EGW-NewsGarry's Mod behebt fehlende Texturen mit eingebauten CS:S und HL2 Assets
Garry's Mod behebt fehlende Texturen mit eingebauten CS:S und HL2 Assets
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Garry's Mod behebt fehlende Texturen mit eingebauten CS:S und HL2 Assets

"Nicht einmal 20 Jahre sind vergangen!"

Facepunch hat gerade eines der größten Updates für Garry's Mod seit Jahren veröffentlicht. Der Patch vom Juli 2025 beinhaltet endlich den Großteil der Counter-Strike: Source und Half-Life 2 episodische Inhalte standardmäßig. Das bedeutet, dass die Spieler diese Spiele nicht mehr besitzen oder installieren müssen, um die gefürchteten rosa Schachbrettmuster und riesigen ERROR-Modelle auf den Community-Karten zu vermeiden.

Diese Änderung kommt "mit freundlicher Genehmigung von Valve ", so Programmierer Rubat, und behebt ein Problem, das das Sandbox-Spiel seit den frühen 2000er Jahren plagt. Für viele bedeutet dies das Ende von jahrelangen Workarounds oder der Suche nach Workshop-Fixes, nur um eine Karte richtig zu laden.

"Das bedeutet, dass man diese Spiele nicht mehr besitzen und installiert haben muss, um auf Community-Karten zu spielen, die diese Inhalte voraussetzen."

Die Änderung macht die originalen CS:S- oder HL2-Karten nicht spielbar, und aufgrund von Lizenzproblemen sind auch keine Sprachaufnahmen oder Musik enthalten. Aber die enthaltenen Modelle, Texturen und anderen Inhalte reichen aus, um das visuelle Chaos zu beseitigen, das früher neue Spieler traf, die sich auf einen belebten Server stürzten, ohne die richtigen Spiele installiert zu haben.

Je nach Karte oder wenn etwas mit einem Addon nicht in Ordnung ist, können Spieler immer noch gelegentlich Texturlücken sehen. Aber dieses Update deckt die meisten Fälle ab, in denen es sonst zu Löchern in der Skybox, unsichtbaren Wänden oder einem ganzen Parkplatz voller fehlender Fahrzeuge kommen würde, die als ERROR in leuchtendem Rot angezeigt werden.

Garry's Mod Fixes Missing Textures With Built-In CS:S and HL2 Assets 1

Neben dieser Änderung sind die Inhalte von Half-Life 2: Episode 2 nun im Spawnmenü für jeden Spieler verfügbar. Das bedeutet einen einfacheren Zugang zu mehr Requisiten, NPCs und Gegenständen im Sandbox-Modus, direkt nach dem Auspacken.

Mit diesem Patch wurde nicht nur ein altes Asset-Problem gelöst. Er enthält auch eine lange Liste von Korrekturen, Verbesserungen und Funktionen für Spieler und Modder gleichermaßen. Die vollständigen Patchnotizen vom Juli 2025 enthalten wichtige Verbesserungen der Physik, der Modellbeleuchtung, des UI-Verhaltens, der Server-Tools, der Lua-Behandlung und mehr.

Vollständige Patch-Notizen - Garry's Mod Juli 2025 Update

Funktionen

  • Der Großteil von Counter-Strike: Source und Half-Life 2 Episodische Inhalte sind jetzt standardmäßig enthalten (außer Karten, Musik, Sprachausgabe)
  • Episodischer Inhalt im Spawnmenü aktiviert
  • Bestätigungsdialog hinzugefügt, wenn ein Spielstand geladen wird, der die Karte ändert
  • Startparameter -mountcfgfile hinzugefügt
  • Neue Konsolenbefehle: host_writeconfig_lua, kickid (unterstützt SteamID64)

Verbesserungen

  • Physik-Updates für Combine Energy Balls und Armbrustbolzen
  • Browser-Updates unter Windows, UI-Bereinigung und lokalisierte Spawn-Menü-Einträge
  • Verbessertes Problem-Panel, Entity-Editing und Nebel-Einstellungen
  • Verbesserungen der Server-UI (Workshop-Sammlungen, RCON-Umschaltung, neue Icons)
  • Erhöhte physgun_maxrange von 8k auf 32k
  • Mehrere Lua-, Mattenproxy- und Leistungsverbesserungen
  • HDR Cubemap Blending, bessere Wasserstandserkennung für Requisiten
  • Erhöhtes AI-Node-Limit von 4096 auf 8192
  • OBS Deathcam von 3s auf 1s verkürzt
  • Aktualisierte Entwicklerwarnungen und verbessertes Debugging-Feedback

Behebungen

  • Fehlende Schrittgeräusche, fehlende Abziehbilder, Texturfehler und Beleuchtungsfehler behoben
  • Kamera-, Ragdoll- und Modellrotation sind nun über alle FPS-Level hinweg konsistent
  • Behebung von Absturzschleifen, PCF-Problemen, Sound-Fehlern und Speicherlecks
  • Verbesserte Explosionserkennung für untergetauchte Requisiten
  • Antlion Guard-Fehler bei Harpunentötungen an der d2_coast_11 behoben
  • Fehler mit SWEP-Tooltips, Rückgängig-Meldungen im Spawnmenü und Nebel behoben
  • Serverabsturz mit garrysmod.ver-Dateiberechtigungen behoben
  • Behandlung von Lua-Speicher-/Ladefehlern und SteamHTTP-Verzögerungen hinzugefügt
  • Aktualisierte Episode 2-Modellphysik und Texturen
  • Probleme mit dem Workshop-Mount-Protokoll, Abstürze im Voice-Chat und UI-Fehler behoben

wurde entfernt.

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Anmeldung
  • Veraltete oder nicht verwendete Video-/Audioeinstellungen und Konsolenvariablen
  • Unterstützung von Novint Haptik
  • Redundante oder nicht funktionierende UI-Optionen wie Bloom Toggle
  • Entfernung doppelter Werkzeugvoreinstellungen und veralteter Startparameter
  • voice_modenable wurde durch die Standardeinstellung voice_enable ersetzt

Dieser Patch wird nicht auf magische Weise jeden Server fehlerfrei machen, aber er bringt Garry's Mod näher an eine reibungslosere Sandbox-Erfahrung heran, insbesondere für neue Spieler, die noch nie ein Half-Life-Spiel angefasst haben. Wenn ihr jemals eine Karte geladen habt und euch gefragt habt, warum der halbe Bildschirm rosa blinkt, ist dieses Update genau das Richtige für euch. Und für die Modder gibt es eine riesige Liste von Verbesserungen unter der Haube, die die Leistung verbessern und mehr Werkzeuge für zukünftige Inhalte bereitstellen.

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