
Nintendos Rollstuhl-Basketballspiel hat "wenig Substanz", steuert sich aber wie nichts anderes, das wir gespielt haben, sagt IGN Review
Nintendos Drag x Drive ist ein Spiel, das die einzigartige, auf Bewegung und Maus basierende Steuerung mit dem schnellen Tempo des Rollstuhlbasketballs kombiniert. Das Ergebnis ist ein frisches Spielerlebnis, das ebenso anspruchsvoll wie lohnend ist. Es fühlt sich an wie kein anderer Nintendo-Sporttitel vor ihm, mit Drei-gegen-Drei-Matches, die tiefgründig, wettbewerbsorientiert und spaßig sein können, wenn man die Tricks erst einmal gelernt hat. Aber außerhalb dieser Matches gibt es kaum Funktionen, Anpassungsmöglichkeiten und Persönlichkeit, was es schwierig macht, wiederzukommen, wenn der Reiz des Neuen verblasst ist.
In der Rezension von Logan Plant für IGN wird Drag x Drive als ein Spiel beschrieben, das mit seinem Steuerungsschema Risiken eingeht, indem es den Joy-Con 2 im "Mausmodus" verwendet, um die realen Bewegungen beim Schieben eines Rollstuhls, beim Werfen eines Basketballs und bei der Kommunikation mit Teamkollegen nachzubilden. Jeder Joy-Con steuert einen Arm, und du schiebst den Controller physisch über eine Oberfläche, um deine Räder zu bewegen, mit dem Handgelenk zu schnippen, um zu schießen, oder zu winken, um einen Pass zu erbitten. Es ist ein ehrgeiziges System, das komplexer ist als Wii Sports, mit fortgeschrittenen Techniken, die man erlernen muss, und einer viel höheren Fähigkeitsgrenze, aber es bedeutet auch, dass das Spiel mehr Geduld - und körperliche Anstrengung - erfordert, als die meisten Spieler vielleicht erwarten.
Anfangs fühlt sich die Steuerung seltsam, ja sogar klobig an, weil das Spiel von Ihnen Dinge verlangt, die noch keine Sportsimulation zuvor getan hat. Im Gegensatz zu Bewegungsspielen, bei denen sich Ihre Spielfigur automatisch bewegt, müssen Sie hier jeden Stoß, jede Bremse und jede Drehung selbst steuern. Das führt zu einer steileren Lernkurve, vor allem, wenn man Punkte an die Gegner verliert, während man die Grundlagen noch erlernt. Außerdem gibt es keine Ausweichmöglichkeit per Knopfdruck - die Bewegungssteuerung ist die einzige Möglichkeit zu spielen. Aber wenn man die Steuerung einmal gemeistert hat, eröffnet sie eine ganz neue Ebene der Spieltiefe.

Die einzige Arena kombiniert ein traditionelles Basketballfeld mit Skatepark-Features, so dass die Spieler auffällige Stunts ausführen können, um Bonuspunkte zu erhalten. Ein Bunny Hop während eines Wurfs bringt 0,1 Punkte, während ein 540-Grad-Dunk 0,4 Punkte bringt, was zu risikoreichen Spielen mit hohem Gewinn führt. Die Verteidigung kann ebenso intensiv sein, mit Mechanismen für Frontalzusammenstöße, um den Ball abzustreifen, physischen Blocks und aggressivem Positionieren, um Laufwege zu unterbrechen.
Die Reaktionsfähigkeit des Spiels ist beeindruckend, aber es gibt einen Haken - sie hängt von der Oberfläche ab, auf der du spielst. Wenn du mit den Joy-Con 2 auf deinem Schoß spielst, funktioniert das Spiel nicht einheitlich, da Faktoren wie der Stoff der Hose und Falten das Tracking beeinträchtigen. Sportliche Shorts scheinen am besten zu funktionieren, aber viele Spieler werden einen Schreibtisch oder einen Tisch als zuverlässiger empfinden. Selbst dann kann es nervenaufreibend sein, mit den teuren Controllern auf harte Oberflächen zu knallen.
