Fans glauben, dass Valve die Ankündigung von Half-Life 3 für den 18. November vorbereitet
Die Gerüchte über die Ankündigung von Half-Life 3 sind wieder aufgeflammt, nachdem eine detaillierte Theorie aus der Half-Life-Community darauf hindeutet, dass Valve die lang erwartete Fortsetzung am 18. November endlich enthüllen könnte. Die Spekulationen gehen auf den Steam-Eventkalender zurück, der eine ungewöhnlich große Lücke zwischen den geplanten Events aufweist, was die Art und Weise widerspiegelt, wie Valve früher mit großen Enthüllungen wie Half-Life: Alyx.
Die Diskussion gewann an Fahrt, nachdem Valve-Reporter Tyler McVicker behauptete, dass ein Half-Life 3-Trailer in Produktion sei und möglicherweise im November veröffentlicht werden würde. Jetzt, wo der Monat begonnen hat, haben die Fans jeden Teil von Valves Zeitplan nach Hinweisen durchforstet. Der Reddit-Benutzer u/sameseksure schlug vor, dass das Fehlen von Steam-Events zwischen dem 18. November und dem 8. Dezember darauf hindeuten könnte, dass Valve beabsichtigt, die Ankündigung zu diesem Zeitpunkt zu machen.
"Valve verwendet das oberste Banner auf der Startseite des Steam Stores, wenn sie einen Steam Sale, ein Steam Event oder neue Produkte wie Spiele oder Hardware ankündigen wollen", erklärte der Nutzer. "Daher werden sie nichts zur gleichen Zeit ankündigen, wenn große Steam-Events stattfinden." - u/sameseksure
Diese Beobachtung zog Parallelen zum November 2019, als Valve Half-Life ankündigte: Alyx am exakt gleichen Datum, dem 18. November, ankündigte und das Titelbanner nutzte, um die Enthüllung zu pushen. Die Ähnlichkeit im Timing hat viele Fans davon überzeugt, dass sich das Muster wiederholen könnte, insbesondere angesichts der auffälligen Stille um den Steam-Kalender in dieser Saison.
Zeitplan für Steam-Events:
- Animal Fest - 10. bis 17. November
- Sports Fest - 8. bis 15. Dezember
- Winter Sale - 18. Dezember bis 5. Januar
Die dreiwöchige Lücke zwischen dem Animal Fest und dem Sports Fest ist ein zentraler Punkt in der Theorie der Fans. Es ist die einzige Zeitspanne, die frei von Steam-Werbung ist und Valve eine saubere Bühne für eine große Ankündigung bietet. Die SteamDB-Listen unterstützen diese Zeitachse, da in dieser Zeitspanne keine anderen Veranstaltungen das Schaufenster besetzen.
Diese Theorie wird durch die Tatsache verstärkt, dass Valve seinen Autumn Sale in aller Stille von seinem traditionellen November-Slot in den September verlegt hat und damit ein langjähriges Muster durchbricht. Viele interpretieren diesen Schritt so, dass Valve den Zeitplan entrümpelt, um Platz für etwas Größeres zu schaffen. Während die offizielle Erklärung von Valve lautete, dass der Verkauf verschoben wurde, um Überschneidungen mit dem Black Friday zu vermeiden, heizt der Zeitpunkt die Spekulationen weiter an.
Es gibt zusätzliche Hinweise auf ein internes Projekt mit dem Codenamen HLX, das als vollwertiger Half-Life-Titel beschrieben wird, der jetzt "durchgängig spielbar" ist. Dies deckt sich mit Berichten, die darauf hindeuten, dass das Spiel in die Polishing-Phase eingetreten ist, was eine Enthüllung vor Ende 2025 plausibel macht. Der Synchronsprecher Mike Shapiro, der G-Man spielt, hat außerdem "unerwartete Überraschungen" für das nächste Jahr angekündigt - ein Kommentar, den viele jetzt mit einer möglichen Enthüllung in Verbindung bringen.
Die Glaubwürdigkeit der Theorie liegt darin, dass sie diese kleinen, nachweisbaren Verschiebungen im Zeitplan von Valve mit früheren Präzedenzfällen in Verbindung bringt. Die Marketing-Kadenz des Unternehmens war schon immer sehr bewusst: Half-Life: Alyx wurde an einem ruhigen Novembertag, abseits von konkurrierenden Veranstaltungen, mit einem Steam-Banner auf der Titelseite enthüllt, das gleichzeitig als Marketing-Launchpad für den Valve-Index diente. Ein ähnliches Vorgehen würde Sinn machen, wenn das Unternehmen Half-Life 3 oder seine gerüchteweise als Codename gehandelte Variante Deckard vorstellen würde.
Die Kommunikation von Valve bleibt undurchsichtig. Das Studio hat sich weder zu den Spekulationen geäußert, noch hat es Hinweise auf bevorstehende Enthüllungen gegeben. Die letzte größere öffentliche Veranstaltung war die Ankündigung des Steam Decks OLED und davor die Updates für Counter-Strike 2. Dieses Schweigen ist seit jeher die Norm vor großen Schritten - und auch der Grund dafür, dass die Half-Life-Community jahrelang zwischen vorsichtigem Optimismus und Resignation geschwankt hat.
Sollten sich die Spekulationen als richtig erweisen, hätte der 18. November eine symbolische Bedeutung, die über den reinen Zeitplan hinausgeht. Es wäre genau sechs Jahre her, seit Half-Life: Alyx und fast zwei Jahrzehnte seit der Veröffentlichung von Half-Life 2 im November 2004 - eine Symmetrie, die weder den Fans noch dem Marketing-Team von Valve entgangen sein dürfte.
Dennoch endete jedes größere Half-Life-Gerücht in einer Enttäuschung, und die Community weiß das. Der Unterschied dieses Mal ist, wie fundiert die Beweise zu sein scheinen: datentechnisch untersuchte Ereignisfenster, historische Zeitplanungslogik und glaubwürdige Insider-Behauptungen, dass das Projekt in einem vollständigen, testbaren Zustand existiert. Ob dies zu einer baldigen Enthüllung führen wird, ist nicht bekannt.

Dennoch deuten die Zeichen auf Bewegung hin. Für eine Serie, die eine Ära des PC-Spiels definiert hat, wäre selbst ein Trailer der bedeutendste Moment in der Geschichte von Valve seit Alyx. Der Countdown läuft, und alle Augen sind auf den 18. November gerichtet - ein Datum, das endlich zwei Jahrzehnte des Wartens beenden oder dem Mythos von "Half-Life 3 bestätigt" nur eine weitere Schicht hinzufügen könnte.
Der Half-Life Modder und YouTuber Goonya's Animations hat vor kurzem eine Half-Life 2 Karte in der älteren GoldSrc Engine nachgebaut, so dass sie auf einem Laptop aus dem Jahr 2002 reibungslos läuft und die Grafik nahezu identisch bleibt. Das Projekt, das im Video This is GoldSrc gezeigt wird, demonstriert, wie viel Wiedergabetreue die jahrzehntealte Engine immer noch erreichen kann, wenn sie mit Präzision und Zurückhaltung behandelt wird.

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