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NaVi
Natus Vincere ist der Titel einer ukrainischen Esportorganisation. Einer der ältesten Clubs, „born to win“, wurde 2010 auf der Grundlage eines Teams für Counter-Strike. in seiner Geschichte Natus Vincere gegründet und wurde zu einer der Organisationen mit den meisten Titeln im eSport in den Disziplinen Dota 2, Counter-Strike und PUBG. Mit einem Umsatz von 19 Millionen US-Dollar unter den Top 5 der reichsten E-Sport-Organisationen der Welt.
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GG.BET und eine gemeinnützige Stiftung Krona sammelten 880.725 UAH für ukrainische Krankenhäuser
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Die Geschichte von NAVI reicht bis ins Jahr 2009 zurück, als Murat Zhumashevich "Crossbow" Tulemaganbetov die Idee vorschlug, ein Counter-Strike 1.6-Team zu gründen. Dann war Sergey „starix“ Ishchuk für die Zusammenstellung des Teams verantwortlich, um das herum der erste Dienstplan aufgebaut wurde.

Ursprünglich hieß das Team Arbalet.UA, aber nach einiger Zeit erhielt es seinen kanonischen Namen - Natus Vincere, was aus dem Lateinischen als "geboren, um zu gewinnen" übersetzt wird. Der Name des Clubs wurde vom Spieler des ersten CS-Kaders erfunden - Edward "Edward" Sukharev.

2011 geht das Management von NAVI an Alexander „Zero Gravity“ Kokhanovsky über, der zuvor als Dienstplanmanager fungierte. Bis 2017 leitete er die Entwicklung des Clubs, danach wurde er von Evgeniy „HarisPilton“ Zolotarev als CEO von Natus Vincere abgelöst.

Die erste NAVI Counter-Strike-Liste umfasste Starix, Edward, Zeus, Ceh9 und Markeloff. Mit ihnen begann die Geschichte von NAVIs Aufstieg zum Esports-Olymp.

NAVI im Counter-Strike

Von den ersten Spielen von NAVI in CS wurde deutlich, dass der Verein ein riesiges Potenzial hat. Es stellte sich heraus, dass es 2010 realisiert wurde, als das Team eine Reihe von prestigeträchtigen internationalen Veranstaltungen gewann.

Natus Vincere wurde der Champion der Intel Extreme Masters Season 4, nachdem er den legendären Fnatic im Finale ausgespielt hatte. Außerdem gewann das Team das wichtigste internationale Event der 10er Jahre, die ESWC-Meisterschaft. Der Streak wurde durch den Sieg von NAVI bei den World Cyber Games gesichert.

Gegen Ende des Jahres 2010 gewinnt NAVI auf der DreamHack Winter 2010, nachdem es den Rekord für das in einem Jahr verdiente Preisgeld aktualisiert hat. „Born to Win“ schaffte es, über $215.000 in Turnieren zu gewinnen.

Die Hegemonie von NAVI in der Counter-Strike 1.6-Szene hielt an, bis der Dienstplan auf die neue Version des Spiels – Counter-Strike: Global Offensive – umgestellt wurde. In CSGO hatte NAVI große Schwierigkeiten, da es erst 2015 gelang, sich an die neuen Realitäten eines Wettkampfschützen anzupassen.

2015 gewann NAVI, bestehend aus Zeus, Flamie, Seised, GuardiaN, Edward und Starix, als Coach die ESL Pro League Winter 2014/2015, was Impulse für weiteres Wachstum gab. Im selben Jahr spielten die Born to Win bei der ESL One Katowice 2015, der ESL One Cologne 2015 und der DreamHack Open Cluj-Napoce 2015. Bei den ersten beiden erreichte das Team die TOP-8, aber bei der DreamHack belegten sie die TOP-2.

Der Schlüsselmoment in der Geschichte von NAVI in CSGO kann 2016 genannt werden, als Alexander „s1mple“ Kostylev dem Team beitrat. In Zukunft wird s1mple zu einem festen Bestandteil des Kaders und führt immer wieder die Rangliste der stärksten Spieler der Welt an.

Der Übergang von s1mple zum NAVI-Lager garantierte jedoch keinen schnellen Aufstieg. Das Team schaffte es methodisch in die TOP-1 der KES-Charts.

