ein Telekommunikationsbetreiber mit Sitz in Singapur, der 2019 in den australischen Markt eingetreten ist. Das Unternehmen hat noch nie zuvor mit Esports-Betreibern oder -Organisationen zusammengearbeitet.
Emily Chell, Head of Marketing bei Circles.Life: „Wir sind begeistert, mit ESL und der breiteren Gaming-Community zusammenzuarbeiten. Für uns bedeutet das, eine gemeinsame Leidenschaft mit Inhalten zum Leben zu erwecken, die das Erlebnis aufwerten. Wir sind es Wir werden das tun, was wir am besten können, nämlich Menschen zusammenzubringen. Wir werden da sein, um jede Veranstaltung größer und besser als je zuvor zu machen.“
Bei allen ESL-Veranstaltungen in Australien wird eine Markenintegration stattfinden, die Circles.Life präsentiert. Darüber hinaus werden separate Inhalte für den Rundfunk und soziale Netzwerke erstellt. Es wird erwartet, dass sich dieser Inhalt auf bekannte Esport- und Gaming-Persönlichkeiten in der Region konzentriert.
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