Dying Light: The Beast – Entwickler veröffentlichen Spielerstatistiken aus dem ersten Jahr des Spiels
Techland feiert den ersten Jahrestag von Dying Light: The Beast und hat zu diesem Anlass Spielerstatistiken aus dem ersten Jahr veröffentlicht. Die Entwickler starteten die Reihe „Unfolded“, die zeigt, wie die Spieler ihr erstes Jahr in Castor Woods verbracht haben. Das erste Kapitel ist bereits erschienen, weitere folgen in den nächsten Tagen.
Kürzlich erschien ein Beitrag auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens. Darin teilten die Entwickler eine Nachricht an die Spieler und eine Infografik mit, die alle Statistiken des vergangenen Jahres seit Veröffentlichung zusammenfasst.
Du hast überlebt, du hast gekämpft, du hast deine Legende geschaffen – jetzt ist es an der Zeit zu sehen, wie dein erstes Jahr in Castor Woods wirklich aussah.
Die Statistiken waren wirklich beeindruckend. Im Laufe des Jahres schlossen die Spieler über eine Milliarde Quests ab und absolvierten 52 Millionen Spielsitzungen mit einer Gesamtspielzeit von 11.000 Jahren. Die Anzahl der getöteten Gegner ist die beeindruckendste Zahl. Die Spieler vernichteten 8,6 Milliarden Zombies und andere Feinde und aktivierten 345 Millionen Mal den Bestienmodus, die charakteristische Mechanik, die Kyle Crane in ein Biest verwandelt. Auch der Koop-Modus war beliebt: 1,7 Millionen Spieler nahmen an Koop-Sitzungen teil, mit einer Gesamtspielzeit von über 4.000 Jahren.

Manche Zahlen waren echt witzig. Am beliebtesten waren Getränke, also Wasser und Limonade, während das am häufigsten hergestellte Item das Reparaturset war. Die Spieler luden ihre Taschenlampen über 6 Millionen Mal auf und vernichteten über 6.500 Volatiles mit Mistgabeln. Die Entwickler fassten die Überlebensstrategie der Spieler so zusammen: „Überlebensstrategie bestand zu 10% aus ausgeklügelten Plänen und zu 90% aus chaotischer Improvisation.“
Dennoch erwies sich Castor Woods als gefährlicher Ort. Die Spieler starben 39 Millionen Mal, und die häufigste Todesursache waren Volatiles, die nachtaktiven Mutanten, die zum Markenzeichen der Serie geworden sind.

Dying Light: The Beast erschien im September 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ursprünglich als DLC für Dying Light 2 geplant, entwickelte es sich später zu einem eigenständigen Projekt. Die Hauptfigur ist Kyle Crane, der Protagonist des ersten Dying Light, der nach jahrelangen Experimenten die Fähigkeit erlangte, sich in ein Biest zu verwandeln.

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