EGW-NewsEverywhere von Leslie Benzies wechselt zu Unreal Engine
Everywhere von Leslie Benzies wechselt zu Unreal Engine
0
0
6964
Leslie Benzies, der früher leitende Positionen bei Rockstar North innehatte, teilte die Neuigkeiten auf Everywhere mit seinem Studio Bulid a Rocket Boy. Aus dem Twitter des Unternehmens wurde bekannt, dass das Projekt auf der Unreal Engine veröffentlicht wird.
Zuvor haben wir Lumberyard von Amazon für die Entwicklung verwendet. Um jedoch alle Ideen umzusetzen, entschieden sich die Entwickler für die Verwendung der beliebten Epic Games-Technologie.
Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
AnmeldungBisher gibt es nur sehr wenige Informationen über das Spiel. Es ist nur bekannt, dass sich seine Aktionen in naher Zukunft entfalten werden, wo sich die Menschheit wieder am Rande eines Weltkrieges befindet.
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0
Aktuelle Nachrichten
Bevorstehende eSports-Events, auf die Sie wetten können
687
Team Falcons gewinnt Esports World Cup 2025 Club Championship
2915
NAVI öffnet Bewerbungen für Junior CS2 Team
3875
Warum globale Turniere immer noch lokale Erlebnisse sind
3539
Team Liquid gewinnt den MLBB Mid Season Cup 2025
4129
Alireza Firouzja besiegt Nodirbek Abdusattorov und zieht ins Schach-Halbfinale der EWC 2025 ein
4693
EWC 2025 Chess Erster Tag Übersicht
4756
Esports-Wetten könnten in Südkorea bald legal sein, da der Markt expandiert
5064
Team BDS ernennt Alexander Lopez zum neuen CEO, kündigt Rebranding an und startet Community-Initiative
10894
Riot Games setzt auf Glücksspiel-Sponsoring für Valorant und LoL inmitten finanzieller Schwierigkeiten im Esport
8139
Kommentare