EGW-NewsSilent Hill f-Autor erklärt Horror wie Salatdressing
Silent Hill f-Autor erklärt Horror wie Salatdressing
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Silent Hill f-Autor erklärt Horror wie Salatdressing

Silent Hill f rückt näher, und eine der wichtigsten Stimmen hinter dem Spiel hat endlich gesprochen. Ryukishi07, bekannt für seine Horror-Arbeiten an Higurashi und When They Cry, gab auf der Anime Expo 2025 in Los Angeles neue Einblicke, wo er zusammen mit Produzent Motoi Okamoto und dem legendären Komponisten Akira Yamaoka auftrat. In einer Diskussionsrunde, in der es um die Art und Weise ging, wie die Geschichte erzählt wird, machte Ryukishi07 einen gewagten Vergleich - er sagte, der Horror von Silent Hill f sei wie Salatsoße.

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Das ist nicht nur eine seltsame Metapher um ihrer selbst willen. Ryukishi07 sprach von der Mischung aus übernatürlichem und psychologischem Horror im Spiel. Am Anfang können die Spieler vielleicht nicht unterscheiden, was was ist. Alles wird sich vermischt anfühlen, wie Öl und Essig, die frisch in einer Flasche geschüttelt wurden. Aber mit dem Fortschreiten der Geschichte beginnen sich die verschiedenen Elemente zu trennen, und die Spieler können erkennen, was real, was eingebildet und was etwas viel Seltsameres dazwischen ist.

"Es wird wie ein Salatdressing sein."

Das war seine genaue Formulierung. Übernatürliches Grauen auf der einen Seite. Psychologische Qualen auf der anderen Seite. Zusammen überziehen sie jeden Teil der Erfahrung, ohne ihren eigenen Geschmack zu verlieren.

Diese seltsam klingende, aber wirkungsvolle Analogie fasst zusammen, was Silent Hill immer am besten gemacht hat: echte menschliche Emotionen und Traumata mit geisterhaften Bedrohungen und jenseitigen Monstern zu vermischen. Silent Hill f setzt diese Tradition fort, verlagert sie aber an einen Ort, den Silent Hill noch nie zuvor betreten hat.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 1

Das Spiel ist im Japan der 1960er Jahre angesiedelt, in einer ländlichen Stadt namens Ebisugaoka. Die Hauptfigur ist Hinako Shimizu, ein Teenager-Mädchen, das von allen Seiten unter Druck gesetzt wird - von ihrer Familie, ihren Freunden und ihrer Gemeinde. Während die meisten Silent Hill-Spiele im unheimlichen Nebel amerikanischer Kleinstädte spielen, geht Silent Hill f in die entgegengesetzte Richtung mit einem eindeutig japanischen Setting. Es ist das erste Mal, dass die Hauptserie so weit in der Zeit zurückgeht und sich so weit von der üblichen Landkarte entfernt.

Hinakos Geschichte dreht sich um Angst, Druck und das Eingesperrtsein - emotional, geistig und körperlich. Aber laut Ryukishi07 wird es in diesem Spiel nicht nur um Leiden gehen. Er sagte, dass auch Themen wie Liebe und Traurigkeit eine große Rolle spielen werden. Diese Balance zwischen Schmerz und Schönheit ist etwas, das sowohl Produzent Motoi Okamoto als auch Komponist Akira Yamaoka betonten.

Okamoto sagte, dass die Kämpfe härter sein werden, als die Fans vielleicht erwarten, und dass die Grafik irgendwo zwischen schön und furchterregend liegen wird. Die Monster sind um diese Idee herum aufgebaut - verdrehte, groteske Dinge, die aber mit Eleganz und surrealen Akzenten gestaltet sind. Auch die Rätsel werden nicht viel Trost spenden. Sie sollen das psychologische Leiden widerspiegeln und nicht nur etwas bieten, das der Spieler zwischen den Kämpfen freischalten kann.

Der Ton des Spiels wird schon in den Trailern deutlich. Das Enthüllungsvideo zeigte Hinako in Not, mit Blut, Verletzungen und einer zerrissenen Schuluniform. Die Umgebung voller roter Blumen und sanftem Sonnenlicht steht in scharfem Kontrast zu ihrem Schmerz. Diese "Gegenüberstellung von Schönheit und Schrecken" ist ein zentraler Bestandteil dessen, was das Team anstrebt.

Dies ist auch das erste Silent Hill-Spiel, das in Japan eine CERO:Z-Einstufung erhält - die höchste Altersfreigabe, die das Land vergibt und die besagt, dass das Spiel ausschließlich für Spieler ab 18 Jahren gedacht ist. Damit geht es einen Schritt weiter als frühere Titel wie Silent Hill 2 oder The Room, die alle für Spieler ab 15 Jahren freigegeben waren. In den USA ist das Spiel außerdem als "Mature" eingestuft, in Europa als PEGI 18.

Trotz des schweren Tons und der Geschichte hinter der Franchise ist Silent Hill f keine Fortsetzung. Konami hat klargestellt, dass es sich um ein eigenständiges Spiel handelt, das nicht mit der Hauptzeitlinie verbunden ist. Man muss keinen der älteren Titel gespielt haben, um es zu verstehen. Der Publisher sagte, es sei "ein komplett neuer Titel" und einer, den " Leute, die die Silent Hill-Reihe noch nie gespielt haben, genießen können."

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 2

Dieser Ansatz ist nicht neu für die Serie. Spiele wie Silent Hill 2 und Silent Hill 4: The Room erzählten ebenfalls ihre eigenen Geschichten mit nur losen Verbindungen zur ursprünglichen Stadt. Aber Silent Hill f geht noch einen Schritt weiter - neues Land, neues Jahrzehnt, neue Besetzung, neuer Mythos. Es ist immer noch Silent Hill, aber aus einem anderen Blickwinkel.

Und die Macher machen keinen Hehl daraus, wie seltsam sich das anfühlen mag. Sie lehnen sich hinein. Ein Autor, der seine Horrorstruktur mit Salatdressing vergleicht, ist nichts, was man normalerweise in einem AAA-Horror-Panel zu hören bekommt. Aber Ryukishi07 ist es gewohnt, das Seltsame mit dem Beunruhigenden zu vermischen. Seine bisherigen Spiele handeln von Zeitschleifen, unzuverlässigen Erzählungen, emotionalen Traumata und psychologischen Brüchen. In vielerlei Hinsicht ist Silent Hill f ein perfekter nächster Schritt für ihn.

Es gibt immer noch eine Menge, was wir nicht wissen. Es gibt noch kein praktisches Gameplay-Material zum Spiel, und das meiste, was wir bisher gesehen haben, stammt aus Filmtrailern. Aber die Ideen sind bereits vorhanden. Eine Geschichte, in der die Schichten der Angst wie Zutaten in einer Flasche aufgebaut sind. Eine Umgebung, in der sich Eleganz und Verfall mischen. Eine Hauptfigur, die in der Welt um sie herum gefangen ist, so wie so viele andere, die schon in Silent Hill unterwegs waren.

Silent Hill erscheint am 25. September für PC, PS5 und Xbox Series. Es ist das erste neue Silent Hill seit über einem Jahrzehnt, und das erste, das in Japan spielt. Die Monster mögen neu sein, die Zeitlinie mag anders sein und die Geschichte mag wie Salatdressing erzählt werden - aber die Angst ist immer noch vertraut.

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