v1 lat kommentierte den aktuellen Stand des Esports in der GUS
Der Mitbegründer des Maincast-Studios, eines der führenden ukrainischen Medien für eSports, das insbesondere Counter-Strike- und Dota-2 -Wettbewerbe in Osteuropa überträgt, Vitaliy „v1lat“ Volochay, in einem Interview für die französische Ausgabe von L'Équipe, kommentierte den aktuellen Stand des eSports in der GUS.
Zunächst teilte Volochay seine Gedanken zur Existenz einer einzigen GUS-Region mit:
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Seit vielen Jahren gibt es Teams, die Spieler aus verschiedenen Ländern Osteuropas versammelt haben. Wir spielen die gleichen Spiele, verlieren und gewinnen zusammen. Diese baut auf einer besonderen Kategorie von Menschen auf: respektvoll, offen, denen Grenzen und Flaggen egal sind.
Aber das sind nur „wenige“ Menschen im Maßstab einer riesigen Region, sie repräsentieren nicht alle. Im Grunde kommunizieren wir als Nachbarn, ganz nah und freundschaftlich miteinander... Aber wir bleiben Nachbarn: Wir arbeiten, verbringen Zeit miteinander und am Ende des Tages gehen alle nach Hause.
Außerdem sprach v1lat über den Anteil der russischsprachigen Bevölkerung, der die Ukraine in dieser schwierigen Zeit unterstützt:
Richtig, ein bedeutender Teil unseres Publikums kommt aus Russland. Offensichtlich haben wir Unterstützung erhalten, weil 100 % der Bevölkerung mit dem, was passiert, nicht einverstanden sind. Leider verstehen die meisten Menschen es nicht oder wollen es nicht verstehen. Ja, einige russische Persönlichkeiten in der Esportwelt haben keine Angst, sich zu äußern oder sogar gegen das Regime zu protestieren. Aber hier ist das Problem: "ein paar", nicht "viel". Kollegen haben Videos erstellt, um die Russen über die anhaltenden Tragödien zu informieren, die sich in ihrer Gleichgültigkeit ereignen. Ich persönlich denke, es ist zu spät. Es widert mich wirklich an, zu erkennen, wie sehr sie über den Verlust von Spotify oder Netflix unglücklicher sind als darüber, dass ihr Land unsere Städte bombardiert und Hunderte von Zivilisten, darunter Dutzende von Kindern, tötet.
Am Ende fügte Volochay hinzu, dass er mit der Entscheidung von ESL und BLAST zufrieden sei, russische Klubs aus ihren Wettbewerben auszuschließen:
Offensichtlich wird Russland internationale Gesetze nicht einhalten, daher ist es sinnvoll, seine Vertreter von der Teilnahme an internationalen Veranstaltungen auszuschließen oder sie von ihnen auszuschließen. Nach Beginn der Invasion stellte ESForce (eine russische Esports-Holding mit Verbindungen zum Oligarchen Alisher Usmanov und der von Gazprom gegründeten Versicherungsgesellschaft Sogaz) ihre Aktivitäten nicht ein, weigerte sich nicht, sich an der Finanzierung der Diktatur zu beteiligen, und drückte keine Unterstützung aus.
Zudem durften Mitarbeiter von Virtus.pro und Gambit ihre Meinung in sozialen Netzwerken nicht äußern. Wenn sich Organisationen in ihren offiziellen Mitteilungen auf russische Propaganda und Desinformation einlassen, sollte dies nicht ignoriert werden. Daher bin ich für solche Maßnahmen im Sport und eSport. Es ist jedoch gut, dass ESL und BLAST vereinbart haben, dass die Spieler dieser Clubs unter neutralem Status an Turnieren teilnehmen können. Sie müssen nicht unter der Dummheit ihrer Arbeitgeber leiden.
Beachten Sie, dass der Turnierbetreiber WePlay Esports zuvor die Aussetzung der Unterstützung für russischsprachige Projekte angekündigt hat. Das Unternehmen wird sich Berichten zufolge auf die Produktion und Entwicklung von eSports-Inhalten in ukrainischer Sprache konzentrieren. Darüber hinaus wird WePlay Esports weiterhin Esports-Turniere veranstalten und Analysestudios auf Englisch eröffnen.
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