EGW-NewsValorant-Patch 13.04 startet Akt 5 mit Abyss-Breeze-Kartentausch und vier Agenten-Fixes
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Valorant-Patch 13.04 startet Akt 5 mit Abyss-Breeze-Kartentausch und vier Agenten-Fixes
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Valorant-Patch 13.04 startet Akt 5 mit Abyss-Breeze-Kartentausch und vier Agenten-Fixes

Riot hat am 18. August den Valorant-Patch 13.04 veröffentlicht und damit Akt 5 mit einem Wechsel des Kartenpools sowie vier Fehlerbehebungen für Agenten eingeläutet. Die offiziellen Patch-Hinweise bestätigen, dass „Abyss“ in die Warteschlangen für „Competitive“ und „Deathmatch“ zurückkehrt, während „Breeze“ aus dem Rotationspool genommen wird. Zudem wurden Stabilitätsverbesserungen vorgenommen und der neue Premier-Spielplan für die fünfte Etappe der Saison veröffentlicht.

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  • „Abyss“ wird in die Warteschlangen „Competitive“ und „Deathmatch“ aufgenommen.
  • „Breeze“ wird aus den Warteschlangen „Competitive“ und „Deathmatch“ entfernt.

Agenten-Korrekturen:

  • Cypher: Das Minikarten-Symbol der Spycam dreht sich nicht mehr falsch.
  • Viper: Die Ausrüstungsanimation von „Snake Bite“ wird nun aus der Perspektive des Gegners korrekt angezeigt.
  • Deadlock: Die visuellen Effekte von „GravNet“ verschwinden nicht mehr, nachdem ein Spieler die Verbindung verloren und wiederhergestellt hat.
  • Clove: Das wiederholte Wechseln zwischen „Meddle“ und „Ruse“ führt nicht mehr dazu, dass Spieler einfrieren oder die Verbindung unterbrochen wird.

Kosmetik (nur PC):

  • Die Transformation von Nahkampfwaffen wie „Kuronami 2.0“ und „Nocturnum“ wird nun während der Inspektionssequenz korrekt animiert.

Premier (nur PC):

  • Die Saison V26A5 beginnt am 18. August mit einem fünfwöchigen Spielplan statt sieben Wochen.
  • Ein Premier-Score von 450 oder höher qualifiziert Teams für die Playoffs am 20. September.
  • Die Divisionen „Contender“ und „Invite“ tragen ihre eigenen Playoffs am 19. und 20. September aus.

Akt 5 folgt auf eine Reihe von Patches, bei denen der Schwerpunkt ebenso sehr auf der Wettbewerbsintegrität wie auf der Agentenbalance lag. Patch 13.02 erhöhte die Kosten für Phoenix’ ultimative Fähigkeit und legte den Modus „AROS: Replication“ auf unbestimmte Zeit auf Eis, während der Patch davor die Tools zur Erkennung von Rangmanipulationen aus „League of Legends“ übernahm, um Booster in den Ranglisten-Warteschlangen zu identifizieren.

Ich interpretiere Patch 13.04 so, dass Riot eher „die Weichen stellt“, anstatt bereits jetzt aktiv zu werden. Ich vermute, dass die Balancing-Änderungen für das Dev-Update im September zurückgehalten werden, auf das die Patch-Notes bereits hinweisen, und nicht versehentlich in diesem Zyklus ausgelassen wurden.

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Riot kündigte an, dass mit diesem Update weitere Ankündigungen folgen werden, sodass der Auftakt zu Akt 5 eher wie eine Vorbereitung auf die eigentlichen Neuigkeiten der Saison wirkt.

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