Durch den Beitritt zu NAVI half s1mple dem Team, ein großes LAN-Event, die ESL One New York 2016, zu gewinnen. Dann gab es eine weitere Phase der Ruhe, die tatsächlich bis 2019 andauerte.

2019 gewann Natus Vincere StarSeries & i-League CS:GO Season 7 und ein Jahr später Intel Extreme Masters XIV – World Championship. Die eigentliche Sensation wartete jedoch 2021 auf NaVi.

Mit s1mple, electroNic, Perfecto, b1t und BoombI4 dominierte Natus Vincere die internationale CSGO-Szene. Im Laufe des Jahres gewann das Team 6 Premium-Turniere: BLAST Premier: Global Final 2020, Intel Extreme Masters XVI – Cologne, ESL Pro League Season 14, BLAST Premier: Fall Finals 2021, Blast Premier: World Final 2021 und PGL Major Stockholm 2021. Letzteres wurde besonders wichtig, da es NAVI ermöglichte, die Gestalt des Nichtgewinnens beim Major zu beenden.

Besondere Erwähnung verdient der Ansatz von NaVi, junge Spieler zu entwickeln und Superstars zu kultivieren. Ein gutes Beispiel dafür sind m0nesy und B1t. Der erste wurde für eine beeindruckende Summe von 600.000 US-Dollar an G2 verkauft, und der zweite wurde nach seinem Beitritt zu NaVi in einem Jahr zum Major-Champion.

Über einen langen Zeitraum seines Bestehens hat die CS-Abteilung von NaVi 9.259.759 $ verdient. Eine beeindruckende Zahl ist tatsächlich die Hälfte aller Einnahmen des Clubs, und Natus Vincere hat andere Disziplinen, in denen der Club in verschiedenen Zeiträumen Spitzenergebnisse gezeigt hat.

NAVI in Dota

Ungefähr zur gleichen Zeit, als der Counter-Strike-Roster geboren wurde, beherrschte NAVI eine andere Disziplin, die an Bedeutung gewann – DotA.

Der erste Dota 2 NAVI-Roster war ein Stapel von Goblak, XBOCT, Mag, Deff und Axypa. Wenig später wurde der Platz von Mag und Deff von Dendi und ArtStyle eingenommen.

In der Wettbewerbsszene gewann Dota NAVI schnell an Dynamik und wurde zu einem der stärksten Teams in der europäischen Region und sogar weltweit. Sie bestätigten den Status mit der Ankündigung von The International, Valves erstem großen Turnier in einem vollwertigen Spiel, Dota 2.

The International 2011 bot damals einen beispiellosen Preispool von 1 Million US-Dollar. Keine einzige Meisterschaft dieser Zeit konnte sich eines solchen Preispools rühmen, und daher hatten die Community und die Teilnehmer der Veranstaltung selbst kontroverse Gefühle. Sie heirateten am 11. August auf der Bühne des Messepavillons der Koelnmesse in Köln, wo die Gamescom stattfand.

NAVI wurde, nachdem es eine direkte Einladung von den neuen Dota-Gastgebern von Valve erhalten hatte, der erste Dota 2-Champion der Welt.Für den Gewinn dieses Turniers verdienten sich die Born to Win

Nach dem Gewinn von The International 2011 dominierte NAVI weiterhin die professionelle Szene von Dota 2. Das Team gewann den Electronic Sports World Cup 2011 und trat 2012 als Hauptakteur und Anwärter auf alle möglichen Titel an. Außerdem kündigte Valve das zweite Turnier der The International Series an, das eigentlich im August stattfinden sollte. Natus Vincere erhielt dort eine direkte Einladung.

Das Turnier selbst verlief für NAVI erfolgreich, obwohl sie den Meistertitel nicht verteidigen konnten, NAVI belegte den 2. Platz und verlor im Finale gegen die chinesische IG mit 1-3.

Im folgenden Jahr erreichte NAVI erneut The International und war wieder einen Schritt vom Sieg entfernt. Diesmal verhinderte Alliance, dass sie das zweite Aegis eroberten, und gewann das Finale mit 3: 2. Das Match zwischen NAVI und der Allianz im Finale von The International 2013 ist zu einem der legendärsten in der Geschichte dieser Disziplin geworden.

