Brawl Stars – November-Update: Balancing-Änderungen, Überarbeitung des Ranglistensystems und neue Brawler
Supercell hat „Brawl Stars“ am 11. November wegen Wartungsarbeiten offline genommen, vor dem Weltfinale Balance-Änderungen an zehn Brawlern vorgenommen und dann am 12. November erneut Anpassungen an Wendy vorgenommen.
Neun dieser zehn Anpassungen sind Schwächungen, und die zehnte tauscht Schaden gegen Schutzschilde ein. Zwei davon betreffen Brawler, die noch niemand spielen kann. Hinter den Wartungsarbeiten verbirgt sich das November-Update selbst, das den Rangmodus von Grund auf neu gestaltet hat, drei neue Brawler hinzugefügt hat und eine Reihe von Sperren mit sich brachte.
Amber hat am meisten eingebüßt. Der Schaden ihres Hauptangriffs sank von 2.100 auf 1.800, und die Super-Ladung, die sie durch ihr eigenes Super erhält, fiel von 53 auf 40. Die Balance-Anpassungen des Updates hatten bereits die Abklingzeit ihres „Dancing Flames“-Gadgets von 14 auf 20 Sekunden erhöht und den Radius ihres „Hypercharged Super“ von 1600 auf 1200 verringert.
Mr. P’s „Porter Reinforcements“ verbraucht nun Munition und hat eine Abklingzeit von 26 statt 22 Sekunden, was den kostenlosen Druck nimmt, der den Einsatz des Gadgets bisher so kostengünstig machte. Gale erhielt die gleiche Abklingzeit für „North Wind Wall“ sowie eine Reduzierung der Projektilumleitung von 30% auf 20%. Lous „Avalanche“ verursacht nun 40% statt 50% Einfrierung an der Einschlagstelle, und die Lebenspunkte von Chesters „Prankster’s Surprise“-Kiste wurden von 2250 auf 1800 gesenkt.
Diese Namen haben eine gemeinsame Ursache. Das November-Update bescherte Mr. P, Lou, Gale, Mandy, Chester und Berry neue „Buffies“, wodurch ihre Gadgets und Sternkräfte überarbeitet wurden, und alle auf dieser Liste außer Berry tauchten Tage später auf der Nerf-Liste auf. Mandy hatte den längsten Eintrag: Ihr Gadget „Caramelize“ verlangsamt nun um einen Prozentsatz statt um pauschal 350, die Abklingzeitrückerstattung von „Cookie Crumbs“ sank von 50% auf 30%, und beide Gadgets laden nun ihre Super-Fähigkeit so auf, wie es auf den Karten schon immer angegeben war.
Die Patch-Hinweise beginnen mit einem Satz über Zurückhaltung:
„Dieses Mal gehen wir etwas zurückhaltender vor, da wir so kurz vor dem Weltfinale keine allzu drastischen Änderungen vornehmen wollen!“
— Supercell
Auf Reddit wurde die Änderung an „Gale“ anders interpretiert, wo ein Kommentar den gesamten Ablauf nachzeichnete:
„Ein neues ‚Gale‘-Gadget erstellen, um Projektile abzuwehren. 2. Es wehrt Projektile ab. 3. SCHNELL, NERFT ES!“
— snoopmt1
Vince’ „Hypercharged Super“ spawnt nun vier statt sechs Raupen, und diese Begleiter verfallen 30% schneller. Die Änderung erfolgte im selben Update wie die erste „Hypercharge“ für Cosmo, der im September als erstes Mitglied des „Planetarium-Trios“ für 1.900 Mythic Credits in den Kader aufgenommen wurde. Vince folgte im Oktober als Zweiter, und dasselbe Update, das den beiden ihre „Hypercharges“ bescherte, erhöhte auch Cosmos Lebenspunkte auf 3.600 und verkleinerte seine „Telescope Trap“.
Zwei der zehn Änderungen betreffen Brawler, die sich noch in der Vorveröffentlichungsphase befinden. „Thunder Frogs“, das legendäre Artillerie-Trio, dessen Super sie zu einem springenden Frosch verschmilzt, verlor 150 Schaden bei der mittleren Stufe ihres Hauptangriffs, 500 Heilung beim „Soothing Shock“-Gadget und ein Drittel des Lebensraubs bei „Leech Landing“. Rey, der mythische Schütze, der Ziele markiert und bei Aktivierung seines Super auf jeden sichtbaren Gegner feuert, erhielt eine Verlängerung der Abklingzeit von „Queen’s Gambit“ von 15 auf 18 Sekunden. Rey teilt sich dieses Update mit Ruby – dem ersten Duo im Spiel, das auf einer gemeinsamen Synergie-Eigenschaft basiert: Seine Angriffe heilen sie um 800 Lebenspunkte, ihre heilen ihn um 400, und beide bewegen sich 10% schneller aufeinander zu. Keiner der drei war auch nur ein einziges Match spielbar gewesen, als die Schwächungen in Kraft traten.
