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Große Organisationen können Apex Legends verlassen
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Große Organisationen können Apex Legends verlassen

Laut dem Portal Dot Esports haben große Esports-Organisationen einen Konflikt mit Electronic Arts über die Verteilung der Gewinne aus dem Verkauf von Skins in Apex Legends. Infolgedessen erwägen Clubs, die Disziplin Apex Legends zu verlassen, da sie nicht von den Entwicklern geführt werden wollen.

Gerüchten zufolge haben die Entwickler beschlossen, Organisationen keinen Prozentsatz für den Verkauf ihrer personalisierten Skins zu zahlen. Unmittelbar nach dem Erscheinen dieser Informationen erlaubte die europäische Organisation Team Liquid ihren Spielern, nach Optionen zu suchen, um ihre Karriere fortzusetzen, und kündigte tatsächlich ihren Rücktritt von der Disziplin an. Gleichzeitig stellte der Klub in der offiziellen Mitteilung klar, dass die Entscheidung nichts mit den Ergebnissen der Mannschaft zu tun habe.

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Am Tag zuvor hat EA Games offiziell die Details der nächsten Wettkampfsaison 2022–2023 der Apex Legends Global Series enthüllt. Die kommende Saison wird LAN-Turniere, neue regionale Events und Änderungen an der Challenger-Serie beinhalten.

Wenn Team Liquid Apex Legends tatsächlich aufgrund von Konflikten verlässt, die es nicht mit Electronic Arts und der Art und Weise, wie es seine Esportszene verwaltet, lösen kann, könnten das schlechte Nachrichten für Spieler und Fans anderer Organisationen in der Szene sein. Viele große Organisationen sind erst vor kurzem in diese Disziplin eingestiegen, und ihre LAN-Turniere haben die internationale Anziehungskraft des Spiels bewiesen, insbesondere in Nordamerika und Japan.

Da eine so große Organisation wie Team Liquid scheinbar bereit ist, sich so schnell aus der Szene zurückzuziehen, verheißt diese Nachricht nichts Gutes für die anderen Organisationen, die in der Apex Legends Global Series vertreten sind.

Während andere große Akteure ihre Position noch nicht offiziell geäußert haben, ist die Bühne immer noch in der Schwebe. Angesichts der Tatsache, wie viele große Organisationen es in die „Elite“ der Wettbewerbsszene geschafft haben, wird Electronic Arts angesichts des jüngsten Anstiegs der Popularität wahrscheinlich nicht die Aufmerksamkeit verlieren wollen.

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