Patch 13.05 in Valorant: Champions 2026 – Ankündigung der Pick'Ems, Strafen für Stream-Sniping und Fehlerbehebungen
Riot Games hat die Patchnotes für das kommende Update 13.05 offiziell veröffentlicht. Dieses bringt einige Neuerungen ins Spiel. Der Patch behebt diverse Agenten-Bugs, führt Strafen für Stream-Sniping ein, ermöglicht detailliertere Anpassungen im Bot-Training und kündigt die Einführung von Pick'Ems im Spiel vor dem kommenden Champions-Event 2026 an.
Alle Änderungen in Patch 13.05

Schallsprays
Aufgrund des bisherigen Spielerfeedbacks haben die Entwickler die Hörreichweite der Sound-Sprays reduziert. Sie sind nun nur noch für Spieler in unmittelbarer Nähe hörbar. Dies dient dazu, die Teamkommunikation nicht zu stören und wird zukünftig Standard für alle Sound-Sprays sein.
E-Sport
Tippspiele kehren vor der Champions League 2026 zurück. Ab dem 10. September startet die Gruppenphase, in der Spieler tippen können, welche Teams weiterkommen und Punkte sammeln. Für die richtige Vorhersage gibt es Bonuspunkte. Außerdem erhältst du Belohnungen für deine Teilnahme. Deine Tipps für die Gruppenphase kannst du bis zum 24. September einreichen.
Spielerverhalten
Mit Patch 13.05 tritt ein Strafsystem für die Verwendung von Stream-Sniping-Tools und Instalock-Software in Kraft. Spieler, die bei deren Verwendung erwischt werden, erhalten eine temporäre Sperre, die bei wiederholten Verstößen zu einer permanenten Sperre führt.
Agentenausrüstung
Mit dem kommenden Patch 13.06 (22. September) wird das Agentenausrüstungssystem überarbeitet. Bereits verdiente Ausrüstung geht nicht verloren, und Königreichskredite werden weiterhin benötigt, um neue Gegenstände freizuschalten. Der Hauptunterschied besteht darin, dass ab Patch 13.06 jeder Gegenstand direkt damit verknüpft ist, wie viel ihr mit dem jeweiligen Agenten spielt.

Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachausgabe der Agenten-Ultimativen Fähigkeit aus der Perspektive eines Gegners weiterhin abgespielt werden konnte, selbst nachdem der Agent, der die Ultimative Fähigkeit eingesetzt hatte, getötet worden war.
- Die fehlerhafte Anzeige von „Geblendete Gegner“ im Kampfbericht für Fähigkeiten, die keine Blindheit auslösen, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich zu erheblichen Leistungseinbußen führte, wenn Sage oder Clove einen Spieler wiederbelebten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rauch auch nach seinem Verschwinden noch Blitze blockierte.
- Die Zeit bis zum Verschwinden des Rauchs wurde für Astra, Brimstone, Clove, Miks und Omen angepasst – zuvor konnten ihre Rauchwolken Blitze und andere von der Sichtlinie abhängige Fähigkeiten noch eine Zeitlang blockieren, selbst während sie sich auflösten.
Kammer
- Ein Leistungsabfall wurde behoben, der auftrat, wenn Headhunter zum ersten Mal in einer Runde ausgerüstet, anvisiert oder abgefeuert wurde.
Chiffre
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Debuff von Trapwire auf einem neuen Ziel unbegrenzt bestehen bleiben konnte, wenn das ursprüngliche Ziel kurz vor dem Auslösen der Falle getötet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cyber Cage Blitze, Erkennung und andere von der Sichtlinie abhängige Fähigkeiten fälschlicherweise blockieren konnte.
Deadlock
- Es wurde ein kurzzeitiger Fehler bei der Anzeige von visuellen Effekten auf dem Bildschirm während der GravNet-Übertragung behoben.
Verblassen
- Der fehlende Gefahrenindikator für die Attacke „Ergreifen“ gegenüber Feinden an bestimmten Orten auf Lotus wurde behoben.
KAY/O
- Ein clientseitiger Framerate-Einbruch bei jedem NULL/cmd-Impuls wurde behoben.
Omen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dunkle Deckung die Sicht eines Spielers auch dann noch behindern konnte, nachdem sich der Rauch bereits aufgelöst hatte.
Salbei
- Fehlende Tooltips für die Fähigkeit „Heilungskugel“ im HUD beim Ausrüsten wurden behoben.
Auflauern
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sichtblockierungsfähigkeiten verhindern konnten, dass Saturate den Effekt Hinder auf Spieler innerhalb seines Wirkungsbereichs anwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Refract nach Beendigung der Fähigkeit "Schnappschüsse" von dynamischen Kartenobjekten sichtbar lassen konnte.
- Der Effekt „Hinder“ wurde behoben, der verhinderte, dass „Saturate“ auf Agenten angewendet wurde, solange diese immateriell waren.
Allgemeine Aktualisierungen
Im Übungsmodus „Range“ kann die Anzahl der Bots (10, 5 oder 1) nun in den Einstellungen ausgewählt werden. Die Standardanzahl der Bots beträgt jetzt 5 statt des vorherigen Wertes.
Patch 13.05 wird heute, am 1. September, in der amerikanischen Region für Valorant veröffentlicht und am Morgen des 2. September in Europa und anderen Regionen.
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