„Noch nicht einmal veröffentlicht, und Thunderfrog und Rey wurden bereits geschwächt“
— MurkyPurpose1925
Wendys Hauptangriff fiel von 1.000 auf 800 Schadenspunkte, während der Schild, den sie pro Treffer erhält, von 30% auf 38% dieses Schadens stieg, was 608 Schildpunkte statt 600 ergibt. Ein Kommentator rechnete nach:
„So übermächtig – 608 statt 600, Alter“
— PRAWNREADYYYY
Einen Tag später behob Supercell etwas, das es nicht angekündigt hatte. Wendys Super-Angriff hatte begonnen, sich nach acht statt nach sechs Treffern aufzuladen, und die Korrektur vom 12. November stellte dies wieder auf sechs zurück. Bei der Wartung wurde auch Berrys Super-Sprint korrigiert, der nur einen Teamkameraden heilte, wenn mehrere dicht beieinander standen; außerdem wurde verhindert, dass Emz’ „Hypercharged Super“ Gegner betäubt, die an Wände gedrückt sind, und Mandys „Cookie Crumbs“ gewähren nun, wie in der Beschreibung stets angegeben, Super-Ladung.
Der Rangmodus wurde im Rahmen des gesamten Updates am stärksten überarbeitet. Er wird nun bei 5.000 Trophäen statt bei 1.000 freigeschaltet, jeder Rang erfordert Brawler der Stärke 11 statt der Stärke 9, und für den Diamant-Rang sind 12 eigene Brawler statt 9 erforderlich. Um dies auszugleichen, wurde die Anzahl der kostenlosen, vollständig aufgewerteten Brawler pro Saison von drei auf sechs verdoppelt. Beim Saison-Reset fällt man nun um zwei Ränge zurück statt um sechs, und Ranglisten-Teams gibt es ab „Masters I“ nicht mehr. Das Best-of-Three-Elo-System richtet sich nun nach den gewonnenen Runden, sodass ein 2:0 mehr Punkte einbringt als ein 2:1 und ein 1:2 weniger Punkte kostet als ein Sweep. „Pick and Ban“ verfügt nun über ein größeres Raster, Filter, Bann-Vorschläge und einen Schnellchat, sodass ein Teamkollege ohne Tippen nach einem Counter fragen kann. Das Erreichen von „Pro“ qualifiziert niemanden mehr für die BSC 2027.
Beim „Mega Showdown“ werden 20 Spieler auf eine Karte versetzt, auf der Bosse Power-Würfel verteilen. Bei „Counterlight“ finden zwei Runden statt, in denen jedes Team versucht, die gerade vom Gegner festgelegte Eroberungszeit zu unterbieten. Supercell hat die ukrainische Sprache hinzugefügt, die Auswahlwahrscheinlichkeit für „Brawler Blast“ von 50% auf 100% erhöht und mitgeteilt, dass mehr als 53.000 Konten wegen der Nutzung von Drittanbieter-Software und inaktivem Trophy-Farming für 31 Tage gesperrt wurden, wobei etwa 4.000 weitere wegen Win-Trading gesperrt wurden.
„Brawl Vice“ bildet den Rahmen für die gesamte Saison, mit Bull, Poco, Undercover Buzz und Black Market Barley, die für eine Neon-Krimigeschichte gekleidet sind. Es folgt „Brawlidays“ mit Santa Squeak, Nutcracker Draco und Gingerbread Starr Nova.
Das Brawlen macht mir immer noch Spaß, und der Startbildschirm von „Brawl Vice“ ist der Hauptgrund dafür: Es sieht aus, als wäre eine GTA-6-Werbetafel in den Starr Park gewandert. Zwei meiner größten Leidenschaften an einem Ort, lol. Mit einer zehnzeiligen Nerf-Liste kann ich leben, wenn die Lobby so aussieht.
Lies auch: „Brawl Stars Free Rewards“ hält fest, was das Spiel gerade verteilt: eine kostenlose Sarg-Box und 10 Edelsteine im Supercell-Store, derzeit keine aktiven Einlösecodes und 26 QR-Codes, die noch eingelöst werden können.

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