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Alle Nachrichten: LCS LoL: North American League of Legends Championship Series

Mehr über LCS
LCS
Die LCS, auch bekannt als LoL Championship Series, ist das League of Legends-Titelturnier, das von Riot Games für nordamerikanische Teams veranstaltet wird. Die ersten eSports-Events in Nordamerika unter der Schirmherrschaft von LCS fanden 2013 statt. Seit 2018 hat LCS auf ein Franchise-Liga-Format umgestellt. Teams aus der LCS erhalten direkte Sitze in den Turnieren der Worlds -Serie auf Augenhöhe mit Südkorea, China und Europa.
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Die LCS erschien erstmals im Jahr 2014, aber davor fand die Riot Season 3 NA Championship Series statt, die man getrost als Vorläufer der Serie bezeichnen kann. Unter der Schirmherrschaft der LCS selbst wurde das Turnier 2014 abgehalten, jedoch mit einer geringfügigen Änderung.

NA LCS (2014–2018)

Mit der Schaffung der E-Sport-Umgebung von League of Legends in Nordamerika hat Riot Games Pläne für die Zukunft in anderen Regionen skizziert. Es war NA LCS, das später das NA-Präfix abschaffte, das zum Standard in Bezug auf Riots Ansatz zur Bildung von Wettbewerbsfähigkeit wurde.

In der ersten Saison 2014 skizzierte Riot Games das Format für die Durchführung von E-Sport-Events in League of Legends. Bis 2018 erhalten sie minimale Änderungen.

NA LCS-Format

  • Die Liga ist in zwei Splits unterteilt: Spring NA LCS und Summer NA LCS
  • An jedem Split nehmen 8 Teams teil
  • LCS-Teilnehmer spielen in einem Round-Robin-Format gegeneinander, bei dem sie sich in 10 Wettbewerbswochen viermal treffen
  • Die Splits sind in zwei Phasen unterteilt: die Gruppenphase und die Playoffs.
  • Die 6 besten Teams der Gruppenphase erreichen die Playoffs.
  • Zwischen den Splits wird ein spezielles Promotion-Turnier gespielt, bei dem die Teilnehmer des nächsten Kaders ermittelt werden

Bereits in der zweiten Saison der NA LCS, also 2015, stieg die Teilnehmerzahl auf 10. Das Format blieb noch weiter unangetastet. Lediglich die Zeit der Liga wurde verkürzt, die nun 9 Wochen dauerte.

Globale Veränderungen erwarteten die North American League of Legends im Jahr 2017, als die Ankündigung des Übergangs des LSC zu einem neuen Holding-Modell stattfand.

Aktualisiertes LCS-Format

Die Ankündigung der Überführung des LCS in ein Franchisemodell erfolgte im Juni 2017. Das erste Turnier nach den neuen Regeln für Spieler und Vereine fand 2019 statt und erhielt einen vereinfachten Namen ohne das Präfix NA – die Meisterschaft hieß LCS Spring 2019.

10 Mannschaften nahmen noch am Turnier teil, aber jetzt war die Teilnehmerliste im Voraus bekannt. Die Teams mussten sich um die Möglichkeit bewerben, LCS-Partner zu werden, was viele Boni mit sich brachte.

Das Prinzip der Einkommensteilung

Einer der Hauptanziehungspunkte für die LCS war das Einkommensverteilungsmodell, das in großen Sportarten verwendet wird, es gab den Teilnehmern am Wettbewerb Garantien.

LCS-Partner hatten Anspruch auf 32,5 % der Franchise-Einnahmen. Die Hälfte des Betrags wurde zu gleichen Teilen unter den Teilnehmern verteilt, die andere Hälfte je nach „Impact“ der Organisation: Der Ort, an dem die Mannschaft die Saison beendete, spielte eine Rolle, wie viele Zuschauer sie anzog und so weiter.

Der Mindestlohn für Spieler hat sich geändert. Jetzt lag die Untergrenze bei 75.000 US-Dollar pro Jahr, was 15 höher ist als in Europa, obwohl dies einige Teams der LEC nicht davon abhielt, sich für die Teilnahme an der LCS zu bewerben.

Spielervereinigung

Im Streben nach hohen Standards in der Esportbranche hat Riot eine Spielervereinigung für LCS-Mitglieder gegründet. Die Organisation fungiert als Vermittler bei Verhandlungen zwischen Riot, Vereinen und Spielern.

Dieser Mechanismus hilft LCS-Spielern, zuversichtlicher in die Zukunft zu blicken und ihre Karriere im Voraus zu planen.

Slot-Kosten in LCS

Ein Platz in der LCS wird wie in jeder anderen Franchise-Liga bezahlt. Wenn ein Club den Standards von Riot gerecht wird und bereit ist, America's League of Legends wieder großartig zu machen, muss er einen Preis zahlen.

Die Gebühr für die Teilnahme an der LCS beträgt 10 Millionen Dollar.

Mitglieder des LCS

Die erste Iteration von LCS-Partnern umfasste fast alle Top-Clubs in Nordamerika mit League of Legends-Kadern. Darunter: 100Thieves, Cloud9, Clutch Gaming, Counter Logic Gaming, Echo Fox, FlyQuest, Golden Guardians, OpTic Gaming, Team Liquid, TSM.

Im Laufe der Zeit hat sich der Pool der LCS-Teilnehmer verändert, aber nicht drastisch. LCS-Partner für 2023 sind: 100 Thieves, Cloud9, CLG, Dignitas, Evil Geniuses, FlyQuest, Golden Guardians, Immortals, Team Liquid und TSM.

Bestes LCS-Team

Cloud9 bleibt das LCS-Team mit den meisten Titeln in der Geschichte der Liga. Oblaka nahm an allen LCS-Turnieren teil und spielte bei Weltmeisterschaften, wo sie mehrfach hohe Plätze erreichte.

Cloud9 Ergebnisse in der internationalen Arena

  • WM-Saison 3 - TOP 5-8
  • Welten 2014 - TOP 5-8
  • Welten 2015 - TOP-9-11
  • Welten 2016 - TOP 5-8
  • Welten 2017 – TOP-5-8
  • Welten 2018 – TOP 3-4
  • Welten 2019 – TOP-9-12
  • Welten 2021 – TOP 5-8
  • Welten 2022 - TOP-15-16

Cloud9 ist das einzige LCS-Team, das kein einziges Turnier verpasst hat.

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