Gravity Media wird Partner Riot Games
Gravity Media hat eine Partnerschaft mit dem Spieleentwickler Riot Games bekannt gegeben. Der Hauptzweck des Deals ist die Stärkung des Remote Broadcasting Center in Dublin. Infolgedessen wird Gravity Media seine Managed-Services-Lösung bereitstellen, um das technische Angebot von Riot Games für Live-Sportveranstaltungen zu verbessern.
Wir sind sehr stolz darauf, das Jahr 2023 mit aufregenden Neuigkeiten über unsere Partnerschaft mit Riot Games zu beginnen. Diese Gelegenheit ermöglicht es uns, unsere globalen eSports -Erfolge und weltweit führenden Broadcast-Talente zu nutzen und zu präsentieren, indem wir eng mit Riot Games in ihrem europäischen Hauptsitz zusammenarbeiten, was es uns ermöglicht, Riot Games auf der ganzen Welt bei den überzeugendsten und aufregendsten Projekten zu unterstützen, die je geschaffen wurden.
Eamonn Dowdall, CEO von Gravity Media
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Es wird berichtet, dass die Parteien zusammenarbeiten werden, um Mitarbeiter für technische und betriebliche Funktionen in der Einrichtung zu gewinnen. Unternehmen haben bereits Stellen ausgeschrieben und beginnen mit der Rekrutierung. Darüber hinaus wird Gravity Media die Mitarbeiter bei der Einrichtung und Integration von dauerhaften Studioflächen und Produktionsabläufen unterstützen.
Wir freuen uns, mit Gravity Media und ihrem riesigen Netzwerk talentierter Fachleute zusammenzuarbeiten, um die besten und klügsten Köpfe in die Live-Produktion von Riot Games und Project Stryker zu bringen. Gravity Media verfügt über einige der besten Talente in den Bereichen Rundfunk, Produktion und Technologie, die sicherlich eine wertvolle Bereicherung für unsere ehrgeizigen Live-Sportproduktionen sein werden, die kontinuierlich Millionen von Zuschauern auf der ganzen Welt anziehen.
Allison Gormley, Director of Global Operations für Project Stryker bei Riot Games
Anzumerken ist, dass Gravity Media im vergangenen Jahr mit den bekannten Turnierbetreibern ESL Gaming und BLAST zusammengearbeitet hat. Riot Games wiederum arbeitete im Rahmen dieses Projekts mit dem AWS-Dienst von Amazon zusammen. Zusammenfassend zielt das Projekt darauf ab, die Übertragungskapazitäten von Riot Games weiter zu stärken.
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