Es gibt Offline-Spiele mit Bots, aber das Herzstück von Drag x Drive ist der Online-Wettbewerb. Drei-gegen-Drei-Matches mit echten Spielern sind dynamischer, und der integrierte GameChat sorgt dafür, dass sich die Koordination wie ein wesentlicher Bestandteil des Spiels anfühlt. Bis zu 12 Spieler können sich in einem gemeinsamen "Park"-Hub versammeln, einem grauen, betonierten Raum, der zwischen den Matches Minispiele und Herausforderungen bietet. Leider fehlt es dem Park an visuellem Flair, Energie oder sinnvollen Aktivitäten, um die Spieler lange zu beschäftigen.

Es gibt Hindernisläufe auf Zeit, Seilspringen und Schießwettbewerbe mit hoher Punktzahl, aber die meisten sind schnell erledigt. Eine Anzeigetafel zeigt die aktuellen Top-Punktzahlen in Echtzeit an, und die Rekordhalter erhalten goldene Ringe, mit denen sie sich brüsten können, was einen netten Wettbewerbsaspekt darstellt. Dennoch fühlt sich der zusätzliche Inhalt minimal an - die Minispiele können übersprungen werden, und es gibt kein tiefergehendes Fortschrittssystem, das das langfristige Spielen fördert.
Die freischaltbaren Inhalte beschränken sich auf Helme für deinen Charakter, die nur geringfügig variiert werden können, z. B. durch das Hinzufügen von Hasenohren oder Stacheln. Es gibt kein Charakter-Leveling, keine alternativen Plätze und keine originellen Maskottchen oder thematischen Outfits, die die Welt von anderen abheben. Im Vergleich zu anderen Nintendo-Multiplayer-Hits wie Mario Kart oder Splatoon fühlt sich Drag x Drive einfach nur dürftig an.
Der Mangel an Abwechslung und Persönlichkeit ist seine größte Schwäche. Der Kern des Spiels ist solide, mit echtem Potenzial für eine engagierte Wettkampfszene, aber es gibt nichts Substanzielles, auf das man nach dem anfänglichen Nervenkitzel bei der Beherrschung der Steuerung hinarbeiten könnte. Diese minimalistische Präsentation steht in krassem Gegensatz zu Nintendos üblicher Liebe zum Charme und zum Detail.
Hinzu kommt die Ironie der mangelnden Zugänglichkeit - ein Spiel, das vom Rollstuhlbasketball inspiriert ist, zwingt die Spieler zu einer körperlich anspruchsvollen Bewegungssteuerung, ohne anpassbare Einstellungen, um das Erlebnis zu erleichtern. Das schränkt die Zielgruppe ein und macht es weit entfernt von einem inklusiven Design.
Letztendlich ist Drag x Drive eine seltsame Mischung aus brillant und öde. Das Spiel auf dem Platz ist mit nichts anderem vergleichbar und belohnt bei jedem Match Geschicklichkeit, Kreativität und schnelle Reflexe. Das Stunt-System macht die Punktevergabe spannend, und die Verteidigungsmechanik fängt die Energie des Sports ein. Aber mit nur einem Spielfeld, geringen Anpassungsmöglichkeiten, minimalen Aktivitäten außerhalb des Spielfelds und keinem überzeugenden Fortschrittssystem ist es schwierig, die Aufmerksamkeit langfristig zu halten. Für Spieler, die bereit sind, sich auf die ungewöhnliche Steuerung einzulassen, hat das Spiel viel zu bieten - aber für alle anderen ist es ein kurzlebiges Experiment in Nintendos Sportangebot.
Hätte Nintendo das einfallsreiche Gameplay von Drag x Drive mit einer reichhaltigeren Welt, mehr Abwechslung und zugänglichen Steuerungsoptionen kombiniert, hätte es ein Durchbruch werden können. So aber ist es ein faszinierender Nischentitel - ein Spiel, das es wert ist, wegen seiner Originalität ausprobiert zu werden, das aber wahrscheinlich keinen dauerhaften Platz in der Rotation der meisten Spieler einnehmen wird.
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