Nach The International 2013 erlebte „born to win“ einen Niedergang. NAVI nahm 2014, 2015 und 2016 an drei weiteren Turnieren der Serie teil, konnte sich aber nicht über die TOP-8 erheben.

Die Rückkehr auf die Hauptbühne von Dota 2 gelang den „Gelb-Schwarzen“ erst 2019, nachdem sie die GUS-Qualifikation gewonnen hatten. Das International 2019 wurde für die einstigen Weltmeister nicht zu einer Rettungsleine und die „born to win“ verloren erneut und holten sich die TOP-16.

In der Geschichte der Existenz der Dota 2-Division gelang es verschiedenen NAVI-Dienstplänen in verschiedenen Zeiträumen, über 5 Millionen US-Dollar zu verdienen.

NAVI-PUBG

Eine weitere Schlüsseldisziplin, in der NAVI vertreten ist, ist PUBG. Natus Vincere betrat 2018 die Bühne der wichtigsten königlichen Schlacht.

In den frühen Tagen des Esports in PUBG war NAVI ein solides Team, das bei Großveranstaltungen oft Spitzenplätze belegte. Die Gelb-Schwarzen gewannen die Global Loot League Season 1, das PUBG Global Invitational 2018 – CIS, belegten den 4. Platz beim PUBG Global Invitational 2018 – FPP und den 3. Platz beim GLL Grand Slam: PUBG Classic.

Im Jahr 2019 spielte das Team bei der PUBG Global Championship 2019, wo es den 6. Platz belegte und 110.000 US-Dollar verdiente.

Die Natus Vincere-Bühne der PUBG Global Championship wurde 2021 und 2022 ebenfalls besucht. 2021 belegte das Team den 11. Platz, aber 2022 brachte NAVI die Weltmeisterschaft.

Mit alya, Meliman, xmpl und ubah wurde Natus Vincere der Gewinner der PUBG Global Championship 2022 und gewann 1.008.338 $.

Während des Bestehens der Division verdienten NAVI-Spieler 1.697.437 $.

NAVI und andere Disziplinen

Als einer der Hauptakteure auf dem Markt der E-Sport-Clubs sind NAVI-Kader auch in anderen Disziplinen vertreten, sowohl mobil als auch klassisch.

NAVI hat VALORANT-Rosters , wo sie in das Partnerprogramm von Riot eingestiegen sind und mit dem ehemaligen kaer ANGE1, Apex Legends, R6, Brawl Stars, HALO Infinite und anderen einen der stärksten europäischen Roster unterzeichnet haben.

Preisgeld NAVI für alle Zeiten

Als führender Club im Bereich Esports hat es NAVI geschafft, in der TOP der reichsten Teams Fuß zu fassen. Natus Vincere ist seit über 10 Jahren in der Branche tätig und hat sich in den TOP-5 etabliert.

Für die ganze Zeit verdiente NAVI nur 19.914.339 US-Dollar an Preisgeld. Clubmitglieder repräsentierten den NAVI-Tag bei 637 Turnieren.

Die Hauptstars von NAVI

Als einer der wichtigsten E-Sport-Clubs unserer Zeit hatte NAVI zu verschiedenen Zeiten Top-Spieler unter seinen Fittichen. Darüber hinaus verfügt NAVI über eine starke Führung, die ebenfalls zur Entwicklung von NAVI beigetragen hat.

Die prominentesten Leute von Natus Vincere

  • einfach (CSGO)
  • Zeus (CS, CSGO)
  • Eduard (CS, CSGO)
  • ceh9 (CS, Streamer)
  • Dendi (Dota, Dota 2)
  • Kunststil (Dota, Dota 2)
  • XBOCT (Dota, Dota 2)
  • UBA (PUBG)
  • 9impulse (Apex Legends)
  • Kralle (Apex Legends)
  • Cypher (Erdbeben, Apex Legends)
  • ZeroGravity (Geschäftsführer)
  • Haris Pilton (Geschäftsführer)

All diese Persönlichkeiten haben zur Entwicklung von NAVI sowohl in Bezug auf eine Esports- als auch auf eine Medieneinheit beigetragen.

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