EGW-NewsEverywhere von Leslie Benzies wechselt zu Unreal Engine
Everywhere von Leslie Benzies wechselt zu Unreal Engine
0
0
6243
Leslie Benzies, der früher leitende Positionen bei Rockstar North innehatte, teilte die Neuigkeiten auf Everywhere mit seinem Studio Bulid a Rocket Boy. Aus dem Twitter des Unternehmens wurde bekannt, dass das Projekt auf der Unreal Engine veröffentlicht wird.
Zuvor haben wir Lumberyard von Amazon für die Entwicklung verwendet. Um jedoch alle Ideen umzusetzen, entschieden sich die Entwickler für die Verwendung der beliebten Epic Games-Technologie.
Bisher gibt es nur sehr wenige Informationen über das Spiel. Es ist nur bekannt, dass sich seine Aktionen in naher Zukunft entfalten werden, wo sich die Menschheit wieder am Rande eines Weltkrieges befindet.
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0
Aktuelle Nachrichten
Warum mehr internationale E-Sport-Veranstaltungen ein Auge auf Sydney und Melbourne werfen
454
Die 4 Fehler, die man vermeiden sollte, wenn man mit Sportwetten anfängt
8294
Esports World Cup 2025: Vollständiges Qualifizierungssystem enthüllt
9473
Wie man die besten iGaming-Zahlungsmethoden für Einsteiger auswählt
16073
Quake: Lebt das Spiel der Generationen im Jahr 2025 noch?
17169
Razer und Faker präsentieren die exklusive Viper V3 Pro Maus
17312
Team Liquid verpflichtet den Schachgroßmeister Magnus Carlsen
19551
Das IOC hat die erste Esports-Olympiade angekündigt, die im Jahr 2027 in Saudi-Arabien stattfinden soll
16664
EA kündigt AGLS 2025 an
16821
NODWIN Gaming übernimmt StarLadder: eine neue Ära für den berühmten eSports-Veranstalter
13304
Kommentare