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EGW-NewsLoLCISCO wurde einer der persönlich haftenden Gesellschafter von LoL Esports

CISCO wurde einer der persönlich haftenden Gesellschafter von LoL Esports

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Riot Games gab den Beginn einer langfristigen Partnerschaft mit dem globalen Riesen Cisco bekannt. Die Partnerschaft zwischen dem Unternehmen zielt darauf ab, die Esportinfrastruktur der Riot-Disziplin zu verbessern.

Nach Ansicht der Unternehmensexperten wird die Zusammenarbeit die Qualität des Netzwerks bei den Meisterschaften um etwa 200 {{verbessern. In allen Regionen, in denen die Riot-Franchise-Meisterschaften stattfinden, werden auch externe Rundfunkzentren gebaut.

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Zur Erreichung der Ziele werden mehrere führende CISCO-Technologien eingesetzt. Einer der Schlüssel ist The Realm. Diese Server verbessern die Leistung im Spiel und verkürzen die Antwortzeit erheblich.

Die Unternehmen planen auch, ihre regionalen Sendezentren zu verbessern. Riot wird über 200 neue Server installieren, um Wettbewerbe in allen Esportregionen von League of Legends auszurichten. Darüber hinaus bereiten die Unternehmen ein globales Data Warehouse für Riot Games-Objekte vor. Dies wiederum wird dazu beitragen, das Speichersystem für Medienressourcen zu erweitern, die Datenarchivierung zu verbessern und das Speichersystem für Objekte zu erweitern. Damit kann Riot seinen freien Speicher mehr als verdreifachen.

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