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EGW-NewsPatch 13.05 in Valorant: Champions 2026 – Ankündigung der Pick'Ems, Strafen für Stream-Sniping und Fehlerbehebungen
Patch 13.05 in Valorant: Champions 2026 – Ankündigung der Pick'Ems, Strafen für Stream-Sniping und Fehlerbehebungen
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Patch 13.05 in Valorant: Champions 2026 – Ankündigung der Pick'Ems, Strafen für Stream-Sniping und Fehlerbehebungen

Riot Games hat offiziell die Patch-Hinweise für das bevorstehende Update 13.05 bekannt gegeben, das neue Änderungen im Spiel mit sich bringen wird. Der Patch behebt eine Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit den Agenten, führt Strafen für Spieler ein, die „Stream-Sniping“ betreiben, ermöglicht eine detailliertere Anpassung des Bot-Trainings und kündigt die Einführung von „Pick’Ems“ im Spiel im Vorfeld der bevorstehenden Champions 2026 an.

Alle Änderungen in Patch 13.05

Patch 13.05 in Valorant: Champions 2026 Pick'Ems announcement, stream sniping penalties, and bug fixes 1

Sound-Sprays

Aufgrund von Feedback der Spieler haben die Entwickler die Hörreichweite von Sound-Sprays reduziert – sie sind nun nur noch für Personen in unmittelbarer Nähe hörbar. Dies geschah, um Störungen der Teamkommunikation zu vermeiden, und wird künftig der Standard für alle Audio-Sprays sein.

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E-Sport

Die „Pick’Ems“ kehren im Vorfeld der Champions 2026 ins Spiel zurück. Ab dem 10. September beginnt die Gruppenphase, in der Spieler vorhersagen können, welche Teams weiterkommen, um Punkte zu sammeln. Für die korrekte Vorhersage der genauen Platzierung gibt es Bonuspunkte. Außerdem erhaltet ihr bereits allein für die Teilnahme Belohnungen. Ihr könnt eure Vorhersagen für die Gruppenphase bis zum 24. September einreichen.

Spielerverhalten

Mit Patch 13.05 tritt ein Strafsystem für die Nutzung von Stream-Sniping-Tools und Instalock-Software in Kraft. Spieler, die dabei erwischt werden, erhalten eine vorübergehende Sperre, die bei wiederholten Verstößen zu einer dauerhaften Sperre eskaliert.

Agent-Ausrüstung

Mit der Veröffentlichung des kommenden Patches 13.06 (22. September) wird das Agentenausrüstungssystem überarbeitet. Bereits verdiente Ausrüstung verschwindet nicht, und zum Freischalten neuer Gegenstände werden weiterhin Königreich-Credits benötigt. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass ab Patch 13.06 jeder Gegenstand konkret davon abhängt, wie oft ihr den jeweiligen Agenten spielt.

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Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprachausgabe der ultimativen Fähigkeit eines Agenten aus der Perspektive eines Gegners weiter abgespielt wurde, selbst nachdem der Agent, der die ultimative Fähigkeit eingesetzt hatte, getötet worden war.
  • Die fehlerhafte Anzeige von „Gegner geblendet“ im Kampfbericht bei Fähigkeiten, die keine Blendung verursachen, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich zu erheblichen Leistungseinbußen führte, wenn Sage oder Clove einen Spieler wiederbelebten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rauch auch nach dem Verziehen weiterhin Blitze blockierte.
  • Das Timing des Rauchverflüchtigens bei Astra, Brimstone, Clove, Miks und Omen wurde angepasst – zuvor konnten deren Rauchwolken Blitze und andere von der Sichtlinie abhängige Fähigkeiten noch eine Zeit lang blockieren, selbst während sie sich bereits auflösten.

Chamber

  • Ein Leistungsabfall wurde behoben, der auftrat, wenn „Headhunter“ zum ersten Mal in einer Runde ausgerüstet, anvisiert oder abgefeuert wurde.

Cypher

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Debuff von „Trapwire“ auf einem neuen Ziel unbegrenzt bestehen bleiben konnte, wenn das ursprüngliche Ziel kurz vor dem Auslösen der Falle getötet wurde.
  • Es wurde eine Situation behoben, in der „Cyber Cage“ fälschlicherweise Blitze, Erkennung und andere von der Sichtlinie abhängige Fähigkeiten blockieren konnte.

Deadlock

  • Ein kurzzeitiger Fehler bei der Darstellung der visuellen Effekte auf dem Bildschirm beim Wirken von „GravNet“ wurde behoben.

Fade

  • Der fehlende Gefahrenindikator für „Seize“ in Richtung Gegner an bestimmten Orten auf „Lotus“ wurde behoben.

KAY/O

  • Ein clientseitiger Framerate-Einbruch bei jedem NULL/cmd-Impuls wurde behoben.

Omen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Dark Cover“ die Sicht eines Spielers auch nach dem Verziehen des Rauchs noch beeinträchtigen konnte.

Sage

  • Es wurde behoben, dass beim Ausrüsten der Fähigkeit „Healing Orb“ die Tooltips im HUD fehlten.

Waylay

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  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sicht blockierende Fähigkeiten verhindern konnten, dass „Saturate“ den Effekt „Hinder“ auf Spieler innerhalb seines Wirkungsbereichs anwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Refract“ nach Beendigung der Fähigkeit „Momentaufnahmen“ dynamischer Kartenobjekte sichtbar lassen konnte.
  • Es wurde behoben, dass „Hinder“ von „Saturate“ auf Agenten angewendet wurde, während diese immateriell waren.

Allgemeine Aktualisierungen

Im Übungsmodus „Range“ könnt ihr nun in den Einstellungen die Anzahl der Bots auf 10, 5 oder 1 einstellen. Die Standardanzahl der Bots beträgt nun 5 statt des bisherigen Werts.

Patch 13.05 erscheint heute, am 1. September, in der amerikanischen Region in „Valorant“ und am Morgen des 2. September in Europa und anderen Regionen. Darüber hinaus haben Datenminer kürzlich bestätigt, dass die kommende Skin-Kollektion „Champions 2026“ das Phantom und ein Messer enthalten wird.

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