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Ein ehemaliger Uncharted-Entwickler erklärte, warum das erste Spiel der Serie kein Remake braucht
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Ein ehemaliger Uncharted-Entwickler erklärte, warum das erste Spiel der Serie kein Remake braucht

Häufig greifen Studios bei der Veröffentlichung neuer Spiele einer Reihe auf ältere Titel zurück und verwandeln diese in umfassende Remakes. Dafür gibt es zahlreiche Beispiele: die „Resident Evil“-Reihe sowie Einzelfälle wie „Mafia: Definitive Edition“ oder „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“. Manchmal entscheiden sich die Studios jedoch trotz der offensichtlichen Begeisterung der Fans dagegen.

„Uncharted“ ist ein solcher Fall, der nun schon seit geraumer Zeit in der Schwebe ist, genauer gesagt seit dem vierten Teil im Jahr 2016 und dessen eigenständigem Spin-off „The Lost Legacy“ ein Jahr später. Laut dem ehemaligen Entwickler der Reihe, Benson Russell, ist ein Remake des ersten Spiels, „Drake’s Fortune“, jedoch schlichtweg nicht notwendig. In einem kürzlich geführten Interview mit FRVR erklärte er, dass dies enormen Zeit- und Ressourcenaufwand erfordern würde und dass die „Nathan Drake Collection“, eine Neuauflage der ursprünglichen Trilogie, auch heute noch gut mithalten kann. Russells ausführliche Kommentare findet ihr weiter unten:

„‚Uncharted‘ als Phänomen liegt nach wie vor im Zeitgeist. Es gibt bereits eine Version, die man auf modernen Konsolen spielen kann, um das Erlebnis zu genießen. Was bringt es also, das Spiel neu zu remastern?

Ich sehe einfach keinen Sinn in einem Remake. Man müsste die gesamte Geschichte umschreiben, um sie zu verbessern – was bedeutet, dass man den Geist des Spiels verändern würde, ebenso wie die Szenen und das, worum es im ersten Teil ging, oder?

Man müsste all diese Szenen hinzufügen oder Dinge weglassen, und viele der zentralen Schlüsselszenen – will man die beibehalten? Muss man sie neu gestalten, weil sie nicht zur eigenen Geschichte passen?

Man sollte die Lehren aus „Uncharted 4“ ziehen und ein neues Spiel entwickeln, das in der Vergangenheit spielt oder wo auch immer man es braucht. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Ehrlich gesagt habe ich bei „The Last of Us Part 1“ genau dasselbe gedacht … Diese Spiele sind nicht ohne Grund alt.“

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Erwähnenswert ist auch, dass im Juni dieses Jahres Berichte auftauchten, wonach Naughty Dog erwogen hatte, ein vollständiges Remake von „Uncharted: Drake’s Fortune“ zu entwickeln, bevor man sich letztendlich entschied, sich stattdessen auf eine verbesserte Version von „The Last of Us“ zu konzentrieren. Dennoch soll laut dem Insider Alir „Uncharted 5“ angeblich heimlich im Studio entwickelt werden, auch wenn es wahrscheinlich nicht so bald erscheinen wird und vermutlich auf die PlayStation 6 abzielen wird. Shaun Escayg, der zuvor an „Uncharted: The Lost Legacy“ gearbeitet hat, soll das Projekt als Game Director leiten. Nathan Drake wird voraussichtlich auftreten, diesmal jedoch nicht als Hauptprotagonist.

Das nächste Projekt von Naughty Dog, „Intergalactic: The Heretic Prophet“, wird exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt und soll Gerüchten zufolge im nächsten Sommer erscheinen, wobei das genaue Erscheinungsdatum bislang noch nicht bestätigt ist.

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