
„Cookie Run Kingdom“-Codes für November 2026 und wie man sie einlöst
Devsisters hat seit dem 17. August 2026 keinen neuen „Cookie Run: Kingdom“-Gutschein mehr veröffentlicht, und der letzte, „MISSEARTHBREAD26“, funktionierte ab dem 14. September nicht mehr.
Damit bleibt der November leer. Seit Anfang Juni wurden neun Codes im Spiel veröffentlicht, die jeweils etwa drei Wochen lang gültig waren und etwa drei Wochen später ersetzt wurden. Dieser Rhythmus brach im August ab und hat sich seitdem nicht wieder eingestellt. Das November-Update kam ohne beigefügten Gutschein, daher ist es derzeit sinnvoll, den Einlösungsablauf bei DevPlay einzurichten, bevor der nächste Code erscheint, da diese Zeitfenster schließen, bevor die meisten Spieler davon erfahren.
„Cookie Run Kingdom“-Codes
Derzeit funktioniert kein Code. In einer Liste wird MISSEARTHBREAD26 zwar noch als aktiv geführt, doch laut Verlaufsdaten ist er am 14. September 2026 abgelaufen – 28 Tage nach seiner Veröffentlichung –, und seitdem wurde er durch keinen neuen Code ersetzt.
Das ist eine magere Ausbeute für ein Spiel, dessen Liste abgelaufener Codes Einträge aus BTS- und Sonic-Crossovers, Taipeh-Events, Streams von Synchronsprechern und fünf separaten Jubiläumsrunden enthält. Hier sind die vier jüngsten Codes und ihre jeweiligen Belohnungen:
- MISSEARTHBREAD26: 1.500 Kristalle, 500 Regenbogenwürfel, 500 Schoko-Kreiden. Live seit dem 17. August, läuft am 14. September 2026 ab.
- CRKREBIRTHLIVE: 5.000 Kristalle, 5.000 Regenbogenwürfel, 300 strahlender Beascuit-Teig, 20 Schicksals-Ausstechformen, 10 Butter-Bernstein, 100 saftige Ausdauer-Gelees und ein Profilbild. Gültig ab 27. Juli, abgelaufen am 17. August.
- SCOOPVOICEACTORS: 3.000 Regenbogenwürfel. Verfügbar ab 6. Juli, abgelaufen am 27. Juli.
- 2MSUBSCRIBERSCRK: 10.000 Kristalle, 7.000 Regenbogenwürfel, 3.000 Schoko-Kreide. Abgelaufen am 6. Juli.
Gutscheine werden nicht über einen Kalender, sondern über Live-Übertragungen und Meilensteine vergeben: „CRKREBIRTHLIVE“ stammte aus einem Livestream, „2MSUBSCRIBERSCRK“ aus der Abonnentenzahl und der Block „CRK5THANNIVERSARY“ aus der Jubiläumsaktion. Devsisters schloss diese Storyline mit dem Finale-Update zum 5-jährigen Jubiläum ab, das Episode 15: „Beyond the Horizon“ und den legendären Heiler „Sugar Swan Cookie“ ins Spiel brachte; in dieser Phase wurden mehr Gutscheine vergeben als in den fünf Monaten danach. Das aktuelle Update „Timeline of Fate: Cradle for the Sleepless Dragon“ ist jetzt live mit Rambutan, Pomni, Lychee Dragon und Jax Cookie, und es wurde kein Code mitgeliefert. Wir überprüfen die Gutscheinseite täglich und werden diese Liste aktualisieren, sobald ein neuer Gutschein erscheint.
„Cookie Run: Witch’s Castle“ verteilt eigene Gutscheine nach einem eigenen Zeitplan, und diese Codes funktionieren in „Kingdom“ nicht – eine Liste, die beide Spiele vermischt, ist daher reine Zeitverschwendung.
So löst du „Cookie Run Kingdom“-Codes ein
Das Einlösen erfolgt auf der DevPlay-Gutscheinseite und nicht im Spiel selbst – genau hier scheitern die meisten ersten Versuche. Öffne das Hamburger-Menü in der oberen rechten Ecke des Spielbildschirms, tippe auf „Einstellungen“ und öffne dann den Reiter „Info“ auf der rechten Seite. Dein Kontoname befindet sich unter „Benutzerinfo“ – entweder eine E-Mail-Adresse oder eine Zeichenfolge wie „GUEST-XXXXX“ – und das ist die ID, nach der auf der Gutscheinseite gefragt wird. Kopiere sie, anstatt sie aus dem Gedächtnis abzutippen.
Füge die ID auf der DevPlay-Seite ein, gib den Code ein und klicke auf „Belohnung einlösen“. Zu diesem Zeitpunkt erscheint noch nichts auf deinem Smartphone, und das Spiel sendet auch keine Push-Benachrichtigung. Schließe das Spiel, öffne es erneut, und die Belohnungen landen in deinem Postfach im Spiel. Ein Code, der als ungültig oder bereits eingelöst angezeigt wird, ist entweder abgelaufen oder wurde bereits zuvor auf diesem Konto eingelöst.
Ich würde die Codeliste diesen Monat nicht jeden Morgen aktualisieren. Devsisters behandelt Gutscheine als Event-Marketing, daher wird der nächste eher im Rahmen einer Ankündigung oder eines Meilensteins erscheinen als an einem ruhigen Wochentag. Ich interpretiere die Pause im August eher als bewusste Entscheidung hinsichtlich des Zeitplans denn als das Ende des Programms, da das Spiel weiterhin monatliche Updates veröffentlicht, und ich habe meine DevPlay-ID in einer Notiz gespeichert, damit ich nicht erst die Einstellungen durchforsten muss, während ein dreiwöchiges Zeitfenster verstreicht.
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