Wie Mutanten in S.T.A.L.K.E.R. 2 erschaffen werden: ein einzigartiges Wildschwein vom 3D-Designer GSC Game World!
GSC Game World erfreut die Fans weiterhin mit neuen Details zu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Diesmal gaben die Entwickler Einblicke in den Prozess der Erstellung von Spielinhalten.
Vor allem 3D-Designer Sergey Mingulin zeigte eines seiner Werke - ein Wildschwein. Auch wenn es etwas unerwartet klingt, ist das Ergebnis beeindruckend.
Das Bild unten zeigt die endgültige Version des Wildschweins. In der Anfangsphase sah es allerdings noch ganz anders aus. Zunächst wird ein Basismodell erstellt, danach wird lange und gründlich an Texturen und Farbpalette gearbeitet, um die Figur zum Leben zu erwecken.
Außerdem erzählte Sergey von seinen anderen Arbeiten, die interessante Details über die Erschaffung der Spielwelt enthüllen.
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