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Activision und Sledgehammer Games könnten den nächsten Halo Teil entwickeln
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Activision und Sledgehammer Games könnten den nächsten Halo Teil entwickeln

Nach der Veröffentlichung von „Halo: Campaign Evolved“ im vergangenen Monat – einem Remake des Originalspiels – bleibt die Zukunft der Reihe ungewiss. Dies ist auf eine Reihe von Faktoren zurückzuführen: einen schwierigen Entwicklungszyklus, Entlassungen bei Halo Studios, zwei zuvor eingestellte Projekte sowie die Verkaufszahlen von „Campaign Evolved“, die Berichten zufolge hinter den Erwartungen von Microsoft zurückblieben.

Vor diesem Hintergrund hat der Insider Rebs Gaming in einem neuen YouTube-Video einige Details hinter den Kulissen zur Zukunft von „Halo“ preisgegeben. Am interessantesten ist vielleicht, dass Microsoft Berichten zufolge erwägt, die Entwicklung des nächsten Teils an Activision zu übertragen, wobei Sledgehammer Games („Call of Duty: Advanced Warfare“, „Call of Duty: WWII“) als potenzielles Studio für diesen Auftrag genannt wird. Rebs Gaming berichtet außerdem, dass zukünftige „Halo“-Titel künftig möglicherweise von anderen Abteilungen entwickelt werden könnten, während sich Halo Studios stattdessen auf die Entwicklung von Inhalten konzentrieren würde. Seht euch das Video unten an:

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Die Zukunft von Halo: Outsourcing und weitere Gerüchte von Rebs Gaming

  • Über 15 Studios arbeiteten an der Entwicklung der Kampagne. Das umfasst alles von Grund auf, d. h. Gegner-KI, Leveldesign, Gameplay-Systeme – buchstäblich alles.
  • Gerücht, dass Activision ein „Halo“-Spiel entwickeln könnte.
  • Angeblich hat Activision einen einfachen Prototyp eines „Halo“-Spiels zum Testen erstellt.
  • Sledgehammer Games würde die Leitung des Halo-Spiels übernehmen.
  • Die Idee ist, dass andere ausgelagerte Studios das Spiel entwickeln, um die Entwicklungszeiten zu verkürzen, während Halo Studios an der Erstellung von Inhalten für das Spiel arbeitet.

Es gab auch bereits Gerüchte, dass die „Halo“-IP selbst zu Activision wechseln könnte – Jez Corden, Redakteur bei Windows Central, sprach dies in einem seiner Podcasts an und fügte hinzu, dass die Hörer es dort als Erste erfahren hätten, sollte dies tatsächlich geschehen. Allerdings ist noch nichts entschieden, daher sollten diese Berichte weiterhin mit Vorsicht genossen werden.

Was „Halo: Campaign Evolved“ betrifft, so gehen aktualisierte Schätzungen von Alinea Analytics davon aus, dass das Spiel plattformübergreifend rund 1,2 Millionen Mal verkauft wurde und damit etwa 67 Millionen US-Dollar einbrachte. Wir wissen außerdem, dass Halo Studios kürzlich zwei Projekte eingestellt hat – einen Multiplayer-Titel („Project Ekur“) und einen Einzelspieler-Titel, zu dem keine Details vorliegen. Darüber hinaus arbeiten die Entwickler offenbar derzeit an keinem Spiel – selbst die gemunkelten Remakes von „Halo 2“ und „Halo 3“ haben noch kein grünes Licht erhalten.

„Halo: Campaign Evolved“ ist ab sofort für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 erhältlich.

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