
GSC Game World enthüllt Support-Roadmap für S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl für Q2 2025
GSC Game World hat neue Details zu den zukünftigen Support-Plänen für den Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl bekannt gegeben. Die Entwickler bestätigten, dass die aktive Arbeit an der Verbesserung des Spiels im zweiten Quartal 2025 fortgesetzt wird, wobei die kommenden Updates mehrere Kernelemente des Projekts betreffen werden.
Im ersten Quartal des Jahres konzentrierte sich das Team auf die Behebung kritischer Probleme, was zur Veröffentlichung von zwei großen Patches und mehreren Hotfixes führte. Wie das Studio betonte, wird das Feedback der Community auch in Zukunft ein wichtiger Bestandteil des Verbesserungsprozesses sein.
GSC Game World plant, sich im zweiten Quartal auf folgende Punkte zu konzentrieren:
- Beta-Veröffentlichung des Mod-SDK, einschließlich der Integration mit Steam Workshop und Mod.io, um die Möglichkeiten für von Benutzern erstellte Modifikationen zu erweitern.
- Verbesserungen am A-Life-System: Menschliche Feinde werden ihre Deckung besser nutzen, intelligenter von den Flanken angreifen und weniger Granaten mit sich führen, um die Kampfbegegnungen auszubalancieren. In der Zwischenzeit werden Mutanten lernen, Leichen zu plündern und natürlicher auf Bedrohungen zu reagieren.
- Das Einsammeln von Beute von Mutanten wird möglich sein, was eine zusätzliche Motivation für Erkundungen darstellt.
- Es wird eine Option zum Überspringen der Shader-Kompilierung eingeführt, die den Spielern hilft, nach Updates schneller ins Spiel einzusteigen.
- Ein erweitertes Speichermenü für eine einfachere Verwaltung des Inventars.
- Unterstützung für ultrabreite Monitore, die Spielern mit breiten Bildschirmen ein verbessertes Spielerlebnis bietet.
- Hinzufügen von zwei neuen Waffentypen zum Arsenal im Spiel.
- Kontinuierliche Stabilitäts-, Optimierungs- und Fehlerbehebungs-Updates zur Verbesserung des gesamten Gameplays.
Darüber hinaus erinnerte das Studio die Spieler an das kommende Next-Gen-Update für die ursprüngliche S.T.A.L.K.E.R.-Trilogie. Derzeit sind die klassischen Titel auf der PlayStation 5 und der Xbox-Serie über Abwärtskompatibilität verfügbar, aber native Versionen für beide Konsolen werden voraussichtlich bald veröffentlicht.
GSC Game World wies außerdem darauf hin, dass alle größeren Updates internen Tests und einer geschlossenen Betaphase mit Beteiligung der Community unterzogen werden, um die Qualität und Stabilität der Inhalte zu gewährleisten.
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