Silent Hill f Street Datum gebrochen als Spieler erhalten das Spiel früh
Konamis mit Spannung erwartete Horror-Fortsetzung Silent Hill f ist schon Tage vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin in der freien Wildbahn aufgetaucht. Das Spiel, das weltweit am 25. September bzw. am 23. September für Käufer der digitalen Deluxe-Edition erscheinen soll, hat bereits seinen Weg in die Hände einiger Spieler gefunden, nachdem die Händler das Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben hatten.
Berichte über frühe Exemplare tauchten auf sozialen Plattformen auf, wo Spieler bestätigten, dass sie es geschafft hatten, das nächste Kapitel der Silent Hill-Reihe zu erkunden. Ein Reddit-Nutzer, MaximilianZammit, teilte mit, dass er bereits fast eine Stunde gespielt habe und dabei eine Handvoll spannender Begegnungen und mindestens einen effektiven Sprungschreck erlebt habe. Andere frühe Besitzer enthüllten auch, dass die physischen Ausgaben des Spiels ein umkehrbares Cover haben, obwohl dieses Detail je nach Region variieren kann.
Zunächst hielt sich die kleine Zahl der frühen Spieler mit Spoilern zurück, aber das änderte sich schnell. Clips aus Silent Hill f tauchen jetzt an bekannten Stellen im Internet auf und erhöhen das Risiko, dass Story und Gameplay nur wenige Tage vor der Veröffentlichung durchsickern. Für Fans, die sich blind auf das Spiel einlassen wollen, ist es vielleicht die beste Lösung, Schlüsselbegriffe zu stumm zu schalten und die sozialen Medien zu meiden, bis das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
Silent Hill f markiert den nächsten Schritt in Konamis Wiederbelebung der lange ruhenden Serie, die bereits 2022 als Teil einer Reihe von vier Projekten angekündigt wurde. Das Spiel ist im Japan der 1960er Jahre angesiedelt und verbindet folkloristischen Horror mit dem für die Serie typischen psychologischen Grauen. Die Entwicklung wird von Neobards Entertainment übernommen, einem Studio, das zuvor an Capcoms Resident Evil-Projekten beteiligt war. Der langjährige Silent Hill-Komponist Akira Yamaoka kehrt für den Soundtrack zurück, während die Charakter- und Kreaturendesigns von der Künstlerin Kera stammen. Das Drehbuch stammt von Ryukishi07, der vor allem für die Visual-Novel-Serien Higurashi und When They Cry bekannt ist.
Während die Vorfreude auf die Veröffentlichung steigt, wird auch das Kampfsystem des Spiels intensiv diskutiert. Der Produzent der Silent Hill-Reihe, Motoi Okamoto, äußerte sich kürzlich zu den laufenden Vergleichen zwischen Silent Hill F und Soulslike-Spielen. Er wies die Bezeichnung als unzutreffend zurück und wies darauf hin, dass viele der Mechaniken, die als "soulslike" bezeichnet werden, tatsächlich aus früheren Silent Hill-Teilen stammen.
"Moderne Spieler sehen eine Ausdaueranzeige, ein Ausweichen und denken: 'Okay, das ist ein Soulslike'", erklärte Okamoto in einem Interview mit IGN. "Aber um ganz ehrlich zu sein, haben wir viele dieser Dinge aus klassischen Silent Hill-Titeln übernommen. Schauen Sie sich Silent Hill 4 an - da gibt es eine Ladungsanzeige für Ihre Angriffe, ähnlich wie unsere Fokusanzeige. Und sogar in Silent Hill 3 gibt es eine Ausdaueranzeige. Man sieht sie später." - Motoi Okamoto
Okamoto betonte, dass Silent Hill f eher als Action-Horrorspiel denn als Soulslike zu verstehen sei, und wies darauf hin, dass Mechaniken wie abbaubare Waffen, Ausweichmanöver und Ausdauersysteme in Horrortiteln schon lange existieren. Seine Kommentare folgten auf Vorschauen, die eine stärkere Betonung des Nahkampfes und actionreichere Begegnungen im Vergleich zum kürzlich veröffentlichten Silent Hill 2 Remake hervorhoben.
Die Debatte hat die Fans im Internet gespalten: Die einen begrüßen die Verlagerung auf den Nahkampf, die anderen befürchten, dass dadurch die langsameren, methodischeren Wurzeln von Silent Hill beeinträchtigt werden könnten. Okamoto ist jedoch der Meinung, dass diese Entscheidungen zum etablierten Erbe der Serie passen und nicht durch die Brille der FromSoftware-Spiele betrachtet werden sollten.
Die frühen Leaks von Silent Hill f sind eine Erinnerung an die Herausforderungen, mit denen Publisher konfrontiert werden, wenn sich der Vertrieb im Einzelhandel schneller entwickelt als das geplante Veröffentlichungsfenster. Trotz Konamis strikter Ankündigung in den letzten Monaten könnten bereits vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum vollständige Playthroughs auftauchen. Dieses Risiko erhöht den Druck auf die Spieler, die die Geschichte erleben wollen, ohne sie vorher zu kennen.
Dies ist nicht das erste große Gesprächsthema rund um das Spiel vor der Veröffentlichung. Anfang dieses Sommers verglich der Autor Ryukishi07 während einer Podiumsdiskussion auf der Anime Expo 2025 den Horror-Ansatz von Silent Hill f mit einem Salatdressing. Seine Analogie unterstreicht die Mischung aus Aromen und Texturen, die die beunruhigende Atmosphäre ausmachen, die er in der Geschichte zu erreichen versucht.
Da es nur noch wenige Tage bis zum weltweiten Erscheinen von Silent Hill f sind, stehen die Spieler nun vor der Wahl: Wachsam bleiben, um Spoiler zu vermeiden, oder sich schon im Vorfeld auf die Leaks einlassen. Konami hat sich noch nicht zu dem geänderten Veröffentlichungsdatum geäußert, aber der Publisher wird sich wahrscheinlich darauf konzentrieren, einen guten Start für seinen ehrgeizigsten Silent Hill-Titel seit Jahren zu gewährleisten.
Kommentare