Valve enthüllt neue Steam-Hardware, die auf PC-Spielen basiert, nicht auf Konsoleneinflüssen
Valve hat eine neue Welle von Steam-Hardware vorgestellt, die ganz auf das Erbe der PC-Spiele ausgerichtet ist und nicht auf die Strategien von PlayStation oder Xbox. Das neue Lineup umfasst das Steam Frame VR-Headset, eine eigenständige Steam Machine-Konsole und einen neuen Steam Controller - allesamt als Erweiterung des bestehenden Ökosystems von Valve und nicht als Herausforderung für die traditionellen Konsolen gedacht.
Kaci Aitchison Boyle vom PR-Team von Valve erklärte gegenüber Eurogamer, dass der Prozess des Unternehmens mit dem PC-Gaming selbst beginnt und endet. "In der Regel gehen wir von unseren eigenen Erfahrungen beim Spielen von PC-Spielen aus und überlegen, was wir gerne tun würden und was wir von unseren Nutzern hören", sagte sie. Die Perspektive von Valve spiegelt die Flexibilität der Plattform wider, die durch Modding, Experimentieren und offenen Zugang unzählige Genres hervorgebracht hat.
Boyle betonte, dass das Unternehmen es vermeidet, Konkurrenten nachzujagen. "Wir orientieren uns nicht an dem, was in anderen Bereichen passiert, sondern versuchen, uns auf unser Publikum zu konzentrieren", sagte sie. Diese Haltung steht im Einklang mit der langjährigen Weigerung von Valve, die Konsolenzyklen nachzubilden und stattdessen Geräte zu bevorzugen, die die Prinzipien der offenen Software und der Spielerautonomie erweitern.
Die Ankündigung erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft mit dem ROG Ally X, einem gemeinsam mit Asus entwickelten Gerät, das sich gegen Valves Steam Deck zu positionieren scheint, weiter in den Handheld-Markt vordringt. Valve sieht diese Erweiterung jedoch eher als Bestätigung denn als Bedrohung.
"Wenn überhaupt, dann sind wir begeistert, dass andere Leute den Handheld-Bereich, den PC-Handheld-Bereich, in Betracht ziehen", so Boyle.
"Wir sehen das als weitere Optionen für die Leute, um alle ihre Spiele zu spielen."
Das Vertrauen von Valve in SteamOS untermauert diese neue Hardware-Generation. Das Unternehmen hofft, dass seine Softwarebasis den Erfolg des Steam Decks in der Wohnzimmerumgebung durch die neue Steam Machine wiederholen kann. "Wenn SteamOS die gleiche Dynamik auf eine Set-Top-Box oder ein Wohnzimmerformat überträgt, wären wir auch damit sehr zufrieden", so Boyle.
Der Ansatz steht im Einklang mit der Philosophie von Valve: Innovation, die von der eigenen Community und der eigenen Geschichte geprägt ist, nicht von externer Konkurrenz.
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